Re: [問題] 為什麼都說打電競二十幾歲反應力就不行了

看板LoL (英雄聯盟)作者 (LoveMachine♥)時間2年前 (2021/08/04 06:40), 編輯推噓0(003)
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※ 引述《gginindr (金城武是本名沒錯)》之銘言: : 桌球的球速那麼快 : 反應時間只有0.0X秒 : 但奧運選手之中還是有三十歲甚至四十歲的 : 那lol選手怎麼會那麼早就不行了 : lol的反應時間更短嗎 : 還是說,運動會變聰明打電動會變笨,那句老話是真的 : 問題很有意思,認真做幾個猜想: 1.電競選手養成與一般運動員不同 運動員最難的不是達到巔峰,而是維持巔峰狀態,這需要靠持續的心理養成,一般運動 員可能從小就開始培養,行之有年。而電競選手的成長,往往是突然在遊戲中發現自己的 才能,很多是非預期的,自然心理素質和一般運動員有差。 而最重要的,你如果沒有先在遊戲上花一些功夫,你不可能從中發現自己的天賦,什麼樣 的人格特質會「首先」在遊戲上花很多時間,並從中挖掘成就感?這答案可能和一般運動 員很不一樣。 2.新手和老手的差距過低 一般運動講究體能和「身體」技巧,這需要長時間摸索與練習。拿球類運動為例,你即 使腦中知道運動員打球的原理,但實際上身體不知道,自己上場時多半還是打得亂七八糟 。但電競並不講究體能和運動技巧,而強調思想、觀念的差異,如果雙方對臨場戰術都有 最佳認知,那最後就只能比拚反應時間,這老手不見得贏得過新手。 舉個例子,那就是令狐沖的獨孤九劍,令狐沖內力平平,卻靠著一套奇妙的劍法到處羞 辱武林名家,他真正成功的原因不在於聰明,而在於資訊不對等。今天令狐沖如果把一整 套劍法錄下來,上傳youtube給全世界人看,不用幾個月,令狐沖就會有許多旗鼓相當的 對手。 3.電競人為因素太大 一般運動,可以單純是運動員自己的事,但電競項目背後一定有遊戲開發商。這些開發 商不是吃素的,他們可能實際上希望提升遊戲知名度,好讓更多人玩這款遊戲,增加公司 營收。為了增加話題性,遊戲可能有頻繁的版本改動,或是置入一些過強的新角,這可能 讓習慣了同一套戰術的老手無所適從,更重要的,是一種心態上的打擊。 再舉令狐沖的例子,如果你的盪劍式每幾個月的威力都不一樣,一下強一下弱,你在武 林上打滾會有什麼想法?會不會想說早點退隱江湖算了? 以上,歡迎不同說法糾正。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.22.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1628030423.A.D76.html

08/04 07:48, 2年前 , 1F
....令狐沖沒有劍法吧 他不是無招嗎
08/04 07:48, 1F

08/04 07:48, 2年前 , 2F
本質上是見招拆招
08/04 07:48, 2F

08/04 09:54, 2年前 , 3F
所以令狐沖是選來扛的嗎
08/04 09:54, 3F
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