Re: [問題] 為什麼都說打電競二十幾歲反應力就不行了
1.META變動
這點我認為是主要原因
像LOL這種接近2個禮拜一小變,一年一大變的項目在傳統體育根本不可想像,
這對於選手適應能力變成及其嚴苛,
傳統體育項目的改制、流行球風變動變動不算快就已經產生了許多球員下滑、沒人要了,
舉例來說桌球改球對莊智淵影響就不小、籃球小球盛行一堆長人沒飯吃,
足球開始流行瘋跑一堆傳統前腰沒人要(J羅QAQ)。
那電競META變動這麼快的情況,多刷一點選手也屬於正常狀況。
2.知名度變現
相較於傳統體育項目中知名度變現幾乎完全取決於實力,
電競項目中變現能力更取決於你的人格魅力,
(以中國來說德雲色/電棍、台灣來說GODJJ都是經典案例)
同時"直播"的變現能力也比傳統體育代言更容易,
在傳統體育項目你退役了除非你已經達到頂級、廣為知名水準,
不然隨著時間你的代言會少非常多,電競取決於你直播時多少效果,能不能留住觀眾,
很多選手有了輕鬆又好賺的退路,為什麼又這麼苦去訓練呢?
3.選手本身的保養
傳統體育項目除非你是絕無僅有的天才,
不然你光是要出頭,對自己身體的管理就要非常嚴苛了,
哪怕你是絕無僅有的天才對身體不管理下滑也會非常迅速(舉例:小羅),
相較於傳統體育項目,幾點睡、睡多久、吃甚麼、吃多少都被嚴格控管的生活,
電競項目選手每天都是在電腦前面10多個小時、快樂水炸雞麻辣燙沒停過,
運動更是除了少數自己有興趣的選手會去做,不然幾乎都沒有,
在這種情況下,電競選手反應、身體素質下滑更快也是理所當然。
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