[閒聊] LS談選角跳game
有鑑於riot計劃推出針對dodging 的懲罰
https://na.leagueoflegends.com/en-us/news/dev/behavioral-systems-april-2021/
新增了24小時內跳三次就要冷卻12小時的規定
(之前是30分鐘)
LS與Nemesis做了一支影片來談論這件事
https://youtu.be/qFYPsurrRtk
LS and Nemesis | The Current State of Dodging in League
LS,Liandry Salesman,曾經在LCK播比賽,現在在T1當實況主,偶爾會轉播比賽
Nemesis,EU第一辱華中單,曾經在FNC打中路,現在在韓國的GenG當實況主
這部影片主要是他們兩個在討論dodging
也就是rank選角的時候跳game的這個問題
LS指出了幾件事:
1) 選角跳game不扣MMR,所以跳你覺得很難贏的陣容對爬分是有利的
2) 有人會利用D1-大師的BO5,連跳三場不升階,
然後兩個人掛著D1的殼,在菁英場雙排
3) soloQ五個人選了一個贏不了的陣容,不是誰的錯,但跳掉對大家比較好
4) Riot對於選角就來戳的人毫無解決辦法,玩家被迫去查隊友的id來自保
(但要怎麼定義一個人來戳的?在rank練角真的不行嗎?)
LS提出的可能解決辦法:
1) 特別針對天梯高端設立額外的人力去處理故意選角來戳的人
LS認爲只處罰dodging是不正確的方向,(比如說更長的列隊懲罰之類的)
dodging本身不是病因,只是症狀
不鼓勵dodging的結果就只是正常玩家不跳本來應該該跳掉的遊戲
然後那些來戳的現在就達成目的了,不只在選角畫面戳,
現在他們更有機會進一場遊戲裡面戳
比如說兩天前Tyler1
https://clips.twitch.tv/UninterestedInnocentCatPRChase-zVT9A5zVfXQt0zGA
輸了13場之後心態炸了,第14場被自動補到sup
他鎖了閃現+TP龍獸,然後不意外也輸了
他覺得這種情況下,還想要懲罰他想跳game的4個隊友是不公道的
***
我是覺得
這個問題恐怕很難解決吧
畢竟你要說看出陣容的優劣也是爬分技巧的一種
應該也沒人會反對
韓服高端幾乎都是職業選手或是實況主,這部分問題似乎就比較少一點
畢竟他們沒有那麼在乎輸贏,對他們來說時間比較珍貴
浪費在排隊只爲了增加幾個%的勝率沒太大意義
--
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