[閒聊] PBE 4隻重製角色實測
守先是魔鬥
魔鬥現在可以打輔助的位置,也可以打CARRY位甚至雙人線養魔鬥,因為W給的被動
撿兵吃到全部經驗不會因為友軍英雄遞減,其實很不錯,再來講一下技能細節。
被動:
由於新的鬥士裝備太強悍了,如果考慮玩坦的魔鬥可以兩把都出,因為QE都吃AD和AP,
對血量和傷害有很不錯的提升。
Q:
後期玩混傷CARRY型異常的破格招式,但是發動條件嚴苛,無法被打野刀幻影觸發
但是第3下造成的魔傷吃135+接近190%AD跟190%AP的魔傷真的是被爆到就去了,且CD很短。
後面3件裝一下1200魔傷+普攻很容易,但由於黑切相性不好,所以逼得魔鬥一定要三項。
W:
需要跟友方英雄觸發走速的效果距離過近,通常都是要黏著隊友或靠自己抓的魂才比較
好發動W走速追人,補血跟傷害只有不無小補的感覺,沒有特別強悍,也不好發動最大值。
E:
比以前難用,必須更近才好命中,但是對護盾增加很有幫助。
R:
成功殺到人/小龍偷到屬性會很強,整體跟過去其實相差不大,值得一提的是抓到小龍
血量會爆增。
整體感想:
一樣不改超極容易被風箏的特性,迫切需要緩速跟走速裝備,前面要憋一陣子的角色,
憤怒之刃變得很適合魔鬥,爆發很夠,吸血也很優,但是要打出傷害比以往更吃坦裝
你必須撐更久才能打出Q的最大值,而這也是魔鬥的核心爆發招式。
再來是蓋倫
被動:
無疑的是NERF,而且沒有16以前是每5秒4%,以前這個被動對前期的優勢可以說是沒了
但是由於新的裝備跟蓋倫相性太好也太强,所以其實被NERF也不要太難過。
Q:
也是NERF,但是這Q可以配合新的血量擴散刀主動技,直接打出核彈Q,只要蓋倫出了
這裝備,也不用跟他玩稱線了,2次Q也不用特別接任何招,血量就不夠跟他玩了。
W:
終於還給蓋倫以前的W了,換血極強悍而且無腦,後面不買魔抗配合符文都有90上下。
E:
無感,就只是個圈圈,但是如果是你標記的對象,每一下都會附加1%你的最大HP的真傷
非常噁心,就算是坦,就算你稱線贏了,也很容易因為這屎標記逆轉,傷害太逆天了。
R:
被標記斬真傷,有點像被Cho Gath咬到,一樣被標記真的是很容易逆轉。
整體感想:
蓋倫配新裝備太强,而且W給得減傷太完美,算是很無解的分推角,但是要打會戰還是很難
這版鬥士重製的都還是怕風箏,但是被貼到以後的威懾力都比以前強悍不少。
接著是達瑞斯
被動:
變成物傷,疊滿任何英雄或斬死人後你會獲得短暫的暴怒的效果,你任何可以疊被動的
傷害都一次疊滿,這不用說有多強了。
Q:
變成要延遲一下才能放,但是命中英雄會回10%已損失的血量(最高30%),稱線期不無小補
但是要打出最高傷,需要練習很久。
W:
也是一樣的配合新版血量擴散裝主動技會變成核彈W。
E:
沒變
R:
因為被動所以整體感覺BUFF超多,而且連斬和16等以後0耗魔很實用。
整體感想:
可能會再改,目前的感覺是重製後中期最強的一隻,一樣是怕風箏。
最後是蠍子
被動:
無疑的是OP且徹底解決蠍子的耗魔問題,但是說要強到前期可以反野,還是有難度。
Q:
不能暈人了,但是耗魔降低,傷害異常的低,且不能暈人,也不加走速。
可能是因應新版鬥士裝的修正,但是總覺得打人傷害過低。
W:
大BUFF,不只走速BUFF,還吃血量,CD撐起來很OP的招。
E:
也是BUFF,雖然緩速少了0.5秒,但是命中後5秒內有DEBUFF打到會額外造成傷害並暈眩,
比以前只能靠Q疊3暈人好用不少。
R:
有額外的AD係數,起始吃1AD+0.5AP,抓完再打一次,算是把蠍子完全變成出AD跟新鬥士
裝了,黑切相性變很好。
整體感想:
GANK變強,打野變強,魔耗和魔量需求變少,整體改強,但是爆發似乎還好,重點還是在
E暈人跟盾給的32%走速,很容易把人抓死,太多硬CC了。
這次4隻改的其實都不錯,但是因應裝備變得更強的可能會是其他的鬥士角,因為這幾隻
還是很好風箏,但是相對的他們的團戰威脅都比以前大的多。
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蠍子的這版會在地圖上有6個結晶,3狼和藍之間,巴龍,小龍,紅BUFF區,兩邊都有
範圍大概1000半徑,非常大,在結晶光芒的範圍內你獲得150走速,35+5*等級的攻速,
每秒3%回魔,他有裝備你站在上面是換不贏也追不到蠍子的,開場河道跟對面的野區
結晶要自己開,差不多跟踩爆雷科煞的地洞一樣快,而且蠍子點的燈10秒內不能被對方
開走,結晶也不會BUFF除了他以外的角色,我個人覺得以打野來算是頗崩壞的被動技能,
所以才會NERF他的Q對野怪的降CD速度,不然沒人打的比他快。
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