看板 [ LoL ]
討論串[閒聊] PBE 4隻重製角色實測
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者daimond時間11年前 (2015/08/06 18:06), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
s2打魔鬥到現在 原本以為拔除冥火的魔鬥會更難玩結果. s5就打上金牌了 理由我想是因為少了秒人的大裝 走位更小心 進場更謹慎後. 存活的機率高了 勝率也相對提昇. 目前這樣改 個人看法是魔鬥身為一個近戰鬥士 沒有位移. 被gank時 距離太遠就真的不要浪費閃現了 直接上盾qe打一套. R少血的那個
(還有198個字)

推噓16(18推 2噓 19→)留言39則,0人參與, 最新作者s963870 (flare0118)時間11年前 (2015/08/06 10:13), 11年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
守先是魔鬥. 魔鬥現在可以打輔助的位置,也可以打CARRY位甚至雙人線養魔鬥,因為W給的被動. 撿兵吃到全部經驗不會因為友軍英雄遞減,其實很不錯,再來講一下技能細節。. 被動:. 由於新的鬥士裝備太強悍了,如果考慮玩坦的魔鬥可以兩把都出,因為QE都吃AD和AP,. 對血量和傷害有很不錯的提升。. Q
(還有1816個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁