Re: [閒聊] 為什麼代打會有市場?已回收
※ 引述《jeff40108 (草屯林俊傑)》之銘言:
: ※ 引述《sssdragonsss ( Prince )》之銘言:
: : 遊戲就是從過程得到樂趣.
: : 要靠自己破關阿!
: : 懂?
: : 有一句話叫:"沒有買賣, 就沒有殺害"
: : 沒有市場, 自然就沒有商業代打生存的空間.
: : 讓遊戲回到遊戲的本質.
從s1開始打到現在的肥宅跟大家說一下
"代打"一開始就是眾多lol賺錢的方式一種
以前bigfatlp的年代 比賽、家教、代打、實況 這四個為主要lol賺錢方式
賽事也沒像現在如此繁雜 沒有固定聯盟制度可賺 (LMS LCS GPL等)
加上一開始玩lol的人也不算大宗
一度經濟貧困需要贊助 (後由騰訊接手)
到後面開始聯盟聯賽制度建立起來 代打才開始慢慢被重視
但一個已上軌道的生意早已來不及阻止
在s2 珈蘿剛出的那個patch 剛好遇過大陸玩家幫一個人代打
那帳號已經請了三次 都從1400-->1600 (當時全英雄全skin)
大致就是覺得自己沒這麼雷 只是場次低運氣差才打不到自己應有的分數
而現在lol遊戲人口眾多下
玩家們反而喜歡看實況 不太檢討自己技術
代打的工作室反而比以前更加興盛 覺得自己打不到應有的分數的人 更加多了..
在美服 s1 s2 replay系統幾乎是人人必裝的程式 用來檢討自己比賽
網路上也有各種網站貼的guide 讓你參考
大部分金銀銅學打輸只會覺得自己隊友太爛 卻鮮少去針對自己改進
以為有看實況或是比賽 就能學到台主的技術 (往往學到嘴砲居多...)
所以有時也別怪代打猖獗 事實上多得是打不上去就怪東怪西
之後要馬當雷包 要馬找代打
我想現在玩家可能連康特表可能都很少看過了 QQ
或是moba fire、solomid 裡面的攻略都比ptt巴哈 很多還要詳盡非常多...
現在幾乎都成為時代的眼淚了~
遙想以前ptt還會有很多熱心人幫忙翻譯guide的年代
http://www.championselect.net/champions
http://www.mobafire.com/
http://www.solomid.net/guide?
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