Re: [情報] 1/21 PBE個人中翻(安妮&飛斯改動)消失

看板LoL (英雄聯盟)作者時間11年前 (2015/01/23 12:19), 11年前編輯推噓9(14515)
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雷克薩根本被亂砍一通 Q基本上算是小AOE AOE傷害本來就低沒關係 問題是他是打到三下才有全傷害 現在改成點滿一下+55 打三下才165重點是人家還不一定給你打到三下 照信Q3下還帶擊飛傷害也有225 嘉文Q一下250傷害還破防 改Q真的沒道理 W改弱沒問題 有CC又AOE傷害本來就不應該太高 E基本上是廢招... PK要怒氣全滿才有2倍真傷 基本上根本不可能打到滿的 一場下來用的到真傷機會不到五次 有四次都是拿去敲野怪才出現的 這隻OP的點絕對不是在傷害上面 重點在E的距離夠遠 只要把E的距離改掉 GANK就會弱很多 反正要是真這樣改還是有人說OP 因為他重點在ew的擊飛gank 其他招式跟傷害完全不會op : 雷珂煞 : 猛襲型態 ─ 女王之怒(Q) : 傷害由15/30/45/60/75減少至15/25/35/45/55 : 深掘型態 ─ 猛襲(W) : 傷害由60/110/160/210/260減少至40/80/120/160/200 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.75.123 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1421986788.A.1C5.html

01/23 12:31, , 1F
借問個 雷克薩的E 比較遠還是麗珊卓的E?
01/23 12:31, 1F

01/23 12:32, , 2F
那很好啊 改低傷害面 特效面不變
01/23 12:32, 2F

01/23 12:33, , 3F
雖然好像每招一樣好用比較合理 但不可能
01/23 12:33, 3F

01/23 12:35, , 4F
這樣改法~第一輪將狗搞不會會將到死吧我猜
01/23 12:35, 4F

01/23 12:42, , 5F
無消耗角跟要耗魔的趙信嘉文比? 砍這樣才合理吧
01/23 12:42, 5F

01/23 12:42, , 6F
變成趙信第二
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01/23 12:44, , 7F
你這種論點 欠缺考慮的因素太多了 無法成立
01/23 12:44, 7F

01/23 12:45, , 8F
雷克薩傷害不高?
01/23 12:45, 8F

01/23 12:47, , 9F
回1樓 冰女e距離1050 雷珂煞e距離250 官網英雄有寫
01/23 12:47, 9F

01/23 12:47, , 10F
雷克薩OP在英雄只有30滴血
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01/23 12:48, , 11F
我覺得Q可以改更低 但隨怒氣增加 這樣怒氣值才有意
01/23 12:48, 11F

01/23 12:48, , 12F
01/23 12:48, 12F

01/23 12:48, , 13F
雷克薩傷害真的不高阿~他只有三招~打一輪pk一堆人打
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01/23 12:49, , 14F
的贏他
01/23 12:49, 14F

01/23 12:56, , 15F
同意推文中的改動建議 現在的怒氣根本只有續航力...
01/23 12:56, 15F

01/23 13:28, , 16F
傷害不高 ok
01/23 13:28, 16F

01/23 13:39, , 17F
對 傷害不高
01/23 13:39, 17F

01/23 13:51, , 18F
他單挑真的蠻爛的阿
01/23 13:51, 18F

01/23 13:58, , 19F
傷害不高
01/23 13:58, 19F
安安要我算給你們看嗎 我拿將狗角出來就好 雷克薩q滿等165 w200 e普攻真的打起來了不起怒氣1.5 我算你2 後期沒裝備普攻算100 共200 滿等無裝備 打一輪165+200+200=565 李星q1+q2=340+8% e200 r600 340+200+600=1140 人家光一個r就比你全部傷害高 嘉文 q250 e240 r450 共940 vi q150-300 r500 就算q150+r500就650了還要打甚麼 趙信 q225 e275 r275 共775 要算裝備? ad系數 q0.9 w0.4 e2.4 共3.7 李星 q1.8 e1.0 r2.0 共4.8 還要我繼續算嗎? 沒算到r的攻速? 李星:哩勒公啥小? ※ 編輯: dreambreaken (60.250.75.123), 01/23/2015 14:16:09

01/23 14:40, , 20F
雷珂煞傷害明明就很扯
01/23 14:40, 20F

01/23 14:44, , 21F
都算給你看了還要扯...請用數據證明
01/23 14:44, 21F

01/23 14:53, , 22F
有數據給推
01/23 14:53, 22F

01/23 15:00, , 23F
上次還和朋友爭基傷高不高..
01/23 15:00, 23F

01/23 15:02, , 24F
覺得傷害高只是雪球的錯覺
01/23 15:02, 24F

01/23 15:02, , 25F
有數據推 臉腫腫的
01/23 15:02, 25F

01/23 15:04, , 26F
有數據推 可是遊戲中感覺傷害還是跟攻擊型jg差不多
01/23 15:04, 26F

01/23 15:05, , 27F
大概是打野刀帶壞的
01/23 15:05, 27F

01/23 15:16, , 28F
cd超短 傷害不高?
01/23 15:16, 28F
算cd可以阿 w4秒問題是十秒才能打同一個人第二次 e的cd要11秒 q的cd4秒 問題是你要打完三下才開始cd 初期了不起7-8秒cd一次 後期6-7秒cd一次 超短cd?

01/23 15:30, , 29F
又要算CD算不玩 被打臉就不要爭很難看
01/23 15:30, 29F
※ 編輯: dreambreaken (118.165.146.232), 01/23/2015 15:39:46

01/23 16:05, , 30F
這隻傷害高是順風的錯覺,逆風垃圾一隻
01/23 16:05, 30F

01/23 16:35, , 31F
軟的要命 逆風根本不可能給你打完三次再打三次
01/23 16:35, 31F

01/23 16:36, , 32F
原本被說OP是上路可以無消耗噴Q噴爽爽 原本AP係數也
01/23 16:36, 32F

01/23 16:37, , 33F
不低 所以不會有贏線但是會戰醬油的問題
01/23 16:37, 33F

01/23 16:38, , 34F
JG是因為GANK力強大+打野穩定才是高勝率的原因
01/23 16:38, 34F
文章代碼(AID): #1KmSla75 (LoL)
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