[心得] 相信皮爾托福-漢默丁格上銀心得

看板LoL (英雄聯盟)作者 (請用真名)時間11年前 (2014/06/28 23:43), 11年前編輯推噓3(307)
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戰績:http://imgur.com/MHZUy6L
 40W20L KDA 3.5 人權:如同標題 銀5 前言:S3季末銅2,S4季前以為ELO不會影響所以就開始試玩法試出裝, 然後就在S4前十場打出7W3L,結果被分到銅四時崩潰了。=________= 最後找到了這隻無腦又不怕崩線的英雄。 ----------------------------- 優點:線上是絕對的魯洨,而且因為有砲塔所以能在很遠的距離也能不耗魔吃兵    有大量傷害的砲台、有poke的飛彈,和硬CC的手雷,是個很平均的英雄。 優秀的守塔能力,三個小砲台架在塔下基本上是能在塔下一擋四。 缺點:皮軟,基本上只要敢上,體質差且無護盾技能的泡麵一波可以直接帶走。    非常依賴砲台,沒有砲台的泡麵大概就是一隻三百塊的法師小兵。    吃裝,AP沒撐起來完全沒有傷害,前期野區抓人保人非常悲劇。 ----------------------------- 符文:基本上銅牌的符文怎麼配都沒甚麼差,反正配了,也不會用。OTL 紅雙穿 黃固定生命 藍成長AP*6 藍成長回魔*3 紫AP 常用 天賦:21/0/9常用 我個人認為泡麵很需要餅乾給的立即回血。 ----------------------------- 技能概覽: 科技魔法維修機器人 漢默丁格給予鄰近炮臺與友方英雄 10/15/20/25/30 點生命回復/5秒。 即使離開範圍或是漢默丁格死亡,效果依舊會持續 5 秒。 讓泡麵可以賴線的被動,回血亂快一把,同時砲台在泡麵離開後可以活8秒, 8秒後砲台會關機,對面小兵或是英雄就會果斷收掉你拿來吃飯的砲塔。XD 也因為然後泡麵有個應該大家都知道的小技巧:偷疊砲台。 點了-cd天賦後每22.7秒會有一個砲台,所以在中路兵進來前一定會有四個砲台 也因為砲台會關機所以我不喜歡幫JG打buff。((所以通常拿不到藍buff XD H-28G 進化炮臺 漢默丁格在指定區域放置炮臺,炮臺會優先攻擊漢默丁格攻擊目標和攻擊漢默丁格的敵人。 漢默丁格每 24/23/22/21/20 秒獲得 1 個炮臺,最多可以保留 1/1/2/2/3 個炮臺。 若漢默丁格遠離炮臺超過 8 秒,炮臺會暫時停止運作。 漢默丁格從基地重生後,一開始就會獲得最大數量的炮臺。 攻擊 ─ 砲彈:炮臺每次攻擊造成 12/18/23/29/34(+0.15 魔法攻擊)點魔法傷害, 並減少光束炮 1/2/3/4/5% 充能時間。 攻擊 ─ 光束炮:炮臺發射一波直線穿透的光束攻擊造成 40/60/80/105/130(+0.55 魔 法攻擊)點魔法傷害,充能時間 16 秒。 泡麵的主要輸出技能,這場遊戲你會是神泡麵還是醬油口味速食麵就看前十分鐘的砲塔。 基本上三個砲台要常駐,沒有砲塔的泡麵只是一隻300塊一隻的法師小兵。 然後三個砲塔的交集區域是你的絕對領域,在那區域裡你很猛,對面要Poke一定得滿臉血 JG來GK時站在那區域裡面拿E暈他,JG通常是繳閃甚至送雙B,幸運點甚至一打二。 高科技微型火箭 漢默丁格朝目標方向發射 5 發火箭,每發對第一個擊中的敵人造成 60/90/120/150/180 (+0.45 魔法攻擊)點魔法傷害。 多發火箭擊中同一目標時,除了第一個擊中之外的其它火箭對野怪與敵方英雄只會造成 20% 傷害,小兵則承受 60% 傷害。 poke用,曾經是神技。基本上前期別妄想能用飛彈殺人, 逼回家或是斷recall是主要功用。 CH-1 暴風手雷 漢默丁格扔出暴風手雷,對周圍敵人造成 60/100/140/180/220(+0.6 魔法攻擊) 點魔法傷害,並降低目標 35% 跑速,持續 2 秒。 在震盪手雷爆炸區域中心的敵人將會被暈眩 1.25 秒。 決定你是不是一隻優秀的泡麵的技能。習慣在兩等就點,在對面想拆我們砲台時暈, 或是對面在塔下時給個EW連段,在JG來時暈他保自己,但範圍小,相當難用的硬CC。 升級!!! 漢默丁格的下一個技能將會進化,獲得額外效果,並且不用消耗魔力。 就是大絕,Q和E好用。如果是在線上,對面殘血時,剛上六等把兵推進塔下, 塔下放大砲塔可以逼對面回家+削塔血量,會戰時如果角度夠優放在正中間就潮爽der, 主要是保後排用。 大E是神開戰CC,在銅學都顧著殺人不敢進場開CC時你冷不防放大E, 會有意想不到的效果。 進化W千萬不要放,傷害沒Q高,只有威嚇作用。 ------------------------------------- 技能點法:R>Q>W>E 出裝:其實泡麵出甚麼裝都滿搭的我覺得XD, 最常出的是髒杯、金人、大面具、死帽、魔穿棒、法穿鞋 對面AP英雄就先出聖杯再看情況,對面有悟空潘森雷葛爾之類惡徒就先出金人。 曾經有一場飛斯很愛硬上我,也出過深淵,效果也不錯。 然後泡麵沒有位移技,鞋子其實滿重要,建議是第二件裝備。 ------------------------------------- 對線:基本上銅牌愛出的幾隻就是狠狠康特,像是卡特、Zed、阿卡利, 加上銅牌基本上塔下尾兵都很爛(包括我),所以把兵推進去讓他尾不到錢又能削塔 棒棒! 有幾隻腳色比較難處理: 小法師:因為泡麵架砲台的手很短只有250,所以小法很容易趁你在架砲台時, 關你給你一套,隕石又能洗兵間拆你砲塔,所以原則上只能一直削他血, 讓他不敢亂碰你。 星朵拉:可以把你的炮台拉起來砸小兵,QE射程遠可以在兵後面給你一套,有點康特泡麵 幸好銅學普遍E不準又不疊球,還能贏線,加上星朵拉沒位移,可以趁他W冷卻, 給他E+大砲台,換你給他一套。 希格斯:完全難過,炸彈魔招招AOE,清泡麵的砲台對他來說完全不是壓力, 除非對面根本二貨,不然目前找不到玩法可以打贏炸彈。 草人、魔甘娜:這兩隻完全康特泡麵,草人的烏鴉和魔甘的黑水可以秒砲台,        有時還不止一座,兵沒了時不時可以來上你,遇到只能等JG來幫。 但這兩隻通常線上很弱勢,又不能帥氣殺殺殺,銅學們通常不愛用。 勒布朗和奈德利已經進棺材和重製了所以當作沒遇過,無法討論。 其實泡麵中路真的很賴線,常常會讓對面上路和SUP都到中路想四個包你, 當然這種情況真的沒辦法,但以大砲塔的傷害,只要能換走一個就是賺, 有時SUP在進場前就被小砲塔打到滿臉血,讓他們浪費時間也是很賺。 ------------ 以上是中路部分,再來是上路,上路的泡麵比起中路能做的事情更少, 因為上路兵線長,推線後被控線你只能選擇發呆或是過河道, 過河道後你的背後永遠都涼涼的... 上路場數不到五場,所以不太能匯集成心得來分享。 ---------------------------------- 懶人包: 泡麵TMD魯洨,殺不掉又不殺你。 泡麵沒裝就是醬油,沒砲塔在身邊就是ATM。 泡麵超嘲諷,玩了要有被四人包中的心理準備。 最後,泡麵能作的基本上冰鳥都能作,還更泛用,對自己操作有信心的請不要玩泡麵。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.19.119.243 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1403970208.A.281.html heygoyours :會玩一點的會輪流扛傷害 會換你被滾人頭06/28 23:52 好銅學如果會幫隊友坦傷害的一定是代打,這時就歡送他們吧XD

06/28 23:54, , 1F
solo最大的敵人應該是隊友吧 隊友:別雷好嗎
06/28 23:54, 1F

06/28 23:58, , 2F
當隊友不來幫忙 泡麵PING協助燈號還不來就真的很火大
06/28 23:58, 2F
泡麵去了真的也沒甚麼鬼用啊別這樣O____Q 泡麵前期守優於攻

06/29 00:29, , 3F
40W20W 總計60W
06/29 00:29, 3F
感恩 ※ 編輯: luckyman8078 (117.19.119.243), 06/29/2014 01:17:53

06/29 01:29, , 4F
前陣子ng碰到個泡麵上路,以1打2~根本威猛~
06/29 01:29, 4F

06/29 03:26, , 5F
被Carry過給個推,RK遇過一個TOP泡麵把對面打爆…
06/29 03:26, 5F

06/29 12:04, , 6F
上路泡麵絕對比中路能做的更多..尤其金銀銅
06/29 12:04, 6F

06/29 12:08, , 7F
主流上路jg大多都是近戰,不像中路鬼神可以洗你砲台
06/29 12:08, 7F

06/29 12:10, , 8F
上路幾本上壓著打,對面就會call jg
06/29 12:10, 8F

06/29 12:13, , 9F
然後兩個對你技能不熟的就會衝近砲陣想殺你,被砲台
06/29 12:13, 9F

06/29 12:14, , 10F
打殘,最差也有1換2
06/29 12:14, 10F
文章代碼(AID): #1JhkAWA1 (LoL)
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