[心得] Nasus 納瑟斯心得分享
Nasus 納瑟斯 狗頭人
照PTT不成文規定發文先附上人權
目前鑽二,鑽二以上高手及菁英大大們可以忽略本文
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Chap I.
前言
先說明狗頭有什麼好處
1.
所有裝備出的過程幾乎都是平滑的曲線
不太會碰到有那種需要你存錢買裝的大件物品
玩狗頭身上會放很多錢的多半都是農Q農到捨不得回家...
2.
你就算全身都出坦裝 後期還是可以靠Q
對AD造成穩定的傷害輸出 而且AD不太能忽略你
但你若出完2~3樣坦裝後還補上一個三相
那AD看到你就會跟看到鬼一樣
3.
後期拆塔速度的保證
4.
你裝備 可以完全依照對面AP /AD肥的程度來做Build
不會因為特地要防某隻腳色 而同時影響自己的輸出
再來討論狗頭的壞處
1.
隊友如果太早崩盤 你真的很難Carry
你可以靠著TP 去把落後線扳回5.5波
但是會嚴重影響你農Q的程度
幫隊友同時會影響你後期在不出純攻擊裝之下的輸出能力
算是容易忽略的雙面刃
2.
有時候會太專注在農Q上
導致普A可以吃的兵 卻因等Q CD而Miss掉
或者當Q CD好秒點下去 卻又敲到另外一隻HP很多的
造成浪費MP 沒農到Q 還推線路的腦殘行為
3.
當你玩得好的時候
隊友不會說你超神
會說你超狗
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Chap 2
天賦
試過很多種
最後還是決定用 9/21/0
攻擊9點
第一層的四點
先點出召喚師的憤怒
** 屠夫 ** 因為前期差那幾滴 就是能不能農到Q的影響
所以我選擇把他點出來
前面降CD多2%或者攻速快2%對狗頭影響都不大
最後一點 就點降CD或攻速都可以
另外五點則是把8%物穿點出來
防禦21點
5點點到 生命+30
物防3點必點
魔防至少點1點
強硬~格擋 3點也是必點
最下面3%減傷 必點
其他防禦能討論的很多
例如堅韌 如果對面沒辦招緩速的 就可以不用點
頑強 3點則是必備
下層的 降低暴擊傷害 降死亡 降5%塔傷 也是隨各場在調配
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Chap 3
符文
我有很多符文頁
但是我配狗頭只配了一頁打全部腳色
紅色 固定AD
黃色 固定物防
藍色 固定魔防 <--如果有多餘符文頁 這裡建議也可以帶一頁放成長魔防
大顆 固定回血
大顆 是關鍵
我必須承認
一開始帶大顆回血 是玩票性質
但是後來發現 實用性真的蠻高的
比起其他的來說 對度過前期幫助更大
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Chap 4
召喚師技能為
傳送 鬼步
技能點法為
R>Q>W>E (E原則上我是完全不點的 除非對上特定腳色)
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Chap 5
以下是打法說明!
起手裝備為 多蘭頓+1水 也是我的唯一帶法
當配置這樣的符文.裝備
一等回血為27 /5s
+上被動吸血的效果
其實你真的沒想像中脆弱
前期請善用草叢
因為你需要做的事情是 專注在農Q上
如果你躲在草叢
那你要注意的是
在你開Q走出來的時候
小兵是否有可能提前被打死
你若不小心Q到滿HP或者多HP的小兵
在前期會影響很大 不得不注意!!
當你身上的一水喝掉
且你確定現在回家兵線不會立即被推入塔
浪費非常多小兵經驗(JG能來補吸經驗例外)
或者是 你真的是被完全Zone out 又或者是單純想補裝備了
請依自身情況 補裝
至少550 買紅寶石+眼 剩下錢 買2~3紅水
至少925 買燃燒寶石+眼 剩下錢 買2~3紅水
至少1250 買燃燒寶石+眼+鞋子 剩下錢 買2~3紅水
上面這只是原則
如果你的對手 是潘森 / 吸血鬼 / 凱能 / 達瑞斯 /提摩
而且是真的會玩的 建議回家 先依照對線對手 出水星 / 忍者足具
然後***買守護家園*** 任何難打的腳色,出了守護家園 你日子都會好過許多
那個多吸到的經驗跟多賺到的錢 絕對不只價值合上去的475
我的基本出裝是
燃燒寶石 > 靴子 > 先出振奮
**如果你對線對手是AP 先買貝殼 不是的話 在買一個紅寶石**
振奮這裝備 有點噁心 +HP 降CD +魔法防禦 + 治癒能力
基本上要記得一個重點,降CD對於狗頭
可以有效的提高輸出 同時能限制敵人輸出
降CD40%的 Q CD只要2.4 ,W則是快七秒 但是持續達5秒
再來R也只需要72秒,等於每次會戰都讓你有大可以用
在振奮出完之後
我習慣在補上一個燃燒寶石
燃燒寶石可以想成是用325元 去買降CD 10%
接下來
對面SUP C.C很多 或者AP很肥+SUP是草人/瑟雷西
我會考慮再補一個水銀出來
沒有上述情況則是出蘭頓
身上錢夠多的話
可以直接買腰帶就買腰帶
只要錢不是回家剛好足夠
從守望者開始出吧
你的靴子 如果在早期沒有合成上去
最慢 在你出完第一件大裝之後 (振奮)
注意對面AP AD 有沒有升上去二級靴
如果有一個升了 你可以考慮合上去
若兩個都已經升了 那你務必要立即存錢升靴子
否則你會戰黏人度將會有差異
在振奮 燃燒 蘭頓 都出完後 你的裝備已經有了基本的底在
接下來的走向 就須依照臨場判斷
A情況
我方牽制技 夠不夠?
又或者是 對面AD是否有出水銀 / 帶淨化?
你的W無法有效的黏住他
那你要考慮 出寒兵
買閃耀劍,可以有效提升輸出
但我個人是建議 先出冰川 因為加上去-CD 就40%囉
也許你會說,那我可以喝藍精煉啊?
但是別忘了 冰川同時提供45物防,對於坦度也有幫忙
而狗頭在你有前些裝備之後 有無閃耀的幫助 在輸出上 其實影響不大
你需要做的是 影響對面後排 讓他們不能輕鬆取得輸出空間
B情況
如果A情況不會對你造成困擾的話
請準備出三相吧 沒有一定要先買哪個組件
各有各的好處
買黃雙 爆擊跑速對於此時的狗頭真的投資報酬率頗高
買閃耀 W的壞處在 耗魔 如果會戰拉長 很容易OM 閃耀可以稍微解緩這問題
買槌子 純粹提供HP跟跑速BUFF 在這時候其實效益不如另外兩個高
三相出來以後 你會發現 你飛天啦!!
會戰 盡量不要 一股腦兒的 往前衝 因為 你可能可以收掉對面後排
但是戰線拉長的結果 你收完後要回歸主戰場找其他腳色 會浪費5~10秒
這5~10秒 影響有多大?
狗頭大絕,每秒對周遭敵人造成 3/4/5% 目標最大生命的魔法傷害。
如果收完AD 離戰場有距離 我會建議,順手把SUP 收掉
因為SUP通常都是有CC的
你不會希望在你回去主戰場收人的時候 SUP跟在你後面
當你舉Q正要豪邁敲下去的時候
被SUP丟水情 丟暈 拉住 拉走 吹走 恐懼
當你在切AD的時候 SUP第一波CC通常會丟給你
若可以在這種情況下收掉AD
那收完當下 要在收一隻SUP 或者AP 對你來說不是一件難事
如果AD沒肥
那你也可以考慮 W丟AD 然後直奔AP
甚至直接把W丟給AP 然後把他秒掉
一隻狗頭跟在AP身邊
即使沒被W AP若不跑也勢必得把技能丟給這隻狗頭
在AD第一時間因被枯萎無法做出輸出 而AP輸出空間又被狗頭干擾的時候
其他隊友如果不能至少帶走1~2隻敵人前排 那這場已經不是你的Fail了
有狗頭在 拆塔速度真的很快
如果已經外塔拆光了贏一次會戰
基本上要拆光一路不是問題
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Chap 6
現在有幾隻比較常遇到的 下面簡單說明一下怎麼打
鱷魚
打他難度算低階,因為他要兇你時 Q很容易推線
用被動跟天賦符文 可以坦住小兵,但是若身上有紅水 一定要記得配
可以坦至少2~3波都會有半血以上
坦個幾波 也可以讓塔坦,然後善用符文 被動 把血吸回來 下波繼續肉身坦
鱷魚就算塔後洗兵 你也不用怕
因為你用肉身跟塔輪流坦兵 只要兵不要掉的太誇張
他就算CS高你10~20隻 你後期還是比他有用
唯一需要堤防的是 要小心JG跟鱷魚一起DIVE
蠻王
算是比低階在低階一點
他的輸出全部都仰賴在普攻
但是你的W 對上他可以幫助你在前期度過弱勢
沒有點燃雖然難殺他 但是你只要專注在農上 後期影響力絕對不輸蠻王
賈克斯
這隻需要小心注意
如果JAX直衝殞落 那你還能打到5.5波
但若JAX直衝三相 那你在線上可能就打不贏他了
他的組件跟妳一樣是散的 但是他的裝備是在輸出上
而且JAX多半帶點燃,不會帶TP 你的枯萎 也不一定能夠拉開距離
因為他有短CD的Q + 上黃雙跑速 一旦被滾 很難拯救 要注意]
如果JAX不幸肥了,請依照雙方AP.AD肥的腳色裝備
決定你的W要丟給對方AP AD還是TOP
吸血鬼
他會一直Q你 E你 你會覺得很煩
如果他帶鬼步點燃
雙方都上六的同時 若JG有來幫
且線路在我們家塔下 很有機會殺的到他的
但是要注意的是 JG輸出不能太低 需要是伊莉絲 李星 人馬 菲艾 夜曲等
殺到的機率比較大 若配合阿姆姆 / 那地魯斯 可能繳了雙大
且Q都有命中 還是有機會殺不死
如果他帶閃現鬼步 除非JG是菲艾 伊莉絲 或者操作能力極為成熟的李星 人馬
不然原則上是殺不到的
但可以請他們來幫忙 逼掉閃現跟鬼步 不然你很有可能會被單殺
他的Q遠距離+指定技 你很難防
你的Q雖然CD比他短 但是你丟不到他 如果先丟W在丟Q
換個2次 你就要準備回家補血補魔了
但是當振奮出來以後,你跟他單挑,都有大 他不一定能換得你
一切要比微操跟草叢的掌握度
如果他沒點燃,那你跟他硬幹 都能幹的贏他
前提是妳人頭沒輸 CS也沒輸超過20隻
但是你千萬不要在他11等 你10等
這種他明顯絕招Level比你高 有差距的情況下 硬要找他單挑
輸了我可概不負責 嗚嗚
如果你跟他CS有辦法拉到不輸超過20隻 大概在你出完振奮 然後再出完燃燒寶石
你可以開始線上壓制他
他的Q 很痛
但是你可以利用草叢
他想趨前E你 看不見你但是可以E你的同時
W他 然後普攻 Q 然後跟著A他 他會Q你 但是你也可以A他
如果你第二次Q下去 轉頭瞬間他追上來想E你
你的W快CD好了 你可以善用草叢 蹲點等他
他只要再往前要E你
你就準備 直接開R 走出去
出草瞬間在丟W 此時他,因為E剛繳完 他就算對你丟R 他也無法丟你2次E!!
這個會影響很大 每吸血鬼每多丟你一次E 在有大的加乘時 就至少會多+50傷害
跟吸血鬼的單殺搏鬥 往往HP誤差都會在+-300內
能避免損失50 你勝率就至少多了8%了!
潘森
我目前只遇過一場
那場JG 阿姆姆前期來GK 潘森HP剩下250,阿姆姆Q他同時 潘森閃現
結果阿姆姆被拉進塔,潘森跳 阿姆姆死在塔下 2LV首殺的潘森 然後帶有雙BUFF
我記得那場20分我吃兵好像才50 ...
最後還是贏了
我對潘森的感覺只有 你可能坦一波兵 就得讓塔坦一波兵
不然你的HP隨時有低於75%的危險
只要不要給潘森單殺超過2次 基本上後期他影響力遠輸你
你這線基本上前期一定輸到中期
你的Q又會被他的被動抵擋
所以建議JG能上來幫你逼閃就逼 不能的話請他多花時間在另外兩路
不要浪費時間在你身上
線路被壓塔下 你一樣是很難吃兵,他會一直Q你 你也不太能走出去插眼
萬一JG來 被反打一波 一次噴兩個頭 你只會越來越頭疼
提摩
遇到會玩的提摩真的會很痛苦
只能祈禱JG是帶有CC且會玩的,配合你的W 才能達到擊殺
否則多半是浪費魔而已
凱能
會玩跟普通熟練的凱能是兩隻腳色
會玩的凱能你上六隻前就會被打爆了
守護家園出,然後慢慢農 等後期吧
凱能後期主要還是提供群控效果
但是別忘了
他控 是控給AP AD打 居多
倘若你的切入能讓敵方AP AD 跟前排切開
那凱能在牽制也就那2秒 其他隊友沒法把握那兩秒輸出的話
金人過後他也很容易被擊火秒殺
但是你在後排 不容易被凱能牽制到,你可以專注在限制輸出
若凱能轉身對切後排的你開大
只要你能在被暈到之前 開大 且對AD丟出W
你不太容易會在那暈眩中被秒殺
醒來之後可能只剩下1/2 HP 1/3 HP
但是你依然可以去Q AD 然後讓他往後面走幾步,離開戰場
通常你們還是能贏得那場會戰
怕的是被暈完以後又被其他C.C無縫接軌 那你的麻煩就大了
達瑞斯 輸出很高 但其實沒想像中難打
因為他實在很怕Gank 但是你的W 又能幫JG做到有效Gank
此外還打過 阿姆姆 科加斯 菲艾 厄薩斯 等TOP
都不會太難打
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Chap 7
[[其他小叮嚀]]
一
前期吃兵
前排兵不是問題 跳過
後排兵三隻A.B.C進塔
則是前面進塔前要先把握時間
先打A,塔若打A 你打A第二下 >A死 塔第二下 Miss
然後你隨便在打一隻 如果你打的 剛好是塔接下來打得
那剛好 你在打第二下,你一樣尾刀Get
若發生 你打B 但是塔打C 也沒關係 你馬上開Q 去打C Q有重製普攻的效果
C被你Q 必死,塔此時攻擊也會Miss 接下來塔會打B 而你稍早已經打過一次
這時候你便輕鬆地打B第二下 尾刀依然Get !
二
一開始可以透過放掉2.3隻兵的方式壓制進戰型敵人(還是要吸到經驗就是了)
讓兵線往我們家靠,但是這時候要小心對方若是蓄意推線的話
是否對方要聯合他們的JG 去我方上方BUFF做侵略
狗頭 前面 沒什麼作用 請注意這點2V2要贏很難 尤其還是帶TP
三
如果對面中路跟上路跟JG都不是AP的話 可以考慮買個燃燒寶石之後
直接買冰川護甲 然後,不一定要出寒兵 這是重點
你可以先買條腰帶 或者是出遠古戰魂 再補上一個燃燒寶石都好
因為狗頭直衝寒兵 真的不強
你可能可以牽制敵人 但是你打人不痛啊...
Q的CD 只有-10%CDR還是太久了。
四
你如果該次回家有TP,且你已經有出守護家園的話
請跟下路說一下 是否可以打狗頭TP下路+守護家園效果 很可怕
五
瑟雷西燈籠 TP也可以傳 傳的時候隊友一樣可以踩他
六
你拆塔的主要傷害來自Q
所以如果一次會戰打完 兵線路即將進塔
只要沒有被抓的危險,你不一定要等兵進去
你可以直接走進去A一下再Q塔,然後馬上走出來
當你離開塔的攻擊範圍時 小兵也差不多進去
你在跟著走進去,走到塔身邊Q也差不多又好了
永遠記得Q可以重製普攻 拆塔時候一定要善用這特性
但是會戰的時候 能Q就直接Q下去 不要硬要A一下在Q
有時候會戰能不能贏
關鍵就在妳這下Q是讓敵人還是自己在電腦桌前發Q的差別了
七
技能的用法
Q
當你兵線進敵方塔的時候
若敵人不在 請把握時間Q塔
小兵尾刀 請用平A 能Q塔 就請盡量Q塔
W
當你要回家前,把兵線推過去
不妨跟著兵往前走 等到對方塔開始在打小兵的時候
對方英雄一定會算,哪時候他要打 哪時候他要S
你離開前 記得送他一個W 不帶走任何一片雲彩
告訴他在塔下吃兵 沒有那麼容易
E
這技能我原則上是不點的 除非我知道對方很喜歡在某個草內Recall
那我可能在8等的時候點1點
有個rk遇到的朋友跟我說,你至少點一點 要Q之前先E扣防啊
但我還是不習慣,魔力耗損太快了
W這技能,前面敵人在A你 你不要輕易地丟出去 因為他真的很吃魔
一個沒魔的狗頭在線上跟廢物一樣 即使你滿血 你只要沒法自在的農Q
多待一秒也只是多自爆一秒而已
狗頭農Q基本上
10分鐘時至少要有100
14~15分大概是個分界線 可以超過分鐘*10
20分則普遍會到250 有時候好一點可以到300快400
30分原則上Q一定過350
我印象很深刻的是 有一次對線遇到科加斯
前期8-0-3
分水嶺的那次會戰 朋友SUP 出瑟雷西
敵方剩下一隻汎,朋友丟燈籠給我,我要Q汎
我要Q下去同時汎打滾 隱身.....
變成點到燈籠 然後飛到瑟雷希身邊的同時汎現身 第三隻劍追著我 咻
我躺了,被下盪 從那次會戰之後 打一次被Ace一次 最後就輸了
那場我30分 Q農到550
上面是長久打下來的至少值 提供給大家參考
**要特別注意的是 前每TP一次 就至少會降低Q 40~60的額外傷害
慎防顧此失彼的情況發生**
落落長的心得文
整晚沒睡版面有點亂 請大家多包涵
如果有什麼問題
在請下面留言
或者+好友私下詢問
id:Emperor耀
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