Re: [心得] 欠金牌嗎 來打3v3吧(個人粗淺心得)
我想提出跟大家說的不一樣的看法
就是這張圖不是一定要大男
這張圖我前一個多禮拜都在玩這張 大概玩了快30場
但法師跟adc出場的勝率真的沒有那麼低
相反的 有兩次我遇到對面三個全法師 本來以為樂勝 結果都慘敗
我自己用冰鳥在這張圖上 沒記錯是九勝四敗左右的高勝率
adc較弱沒錯 但一隊如果恰有一個 配上兩大男 一樣還是很強
有些人認為這張圖要大男陣的理由 不外乎早期就要一直在叢林會戰
這種情況下大男當然是比較強
但我覺得這是基於對地圖跟這地圖的戰術不熟悉所導致
舉個例子 在玩峽谷時 對面選五範圍大絕團戰英雄 你選poke陣
你會跟他打團戰嗎? 不會
一樣的例子 在TT很多時候其實可以不用打
硬要一直打會戰 打輸了然後說大男陣最強 我不是很同意 只能說meta不同
在poke陣這種meta被提倡前 大家不也認為團戰角比較佔優嗎 同理可證
法師在這張地圖上也能玩的理由
第一是一個團隊 兼具遠程跟近戰 兼具物傷法傷本來就比較強
第二是法師有較多的探草叢技而大男幾乎沒有
探草叢技在這張圖實在太重要了
很多人常在這圖facecheck被幹死 所以只能玩facecheck不會被幹死的大男
能有一隻法師 有遠距離技能支援 勝率是高很多的
講一下我的心得
守則1. 一級會戰不一定要打
說TT一級一定要會戰只是迷思
你們英雄組合較弱的情況根本不一定要打
有人問那祭壇怎麼辦?
其實第一個祭壇被佔根本不是什麼大不了的事
在那一分半鐘你也吃不了幾隻兵
為了搶一個祭壇被滅團還比較嚴重
而且這地圖的祭壇有個特色
就是你佔有的祭壇解鎖後不能再次佔有鎖住他
也就是再一分半後己方被佔掉的祭壇解鎖後你隨時愛去佔都行
當然要小心敵人會埋伏你 你只要挑有敵人出現在遠處的機會三個一起去 很快就搶回來了
另外小兵會比祭壇早來 你不守祭壇還可以在線上多吸一波經驗
早期避開大男壇長的祭壇戰跟低等會戰 中期上六後法師就強勢多了
這時候再打就是勢鈞力敵
再補充一點 新patch中有祭壇殺小兵的錢從+4變+3 更不用一定要一級就佔
另外也有一種策略 是繞進對手上路草叢搶首殺 搶得到機率相當高
守則2. 隨時預測到對手的位置
在TT有句名言
對手不是在gank你 就是在gank你的路上
很多人認為從頭到尾走一起殺人就贏了
那是被殺的那方對於敵人位置掌握太弱
實際上在TT 對手的位置太好猜了
如果上下路各出現一隻 那就是一隻在準備gank你
如果對面路英雄完全不見 他一定是要過來你這路幹你了
如果三個都不見 那一定是在中間草叢準備要埋伏你
只要知道了你就不會那麼簡單被強姦
有人說這圖撐線無用 但我認為一樣重要 錢不管怎樣都是重要的
別人要來強暴你 你還有塔 低等時人家也不可能進塔前姦你
只要能猜測到對手位置就能撐得很輕鬆 沒那麼容易gank
撐線的要訣後面會寫到
另外在這圖這圖掌握對手的位置的重要法則 就是注意"關鍵草叢"
也就是"加速點左右的草叢" 是全遊戲最重要的
如果對手三個都消失 八成要來偷襲 那90% 一定是躲在這個
why? 這個圖草叢看起來很多 但最重要的其實只有兩三個
這個草叢位置拑制了大半個野區到祭壇 還有南北向的重要通道
最基本的策略 假設想要佔走人家的祭壇 一定是先在這裡埋伏
等到哪個無知的路人走來後幹掉他形成三打二的局面 就一定能搶走人家祭壇
有人問說 那對手怎麼不躲祭壇旁的草叢?
當然對手也有可能在那
可是不會的原因有幾點
1. 太過深入不易撤退 在加速點旁的祭壇你想走就能走
要深入到對手祭壇旁的草叢風險是高很多
除非對手佔了巨大優勢時 那進祭壇叢的機率就很高
2. 進入祭壇叢的過程很容易就會被看到
對方想偷襲會想要神不知鬼不覺
進入加速點旁草叢 己方野區有人也看不到
3. 還有 在新的patch中 祭壇旁的草叢要被移除了
(有一種情況 對手一個人直接站上我方祭壇
另外兩個不見 則這兩個人八成是躲在旁邊的祭壇叢)
既然知道加速點旁的草叢是關鍵叢
只要對手三個一離開線上 我通常會去搶佔我方關鍵叢控制視野
時間晚了我就會避開那位置或用探草叢技
當你英雄有探草叢技時 你幾乎只要留給這個草叢用就了
這樣的情況即使你不是用大男也沒啥關係
守則3 撐線法則
如果要玩非大男 就是前期要多撐線
當別人到處走想強姦你 你沒給他姦到 又賺到等跟錢 就大優了
在這圖很多人整天只想到處走強姦別人 最後就是等級裝備都落後
至於在這圖怎麼走才不會整天被gank 是有訣竅的
如果是軟皮法師或adc 建議走上
上路在這圖很安全 中間無出口 對手要gank需要繞過己方野區 很麻煩
如果己方野區有人就更不用擔心了
走下其實也行 只要掌握上述的法則: 敵人不見時就撤退即可
另外這圖的撐線策略就是 洗兵->野區集合->換線
一旦你把兵推過中線 你就退後繞進己方野區跟同伴會合
吃野 守一下關鍵叢
沒事的話 就換到另一條線去
如果兩條線都很推 就吃野 搶對方野跟佔祭壇 因為線很推對手就必須回線上
如果要集中推一線 就推上 因為出口位置關係對手很難從旁邊繞背
很容易就變成跟峽谷一樣的塔前poke 進入法師的節奏
守則4 英雄推薦
雖然這篇提到法師在這圖的可行性 但並非每隻都好用
我覺得這張圖最強大的兩隻英雄 : 拉克絲跟冰鳥
前者有探草叢技 Q抓草叢也好用 然後地圖小 R幾乎在任何位置都射得到
冰鳥則是冰牆在這圖太強大了
一級的牆就可以把加速點到草叢中間的位置整個截斷
高等級的牆幾乎每個位罝都可以完全斷掉
你牆隨便放都可以把祭壇周圍的出口斷掉 又可以探草叢
在這張到處都是狹口的地圖非常強大
我最喜歡做的事就是站在祭壇上往己方關鍵草叢放冰牆
常常把想來偷襲的對手整個關住絞殺
祭壇戰時可以事先把某邊出口擋死讓對手無法支援
打大蜘蛛時 對手想來鬧時可以整個擋住 也可以考慮關住探頭的一個人
推兵營時敵方重生後 可以把整個要下溫泉的路擋住多爭取時間
有人問回魔的問題 前面文章還有人說不要用藍條法師因為沒有藍buff
實際上我用冰鳥時完全不缺魔
我不太清楚是不是這圖有天生附加回魔 還是因為撐線時間較短的關係
這張圖我出髒杯都可以先出惡魔法典也完全不缺魔 根本不用擔心
另外冰鳥在這圖洗兵也太方便了
我中期洗一圈三區域野怪大概十多秒就完成了
不要只想要整天打架 能賺還是賺贏面更大
至於這張圖強勢的英雄
突進角還是比較難對付
不要出龍女 真的很弱 每次看到都輸
賈克斯確實很強大 還有李星也是 我輸給他們很多次
如果對手不是突進角的大男基本都會被法師玩得很慘
當對面都大男陣沒後排在打 又沒突進的角色 根本只是一直被風箏沒輸出
adc就是EZ跟飛機了 有探草叢能力跟穿越技在這圖太重要了
如果你們的陣容是兩大男一後排
這樣的陣容絕對是比三大男陣強大很多的... 依照我的經驗
上述講得可能跟很多人主流認知是不一致的 有興趣可是試看看
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