[英雄] DAMAGE Guide for Lux - Melting Faces
為了舍妹想玩Lux翻給她看的指南,就順便貼在板上了。
http://0rz.tw/UVCQm
**TOP SECRET** #1 DAMAGE Guide for Lux - Melting Faces 101
By: shm0
符文選擇
紅 魔法穿透
黃 成長回魔
藍 成長AP / 固定魔防
紫 固定AP
購買建議
Build 1
多蘭之戒 > 幸運匕首 > 鞋 > 靈魂竊取者 > 巨型魔棒 > 爆裂魔杖 > 死亡之帽 >
法師之靴 > 閃耀劍 > 巫妖之禍 > 中婭沙漏 > 虛空之杖 > 黑魔禁書 > 女妖面紗
Build 2
鞋 > 生命藥水*3 > 多蘭之戒 > 多蘭之戒 > 抗魔斗篷 > 死亡之帽 >法師之靴 >
巫妖之禍 > 黑魔禁書 > 虛空之杖 > 中婭沙漏 > 女妖面紗
點招順序
Q: 2 8 10 12 13
W: 4 14 15 17 18
E: 1 3 5 7 9
R: 6 11 16
R > E > Q > W
技能組:
被動「光芒四射」:拉克斯的傷害技能標記目標六秒。
下次的普通攻擊可以引發,造成額外傷害。
Q 「光明束縛」:釋放一個光球,束縛並傷害最多兩個單位。
W 「稜光障壁」:丟出魔杖來回,所經過的我方英雄會得到一層保護。
E 「光明異點」:丟出一個光球減慢周遭的敵人並獲得視野,
拉克斯可以手動引爆這個光球。
R 「終極閃光」:短暫的詠唱後釋放的直線攻擊,對所有經過目標造成傷害,
此技能同時可以觸發「光芒四射」效果,並刷新其減益的持續時間。
天賦
Build 1 21 / 0 / 9
攻擊
第一層:蠻力 3/3 精神力1/4
第二層:巫術 4/4
第三層:奧術知識 1/1 浩劫 3/3
第四層:爆破 4/4
第五層:大法師 4/4
第六層:處刑者 1/1
通用
第一層:召喚師的慧眼 1/1 擴展心智 3/3
第二層:靈巧 4/4
第三層:符文祝福 1/1
Build 2 21 / 9 / 0
攻擊
第一層:蠻力 3/3 精神力1/4
第二層:巫術 4/4
第三層:奧術知識 1/1 浩劫 3/3
第四層:爆破 4/4
第五層:大法師 4/4
第六層:處刑者 1/1
防禦
第一層:抵抗 3/3 耐性1/3
第二層:耐久力 4/4
第三層:歷戰者 1/1
GUIDE TABLE OF CONTENTS 指南內容:
○ 所以你決定和Lux一起燒盡一切了,是吧?
○ ***超級重要::*** 什麼時候選Lux來玩***::超級重要***
○ 更新你的天賦
○ 啥小?!在天賦樹上選擇AD?!!?
○ 怎麼玩弄Lux(使用她的接招&以及騷擾)
○ 如何調教Lux:AP,沒有第二條路。
○ 符文
○ 魔法抵抗雕文
○ 召喚師技能
○ **專家** 什麼時候買靈魂竊取者?
○ 不買時光之杖啊?
○ 為什麼選巫妖之禍?
○ 什麼時候買速度之靴?
○ 為什麼我選擇法師之靴而不是愛歐尼亞之靴?
○ Lux遊戲剛開始:Level 1-3
○ Level 3過後
○ 物品/起手組合
○ "從不"讓Lux這樣做
○ "永遠"讓Lux這樣做
○ 遊戲後期
○ 團隊組合
○ 所以你決定和Lux一起燒盡一切了,是吧?
如果你擁有該具備的技術,Lux在你手中就會是一個擁有核彈級爆發力的英雄選擇,
更重要的是,如何使用她讓敵人灰飛煙滅的知識。
這則指南可以幫助你。
○ ***超級重要::*** 什麼時候選Lux來玩***::超級重要***
這可能是這篇指南中你最需要熟讀和了解的部分。
當你的隊伍缺乏range和AP的時候,你應該會在腦海裡閃過Lux的存在。
如果你的隊伍沒有近戰carry/dps - 你就不應該選Lux - 不然等著看,
對面不管什麼情境就是會想要至你於死地...所以如果你有近戰dps的角色保護你-
他們就無法肆無忌憚的衝向你。
但是如果你陣中沒有近戰DPS-你得面對的就是那些暈眩啊,緩速啊,
擊飛啊這些個CC技,還有一大堆的dps...在會戰中你會太快速的被集火,
打的你七渾八素,然後你毫無反應,只是個黑白畫面。
TL:DR -- 所以你需要近戰DPS去保護Lux,
即使這樣使得她並不是那麼適合在5人隊伍中出場,在編組你的隊伍時請依照這樣的趨勢:
Tank > Melee Carry > Ranged Carry > Off-Tank > Support
如果你的隊伍中沒有至少滿足其他三種類型的角色成員-Lux就沒辦法在戰場上真正閃耀
(意思就是她真的非常吃隊友。)
她被定位在SUPPORT是因為她具有支援近戰角色的能力-同時她也需要近戰角色的支援。
如果這樣的相互關係沒有成立,Lux會在戰場上瞬間躺平。
反過來說,如果給了她適合她的隊友,她就會(逼-)的管用的很,
所以當你的隊伍須要一個強大的melee/ranged carry/off-tank...
秒鎖Lux,然後準備好用魔砲燒盡一切。
○ 更新你的天賦
最新的天賦樹基本上適合更混搭一些。
過去最主流的可能是9/0/21,但是現在是21/0/9更吸引人...
同時也就是表示我們從天賦樹上少了6%的CDR減免,跑速增加,XP增加這些項目,
但我們也獲得了更多的傷害。我已經在上面的頁面做了更新,呈現出我的更動內容。
○ 啥小?!在天賦樹上選擇AD?!!?
你應該會注意到我在2012後對攻擊天賦樹所做的更動:
我投資了蠻力3點,只投資了精神力1點,
這個原因相當簡單:
1) 3點額外的AP根本可有可無。當然他會成長,
但是你這三點的額外AP後期的效益完全無法和你捨棄他初期所獲的效益相提並論...
2) 尾刀
在等級1、2、3和4期間...,如果你對她沒有經驗,
你用Lux來撿尾刀來說真的是狗臉的歲月。
所以就把這三點投資在你的普通攻擊還有被動技能上。
除非你初期的尾刀、農兵能力都已經出神入化
(就我聽到的是幾乎所有Lux調教師幾乎都會在初期很掙扎),
所以朋友啊,試試看點到AD能否讓你更加順手。
○ 怎麼玩弄Lux(使用她的接招&以及騷擾)
Lux的被動能力可以在每一次用攻擊技能擊中對方之後將其標記,
敵人身上就會多出一球綠色的光芒,而你要做的就是試著藉著標記在戰局中取得優勢。
開局的遊戲(在Lv 3)之後,試著使用「光明異點」去緩速你的對手,並且瞬間按E引爆..
再用你的普通攻擊觸發標記傷害。這樣會使得對手受到額外傷害,而且難以忽視...
而你如果一直採取這樣的手段,當你達到6級的時候,
對面的血量可能就會在50%左右徘徊...
最重要的就是你必須在任何情況下的盡量保留你的Q,
絕對不要輕易的浪費它,除非你要用它來殺人,或是保命。
現在,要是你等級六,同時對面的英雄的血量在50%左右...單看你面對的英雄而定,
有些你可能要消耗他更多的血條...。
或是,你可以觀察上下兩路,是否有任何英雄的血量過低,
你可以使用你的魔砲擊殺他們。你可以使用傳送,或是繞道過去,
但是不要讓你對面中路的敵人看到你離開。
說到殺人:現在要說的事情非常重要。妥善的使用你的Q,或是用它來阻止對方的gank。
如果你的對手身上是有閃現的,或是他們處於可以逃跑的狀態下的,你只需要用你的E去
回敬就行了。不要輕率的使用Q或是你的大招,除非你十分肯定自己能擊中對手...
當對面的英雄撤退時,他們常常會形成一條直線。
你此時就會期待自己可以藉由Q來取得優勢,因為你的Q也正好是飛一直線的呢!
(最好綁中敵人的兩個時間點:他們迎面而來,
他們離你而去這兩個瞬間,因為此時他們無法轉彎。)
而我喜歡用我的E去制約對手,去涵蓋對手的撤退路徑,使他們受到緩速效果,
並在他們走出作用範圍前手動引爆,這種情形常常能發生,只要你的E放在正確的地點。
只要你E放到,你的Q就可以很輕鬆的Q中那些已經被你緩速的對手。
去殺人:用Q擊中他們,這可以讓對手被定在原地兩秒,讓你可以把E放在他們頭上,
並且馬上使用你的「終極閃光」噴他們滿臉,對手會完全沒有辦法閃躲,就這樣被殺死,
如果還一息猶存,對他們使用普通攻擊,引爆E,並且再使用普通攻擊去引發被動技能,
在等級還很低的階段接這一套還能有命逃跑的英雄基本上是沒有的。
隨時準備擊出Q去定住敵人,而且如果我有九成把握我一定會綁到,
就順手把E放到敵人的頭上,然後馬上擊發「終極閃光」。
這個套路應該要成為你的標準殺招。
Q,如果你知道他會綁到,丟E,魔砲!普通攻擊,把E炸開,普通攻擊 = 鬼扯的總傷害
「終極閃光」搭配你的被動技能會造成更多的傷害,
所以在你使用它之前,試著先使用Q和E先去標記敵人。
當然,直到你可以等到等級九,取得藍Buff之前,保存你的魔力是非常重要的。
如果你隊伍中的Jungle並不是那麼需要藍Buff,試著問問他們可不可以讓藍給你...
一個不需要控藍的Lux是非常危險的對手。
展現你的能力,不斷的騷擾對手,猛一點你甚至可以Zone out對手。
總是在你能夠學E的時候就馬上點它-當然,你的大招也是一樣。
Q的順位第二,同樣非常重要是W,你可以使用智慧施法分秒必爭...因為可以救人一命。
你丟的好的話,你可以使你得隊友獲得兩次的護盾加成,一次出去,一次回來。
如果要設定智慧施法,按esc,進入按鍵設定頁面。找到智慧施法項目2,並且將W設定好。
在團戰中,很多時候玩家都會集中在一個點上,
善用你的能力,你就能改寫會戰的結果,而且是非常輕易的改寫。
「光明異點」E可以在很多方面發揮作用-其中一個就是探索地圖,
如果我面對對方的dps毫無生命保障,我總是將他丟進未知的草叢-
這可以讓你發現已經悄悄聚眾想要過來推倒妳的敵方英雄...
同時...這招也可以拿來推進你的兵線,如果你有大概五百的魔傷,
當你引爆你的E時傷害是很驚人的,所以沒有任何敵方英雄會想要站在它的範圍中...
這是遊戲中最好的推進技能之一-因為不管你丟到哪,他就可以給予你該處的視野。
第三,它可以用來阻止敵人逃離戰場,或是掩護你的隊友逃離戰場,
我在對戰中總會從我的隊友處得到很多愛心<3,我總是不斷的在線上用W去幫他們減傷,
或是幫助他們逃離對手的gank-而這就是Lux在隊伍中最重要的角色,
幫助你的隊友存活,並且把兵線往前推(當然,還有在會戰中造成大量傷害這點)。
最後,不要怕頻繁使用你的魔砲大招-如果你看到對面三個英雄正在集結,
賞一發魔砲噴他們滿臉豆花(或是你至少試著先用Q和E來傷害他們)。
很多人覺得Lux的大招是拿來對敵方英雄尾刀的招術,當然他也非常適合拿來尾刀沒錯-
但是既然你持有的是36~24秒這冷卻時間-你要做的就是能施放越多次越好才對...
DPS取向的敵人若是被你這發夯中(加上你的魔傷加成),會迅速的進入負傷狀態,
隨即可以迫使他們回家去回復-如果你的團隊許可,你拿大招來開戰都毫無問題。
○ 如何調教Lux:AP,沒有第二條路。
Lux是個軟綿綿的英雄。替她增加血量並不會對他有多大幫助,
因為她天生就已經是那麼軟綿綿了。
你更要學的是敵不動我不動,還有躲在妳整支隊伍的最後面。
你隊上的坦克和近戰也必須保護你。若做到這一點,就輪到妳去狂轟濫炸對面的隊伍,
而且瞬間將他們打得暈頭轉向。
如果你發覺自己老是被殺或是被集火,你可能會開始想:
"該死的,我需要更多血,我要活下去"-
站住。妳沒辦法讓一隻Lux在皮變硬的同時還能carry、因為她本來就不是那種角色。
如果你不開始在會戰打的縮一點,我的意思是比你想像中的縮還要縮...
然後妳就會每次都被集火躺掉,惱羞成怒,然後開始恨死Lux,覺得這個角色根本做壞了。
你永遠不應該位於任何敵人的射程範圍內。Lux所有的技能都遠的要命。
別被擊中!去了解你的敵方角色,引誘他們招式放空,並且讓你的E去傷害他們。
永遠留著你的Q。因為你永遠不知道你什麼時候會需要它,
E在妳發現你可以接死對手之前已經很夠你用了,當要見血封喉時才用你的Q。
(Lux的魔耗很大,CD又很長,Q只在需要的時候使用是一定要記得的。)
○ 符文
請看最上面我列出來的符文推薦。
○ 魔法抵抗符文(Magic Resist Glyphs)
如果你已經在打Rank了,當你已經確定你的中路對手是一個強大的caster,
那你可能會需要佩帶這類型的符文,如:Morgana、Brand、Leblanc、Xerath、Ziggs等等
○ 召喚師技能
傳送
清晰
閃現
建議技能:我個人愛好傳送和清晰,讓我從一開始就是為了在中路賴線而誕生,
而在你六級之後,你可以善用自己大絕的優勢,飛到上下兩路去做Gank。
然而,我帶傳送清晰得心應手是因為我Lux已經不是一天兩天的玩了(老玩Lux),
所以我有很多的經驗,知道如何去壓塔,如何野戰,知道如何遠離危險。
但是如果Lux對妳來說是個全新的開始,或是你還沒有找到玩她的感覺,
那你最好還是帶上閃現。
(點燃 + 閃現只在最初期搶頭有用,尤其是點燃雞肋化會非常快。
另外想點燃到就意指你必須要進入對手攻擊範圍,這個作者極力避免這點。)
○ **專家** 什麼時候買靈魂竊取者?
靈魂竊取者對Lux來說其實是非常適合的裝備,因為它非常容易拿到助攻,
而且她的傷害距離真的很遠。
然而,你只有在農兵農的非常蘇湖,或是你早期就累積了人頭數才去考慮疊書。
這個物品可以幫助Lux在開場就非常強勢的滾起雪球,
但在中後期的carry角,Lux開始會變得更加容易死亡。
所以你在購買它之前,真的要想清楚局勢究竟適不適合購買它。
有時候你把金子拿去直衝死亡之帽效益反而更高,
特別是你早期沒有拿到任何人頭的情況下。
○ 不買時光之杖啊?
你應該已經注意到,在我的指南裡沒有出現時光之杖的影子,我甚至連建議都沒有...
大夥可能不懂為什麼,我接下來會解釋:這是因為時光之杖對Lux來說是一個很差的選擇。
首先,所有在這個指南中的建議都是提升AP,盡快。
讓你的Lux在最短的時間內能塞多少AP就塞多少是非常重要的。
很多人會選擇先出一個催化神石,在初期花費1325g買一個不堪用的物品。
或許你覺得加了血量很有保障,但Lux的情形是她如果跑不掉就是真的跑不掉
(常常妳的Q沒有擊中,妳基本上就死定了)
...所以你加那一點血量真的不會有什麼不同。
此外,最重要的是-在你去弄出時光之杖的同時,
你幾乎已經可以合出死亡之帽了,這就是說你放棄了很多妳在這個時間點應該有的AP,
而妳carry的能力顯而易見的大幅下滑。
妳沒有直衝死亡之帽,妳就沒有該有的殺傷力,所以妳根本肥不起來。
就這麼簡單。
○ 為什麼選巫妖之禍?
很多人問我你為什麼要幫Lux買巫妖之禍啊?
很多人甚至還留言評論買巫妖之禍真是荒謬,這對她來說是一個很爛的物品...
可是你猜怎麼著?這物品沒那麼廢...甚至可說放在Lux身上的作用相當驚人,
下面就是原因:
-當你幫Lux買了巫妖之禍,你這時候AP的範圍大概介於350-500之間吧。
這表示你對敵方英雄的普通攻擊傷害可以臻至650(加上Lux的被動觸發),或更高。
在你每次用Q、E、R之後都接普通攻擊,甚至當你手動引爆E-它都會有額外的傷害。
如果你五下普通攻擊,每次都帶有600+的傷害,不管對手是誰,你覺得它還能不躺下嗎?
就GG啦。
○ 什麼時候買速度之靴(一級鞋)?
鞋子到底是不是Lux開場就得買,其實取決於他在線上對線的是誰...
大部分時間你其實可以撐到妳買到幸運匕首之後再買,
但有時候你面對的若是好運姐、卡薩丁,或是任何移動快速導致你難以騷擾
(或是老是被騷擾)時,你就可以選擇先添雙鞋穿。
○ 為什麼我選擇法師之靴而不是愛歐尼亞之靴?
魔法穿透對Lux相當必要,特別是在中期的遊戲中更是如此。
這就是為什麼我推薦妳在中期時衝完死亡之帽後買進法師之靴。
CDR鞋對Lux來說並不是個好選擇,因為如果你已經有了夠低的冷卻時間,
或是你當時並沒有撐起足夠的傷害,你減CDR的效益其實不高。
同時,冷卻時間很長的Lux,即使獲得了15%冷卻減免,就算不滿一秒也算一秒來計算...
這時你的招式大概會變成7~9秒CD不等。
如果你無法確實的以 Q > R > E 連招直接接死他的話,
就算減免到7~9秒CD,你也只能在這期間眼睜睜看著對手跑走,
而你拿他一點皮條都沒有。
同時,假設你身上已經有了死亡之帽和法師之靴,你的敵人可能連越雷池一步都不敢,
意即你可能在中期可以殺得更多人頭。
誠然,在大後期的遊戲中,
法穿鞋帶來的魔法穿透效果可能微乎其微,但那是大後期限定。
如果你中期選擇的是CDR鞋而不是法穿鞋,你的傷害就會不夠高。
後期如果你出到黑魔禁書後,這時你的鞋子特效就無用武之地了(增加到最大上限),
所以你可能得賣掉他,因為他沒有作用。
長話短說?為了追求中期遊戲的傷害法穿鞋是很重要的,
如果你換成CDR鞋會造成你傷害戲劇化的降低,而你可能在遊戲中毫無作為,
因大幅傷害輸出拿到人頭和Carry隊伍的能力和機會都會降低。
(這個作者認為CDR鞋是沒必要的,因為反正降CDR的手段一大堆。
但如果你裝備CDR鞋的確會有更高的容錯率,所以若是你還沒那麼有自信就穿CDR鞋吧)
○ Lux遊戲剛開始:Level 1-3
在遊戲的一開始,玩Lux必須打得非常縮,這點是非常重要的。
別使用任何技能,試著聚精會神在儘可能撿到每一隻小兵的尾刀,賺取金子。
不要使用你的E,除非你確定你不會炸到敵方的小兵,為什麼?
因為如果你打到小兵太多次,你就會推進兵線,
然後就會籠罩在風險之中,因為你離你的塔越來越遠。
所以最好的做法就是惦惦啥都不做,然後一直尾兵尾到等級3,
3級開始,就是你可以開始用你的Q和E去騷擾敵方英雄之時,
在每次使用Q和E之時都要確認你所在的位置,
並且利用跑動觸發你的被動技能傷害試圖取得優勢。
○ Level 3過後
永遠永遠專注在尾刀小兵,並取得你能力所及最多的金子。
透過E,Lux其實是個很好的農兵者。 (這真的是語畢,哄堂大笑XD)
對3級以後的Lux來說最好的策略是用E去波及3個後方的小兵,然後一隻普攻一下。
如果你想要快速擊殺這波兵,就讓所有小兵都被E擊中,
此舉將使你快速推進到敵人的塔下。
但是如果你推得不夠快,
下一波敵兵可能就會在對方的塔下相遇,然後你有機會被zoned out。
所以原則就是:若推不了那麼快,你可能就什麼都沒得拿。
要掌握推兵的感覺可能需要一些時間,不過這時出來的第二波敵兵,
和我軍的兵常常在線上遭遇的這種情況,就可以盡快的擊殺所有的兵,
因為這是一個安全的賭注,然後對你正在試著尾兵的對手大笑,而不要試著去塔殺他們。
(Lux大笑嘲諷滿檔...)
這樣子做有兩個原因:
1)這會使得對手因為自己塔的攻擊而錯失尾兵拿金幣的一些機會,
藉此擴大你在金錢上領先的優勢。
2)這也讓你找出空檔離開你自己的線,藉著傳送去gank上下兩路,
不用害怕自己的塔受到傷害。
○ 物品/起手組合
首先,你會希望自己開場的時候拿著多蘭之戒。(如果你沒有風騷走位,就買一鞋三水吧
當我在遊戲開始後,若身上有空格,
我會帶一些生命藥水在身上,這可以幫助你持續生存。
將你的生命藥水放在#1格子,然後記得每當你生命低落的時候就敲擊一號鍵。
在你遊戲開始後當你回到基地,補充一些生命藥水到身上也很重要,
我會說至少到10級都這麼做...
這小東西真的可以常常救你一命,再提醒一次,記得把它放到#1格子。
我建議你可以在你有765金子的時候先購入幸運匕首
(這必須在你六級之前完成,這樣你就可以在六級放大之前獲得一些額外的AP加成);
大概25分鐘這支就跳前跳到回本了(如果你要把它賣掉,大概17分鐘回本),
但這使你獲得黃金變得更加容易。
傳回家,瞬間買好這把,然後傳送會中路或是你本來的那路。
下一步:觀察對方隊伍gank的情形 / 塔殺的能力,你可能會需要早點把一級鞋買到手,
但如果你判斷這場比賽應該可以出疊書,那你就應該推遲你鞋子的出場時機。
然而,不要太早的把一級鞋升級成法穿鞋!!!
重複一次,不要浪費你再初期努力所攢來的金子!
Lux的手永遠夠長,讓你可以保持安全距離,所以你在這之上不需要更多的跑速,
而且沒有人在中後期遊戲之前就全身魔防塞滿滿的。
接下來要講到gank的部分了,在上六之後,
Lux非常重要的就是要去尋找去其他路gank的時機。
此舉會增加你的金子進帳,而且在此時間點你的符文大概可以帶給你約30的AP加成,
所以妳在這個等級時將力不可檔-而且對面的目標這時候搞不好還只有4-5級...
這是建立在你走中的情況下(而你每次選Lux應該也都是走中!)
下一步:如果你初期的gank有所收穫,身上有超過2000金的巨款,
直接二話不說買入巨型魔棒,若你覺得你接下來還可以大殺特殺就可以考慮疊書。
讓你的死帽越早亮相越好。如果你可以在8~10等買到帽子,
那妳的殺傷力對對面來說可說是摧枯拉朽。如果沒那麼順利,就先買個閃耀魔杖放身上,
或是買個智慧藥劑去補充你初期的AP加成。
另外,你也必須試著盡你所能去取得藍Buff。這讓妳在前線可以肆無忌憚的施展技能,
大量削減對面英雄的血量,或是在對面英雄想要拆塔時將他們擊退。
請一定要試著請你的隊友把藍讓給你。他是整場比賽對Lux最有用處的增益。
6級之後,你也應該常駐智慧藥劑的效果在身上,這些許的AP加成,
可以讓你用你的技能去給對手致命一擊,特別是透過你的大絕。
你可以想像你一套接完對手剩下5%的血揚長而去,
你絕對會怨嘆自己怎麼剛剛不喝罐藥劑呢!
最後買進你的法穿鞋。有些人喜歡買CDR鞋給Lux妹妹,
但我真的不確定這真的明智,為什麼?
因為魔法穿透 = 更多傷害,而20點魔穿會有非常大的不同。
Lux是爆發型的英雄,而15%的CDR減免並不會使你更快,更簡單的殺死對方,
因為Lux技能的冷卻時間真的太長了。15%對QWE也不過就是一秒的差距,
如果你無法在八秒內接死英雄,你就再也沒轍了,只能看他匆匆離去。
另外你在天賦裡已經獲得了4%的CDR減免,然後如果你喝了智慧藥劑,又多了10%-
這是我說你應該常駐在身上的。這樣就14%了,然後如果你拿到藍Buff就多22%,
所以你就減免了36%呢...非常好。然後如果你又出了黑魔書,
你還可以湊出更高的CDR.減免呢(但他是有上限的。)所以我說了,你不需要買CDR鞋。
在此時若是你發現你被針對了,像是維迦,或是其他的Carry,
你可能會希望帶上一件女妖面紗。
下一件裝就會是巫妖之禍。這個物品可以使Lux變的極端危險,就算是接近戰,
你的普通攻擊可以附加500+的殺傷力。
然後再補一支巨型魔棒,然後合成中婭沙漏。
你不帶生命藥水之後,你可以把它放在#1格子。(藥水在10級之後用處就驟降了)。
很多人不了解為什麼要出中婭沙漏,很簡單:就是怕死。因為你會被集火,嚴重集火。
而這個物品可以救你一命,對抗卡特蓮娜的大,對抗凱能,
對放任何想要一套把你接到倒的人,這凝滯兩秒就可以救你的命,相信我啦。
另外,有人問為什麼不出大天使之杖?這個嘛,說實話我以前有一陣子很愛出,
但老實說這件裝想要集滿魔傷花的時間實在太久了,而在最後他提供的AP加成,
也就多沙漏那一點,沙漏不但出的更快,可以給你額外裝甲,
還有兩秒凝滯讓你遠離死亡。
選擇權在你手上,不過我喜歡快速的把AP攢高,
而沙漏只要用的好,可以救你的命很多次。
(大天使前期出太拖裝,後期出你根本集不滿,實在是件效益不佳的物品。)
在遊戲的後期補上黑魔禁書和虛空之杖使得你有更多的法術穿透。
這時候你應該就god like啦。
○ "從不"讓Lux這樣做
從不獨自進入河中和叢林,尤其是你不知道是否安全無虞時。
從不沒有計劃無腦推進兵線,或是使自身處於對面jungle會是其他英雄所在之處。
從不先合成其他東西,除非你已經出了你的死亡之帽。
(當然,這是指妳出了幸運匕首之後)
(若是你逆風,就要懂得隨機應變,先塞兩個多蘭戒吧...)
從不主動開戰,除非你已經確定自己能百分之百殺死敵方。
從不待在任何敵方英雄的射程範圍內。
從不肉身撞草叢(使用你的E去看)
從不身處於團戰的最中央,總是 "徘徊"在戰區的外圍。
從不以空魔或是殘血的狀態龜塔。直接回家,因為你很有可能會被塔殺。
從不刻意使用你的大絕去偷人頭。
從不在會戰之前空藍...一個沒魔的Lux毫無用處。
而最後一點...從不,在低等級的時候過度推進兵線,或使得自己受到敵方英雄的攻擊。
Lux在遊戲初期超級軟綿綿,你必須盡自己所能避免衝突和耗血直到自己昇上等級3,
此時你就可以開始用你的2級E去騷擾對面了。
○ "永遠"讓Lux這樣做
永遠尋找真正的機會去利用你的技能和環境去打擊對手。
我的意思是:如果敵方撤退了,而他們看似會退向一個角落,你可以等待,
直到你確定自己的Q行徑的路徑真的和他們的方向在一直線上,若是有一個尷尬的角度,
你很可能會錯失掉綁中的機會。
這個法則同樣適用於你的大絕。永遠試著和你要攻擊的敵人保持一直線,
讓你的大絕可以打中最多的敵人。
永遠要試著去幫助上下兩路,如果你看到他們有任何麻煩產生,
做為一個中路英雄,Lux需要非常頻繁的離開她的線並且去幫助他的隊友們。
永遠要注意自己的魔量和你的清晰CD,千萬別讓自己在團體會戰之前空魔。
永遠使用你的魔砲,E和Q,當你在會戰中需要造成複數敵方大量傷害時,
用這些技能擊中他們,將會高明的影響整場戰鬥。
這意味著,如果你的塔正在遭受攻擊,你所要做的就是試著儘可能削減敵方英雄的血量。
但是若是己身沒有優勢或沒有對有支援,
不要浪費你的技能連鎖在一個你清楚自己殺不死的英雄上。
永遠利用傳送去幫助自己的隊伍,如果你判斷他們需要你的幫助就飛吧。
相信我,如果妳遲疑個數秒將會使得能贏的會戰結果大不同
永遠保存W,並且在你發現友軍受到傷害時,用你的護盾去幫助戰鬥。
既然身為一個Lux你的位置是在隊伍的尾端,那在你的隊友即將受到傷害前,
搶先一步先上護盾,就是你的工作。
永遠在你魔力不足時速度回到家裡回復。
最後,永遠試著用你的大招從對手那邊偷取巴龍、飛龍和藍buff
(這也是Lux在場上最管用的部分之一)。
○ 遊戲後期
你在滿裝之後應該有超過900的AP,並且記得你每次回家時都要常駐你的智慧藥劑。
這時候就是上帝模式時間了。
○ 團隊組合
一個好的Lux最重要的地方就是和隊友搭配。
他可以在隊友們戰鬥時給予護盾,並且從而解救他們的生命。
它可以用E緩速敵人,並且嚇阻那些在草叢裡想要偷偷摸摸的敵人。
他有遊戲中一些最出色的控制技能,她幾乎可以靠一己之力守住她的塔。
絕對不要!絕對不要!絕對不要放一個Lux落單。
因為她永遠、永遠都是那麼脆弱,所以她被抓到就會在瞬間死亡...
而你的對手一定會愉悅的將妳手起刀落。
(在你龜在他們摸不到的地方造成了那麼多麻煩之後)
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我覺得Lux的醍醐味就是當你R中的時候真的相當暢快,
所以即使她一直不是主流,我還是對她愛不釋手XD。
是說什麼時候輪到Lux重製模組啊......,不然來個高中啦啦隊skin之類的...
--
男なんて女の巻き添えを食ってなんぼだろ-
男人這種生物,就是要捲入女人的麻煩才算男人-
そんときのリアクションで価値が決まってくるってもんだ。
而當下他的反應如何,就決定了一個男人的價值。
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