[閒聊] 翻譯米糕:關於最後耳語的討論
大家好 我又吃了翻譯米糕,今天這塊也不是很好吃
這篇文章的重點在於討論PD與LW的抉擇;他有很多屁話或是離題其實並不要緊,
重點就在於:在已經有了IE+PD的狀況下,想要出第三件大裝,誰適合LW,誰適合PD?
這篇文章提供了一些出裝的方向,如果嫌他屁話太多請直接end看最後一段summary。
PD=紅雙 LW=耳語 IE=無盡 BT=嗜血 AD=物傷 AS=攻速
=======本文開始==========
Yelling About Last Whisper: Necessity or Overrated? (出處http://goo.gl/X4x78 )
最後耳語:他是必需品,還是被過度放大?
很多人(包括我)以很多好理由,做了很多推廣最後耳語(簡稱LW)的動作。LW是真的是非常
強大的裝備。它讓ADC可以對那些以為自己很硬很強大的坦/半坦/大男大女們,作出相當
可觀的傷害。這聽起來好像沒什麼了不起,但是不同點在於,如果對面有個硬梆梆的傢伙
,從頭到尾拼死拼活的扁你家的carry然後沒人揍他時,如果你ADC手上有把嗜血者(簡稱
BT),也許你可以因為它的效果而活過這場戰鬥,但是如果你能不能讓這種戰鬥根本不要
發生呢? 沒錯,為了不讓他發生,如標題所說,拿把LW吧。
LW讓本遊戲最強的兩個防裝:蘭頓之兆與冰霜之心變得沒那麼有用(當然他們還是值得買)
。我過去強力主張買把LW而不要買BT,而今天,在這篇文章中,我在這裡告訴大家,不是
一定得買LW。
背景:
好的,來統整過去的觀點,我們有幾個重要的認知
首先,如先前我所說(http://goo.gl/xZHj7 ),LW可以把BT巴假的
再者,無盡之劍(簡稱IE)對ADC來說,是徹頭徹尾的超賤超髒的好裝備,跟ADC有關的5個
屬性它有3個,包括它是遊戲唯一的增加爆傷的裝備,而整個遊戲只有三個地方可以找到
這個屬性。
第三,幻影之舞(紅雙,簡稱PD)給你增加跑速與攻速,讓你想kite想DPS都好用。
第四,你需要LW去扁坦克
第五,你需要BT讓你賴活在場上(sustain)
第六,你需要防裝
依照這些認知,我們通常會這樣買裝備:IE->吸血鬼權杖->PD->LW->防裝->BT
偶爾會換換順序,例如說起手BT或是早點買防裝之類的,但是都要看情況。
現在我要告訴你們這些是錯的:
屬性平衡
以前的文章提到,(http://goo.gl/3kcvw ),你會想要每增加2點AD,就伴隨增加1%的AS。
依我看來,我們能買IE+PD+攻速鞋達到這個數值。然後我們就可以出關,添購LW與BT,並
得到140攻擊力然後沒有攻速。很明顯的這樣不平衡。我們不能犧牲我們的IE,不能犧牲
物穿,但是我們需要留在戰場上(sustain)的能力,對吧?好的,我想把sustain考慮進去
,並且不把它換掉。但是物穿與IE直接給與攻擊力。不過沒有人說你要得到攻擊力,就要
把攻擊力撐到最高。我想你們相信這個基礎,只因為數學計算而隨意換掉IE是個糟糕的主
意。但是,換掉LW是個壞主意嗎?邏輯上告訴我們,PD會增加對小兵的攻擊力,但是用來
打有坦力的英雄沒有太大用處,並且小兵總是馬上死光光,你會想要花大部分的時間攻擊
英雄。所以為了解釋這件事,我們做了一張圖表,解釋當你把PD或LW當作你手上的第三個
裝備時,它們之間的差異。
我們的假設是天賦21/x/x,符文是AD紅符與精華。以下列出來的傷害(寫DPS其實是有點誤
解),是”8秒內auto attack並且用了你能夠用的技能,對方hp 3000並且0 armor”
http://i.imgur.com/ac91e.png

但是等等,LW當然會輸給PD,畢竟LW的主屬性是物穿
這樣看起來挺公平,但是好運姐裝備LW,在對方armor 63(或以上)時就可以超過PD
http://i.imgur.com/nFWRf.png



伊澤瑞爾92
http://i.imgur.com/NBVVZ.png

崔斯塔娜110
http://i.imgur.com/FX6Gd.png


凱特琳138
http://i.imgur.com/stUVc.png

你們會注意到有三個英雄不在列表上:庫奇、寇格魔與汎
http://i.imgur.com/1582R.png

因為這三個英雄LW>PD的那個臨界點高得不像話,或是不存在。寇格魔要達到LW>PD的臨界
點的話,對方英雄的hp要低於2500才算得出來。這部分有點誤導,因為W不會一直都開著
。關於汎或庫奇,因為他們有真傷,所以LW永遠無法贏過PD。對他們來說敵人越多的
armor讓LW更不好用,因為真傷的輸出可以超越物傷。
ADC的分類
首先讓我們來看一下哪些英雄真的非常適合LW(臨界值低於100 armor的)。這些英雄都有
一個特徵,就是他們都有技能,可以製造隨AD成長的物傷。因此,他們從LW獲益較佳;並
且,他們都自備增加攻速的buff,所以他們對於攻速裝備的依賴性較低,不用太多攻速裝
就可達到所謂的平衡。
在中間值,我們有崔斯塔娜,她沒有隨AD上升的技能(使得PD更適合她),但是她自備攻速
buff(適合LW);艾希與凱特琳則是有隨AD上升攻擊力的技能,但是沒有增加攻速的。
最後,討論到庫奇、汎與寇格魔。他們都能造成大量非物傷的on-hit傷害,並且沒有攻速
的buff(寇格魔有一點點)。汎甚至有AD buff!
所以對於這些ADC英雄,如果他們本身具有很高的的攻速與AD成長的物傷,那麼LW會比較
適合這些英雄;反之如果該英雄有更多的on-hit效果與AD buff,那他們就會比較適合用
PD。
我建議庫奇、寇格魔與汎的裝備買IE/PD/PD(第四樣大裝可能是BT,或是看情況買一些防
裝),或是凱特琳,如果遇到對面的armor沒有太高的話也可以這樣買。這些英雄可以由這
些裝備得到非常多的攻擊力,並且增加機動性。
我們的屬性平衡了嗎?
非常有趣的,PD給了55%攻速,則依照1AS 2AD的原則,會需要110 AD去滿足這個條件;BT
正好給了100AD。
另一方面來說,如果該英雄本身具有攻速buff,那他的攻速(按照大部分的ADC的攻速buff
去算)看作70%,那他需要的140 AD就要從BT+LW得來。
後記
我沒有說一定要出PD取代LW,但是講到庫奇、汎與寇格魔,你如果用PD取代LW,對自己很
有幫助,因為你可以平衡你的AD與攻速之間的比例,並且最大化你的on-hit技能所得到的
傷害。
我認為這部分被忽視了很久,因為大家太注意BT與LW之間的比較。然而,我認為它的重要
性越來越高(隨著遊戲越來越制式化),比起一些奇怪的裝備搭法,去買一些制式化的裝備
是比較能夠增強ADC的作用的。這在高端場並不會很難見到,但是在比賽之外並不容易見
到。
Summary
1) LW可以想成ADC的必需品,因為它可以對坦角(會戰中比較硬比較難死的那些傢伙)持續
輸出
2) 有些ADC已經有anti這些坦角的技能,例如說汎(目標生命值%的真傷),庫奇(攻擊力%
的真傷)與寇格魔(目標%生命值的法傷),並且受惠於攻速。因為他們可以製造出很大的非
物理傷害,並且對坦角也有效,所以他們並不需要anti坦角的裝備。甚至因為那些anti坦
角的技能相當的重要,並且不算物理傷害,所以LW對那些技能並沒有幫助。
===============
其實我覺得他的後記有點奇怪就是
--
開始:學校
中期:開實況/維持高端技巧/管理CLG網站因為好玩
後期:開實況/維持高端技巧(但是別人更厲害)/試著一肩扛起CLG,讓他變成商業化的公
司,並且發20人以上的薪水/試著讓我愛的人開心/策畫很多移動與旅行
--我在這個部分很遜
現在:維持高端技巧(但是別人更更更厲害) /試著讓我愛的人開心
維持高端的技巧仍然是最重要的一件事
--哈下機機--
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