[心得] 輔助:下路真正的英雄 (P1)

看板LoL (英雄聯盟)作者 (可憐的小孩)時間12年前 (2012/03/05 22:41), 編輯推噓37(37015)
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Supports: Bot Lane's Real Heros (Part 1) 原文 http://is.gd/ED9MSF 第二次翻到Dignitas的文章 ---------- Part 1: 撐線期 如果你像我一樣, 最近玩到輔助的機會比你想的還多。 或許你在單排積分, 這裡的選角順位是固定的; 或許甚至連只玩一次你都嫌太多; 也或許你是個溫柔體貼的好人, 會去做任何團隊需要他做的事, 而且為了完成好陣容無怨無悔。 不論是什麼原因, 我都希望這篇文章能夠幫你在玩輔助時獲得更多樂趣。 我相信就像孫子兵法說的: 『知己知彼,百戰不殆。』 (Sun Tzu said, "He who plays support and allows me to pwn bot lane on my Ezreal need not fear the results of a hundred battles.") 所以綁好你的蕾絲胸罩, 各位先生女士, 是時候當個奶媽了。 一般而言下路會有兩種英雄, AD Carry 和 Support。 讓我們來看看一個 Carry 應該要做到什麼: AD Carry 的任務: - 不要死。 - 尾一堆小兵。 - 試著換血換贏敵隊 Carry。 - 盡量拿人頭。 很單純的工作。 你必須為了大後期而農兵, 同時保持活命-- 並同時試著阻止對手做同樣的事。 在撐線期這就是你除了龍戰以外所有的工作。 你能做到多好取決於你的技術, 但整體來看目標是非常簡單明瞭的。 現在讓我們來瞧瞧輔助的任務: Support的任務: - 讓你的Carry能活著農兵。 - 透過綠眼和紅眼來掌握地圖的控制權。 - 追蹤敵隊眼睛的位置和時間。 - 追蹤buff和龍區時間。 - 騷擾敵人。 - 透過插眼和模仿蓋倫來取得草叢控制權。 - 尾到任何一個你家Carry漏掉的小兵。 - (選擇性)幫忙你家Carry更好尾兵。 - 決定何時要開戰拿人頭。 - (選擇性)用CV去找敵隊打野者。 你想知道為什麼這麼多人討厭玩輔助嗎? 他們從來沒有去看這個任務表。 他們選索拉卡或索娜只是因為, 有些蠢蛋不讓那些屁孩中路天啊! 當AD carry去 1v2 敵人時他們只會站在原地按補血; 他們心不甘情不願地買眼同時抱怨沒辦法carry下路的noob隊友; 然後他們就輸了。 因為屬於他們職責的工作做得糟透了。 這裡有個簡單的是非題能讓你測試你是否有正確地玩好輔助: 1. 你的整體影響力能不能比得上紅水?(請圈選 是 或 否) 如果你回答是, 那麼你就做錯了。 如果你現在才在螢幕上圈是, 那沒救了。 那麼讓我們來談談到底你應該做好的事有哪些。 保護你家Carry活命: 非常顯而易見。 你家carry需要錢。 她需要農兵來獲得那些錢。 她需要保持活命來農兵除非她是寇格魔。 (註:就算是摳毛,有生之時還是比較好農的。) 補血能讓carry保命, 盾亦然、 *站在她們前面替她們死* 亦然。 別無謂地送死, 但如果真的有一個人必須死, 請自願當犧牲者。 你活著跟死的時候賺的錢一樣多。 說到底就是: 想盡辦法讓你家carry活著。 提供地圖控制: 如果沒有要走殺人取向的下路, 像是雷歐娜+嘉文, 下路整體而言就是一個字:。 當然, 除了江狗出現之外。 所以雖然希望他不要來, 你還是必須隨時做好打野者會亂入的準備。 以下是簡易的插眼好位置示意圖: Too! Many! Wards! http://www.team-dignitas.net/uploads/tinymce/images/wardplacement.jpg
Shh! We're hunting Junglers http://www.team-dignitas.net/uploads/tinymce/images/eyespy.jpg
三角草叢的眼覆蓋了部分河道, 以及龍後的路徑, 而這是條熱門的gank路線。 河道的眼則覆蓋了整個河道。 下方草叢的眼則能避免繞路從線上gank, (這隻眼應該在最靠近敵塔的位置以增強其警示效用) 同時也避免敵隊輔助利用草叢來把你們逼出經驗線。 龍區應該保持有眼, 這能讓你知道敵隊正試著吃牠, 或者中路要往下路過來。 但是這些僅是控圖的一半。 另一半則是要用紅眼或偵隱藥水來削除敵隊的地圖資訊。 如果敵隊輔助在你家下路草叢插眼, 他們就會一直把你逼離那個範圍。 然而你可以插紅眼, 為自己賺25g並浪費對手75g, 還可以在接下來的三分鐘內自由地佔住卡位權。 如果在三角草叢插紅眼, 你家江狗就知道他有個安全的gank路徑。 你也應該永遠在打龍前在龍區插個紅眼-- 你不想要某個傢伙閃現smite或者用遠距技能尾到紅血的龍。 呼~真高興我們把插眼的部分說完了。 如果我再說下去我想我會-- 追蹤敵隊插眼位置和時間: Dammit. 現在有了控圖權很棒, 但殺爆對手也很棒。 因此一般而言你需要你家江狗來搶得優勢, 而你家江狗需要知道哪裡有敵隊的眼他才能gank。 就像我剛提到的, 紅眼很好用。 不過想追蹤敵隊的眼也有一些別的方法。 首先, 你可以用你的肉眼去觀察他們眼插哪。 如果敵隊輔助帶著三隻眼走到河道, 回來時卻只有兩隻, 相信我們可以放心地假設他們插了一隻眼在河道上。 現在同時用你的肉眼去看右上角的時間UI。 加上3分鐘, 並記錄眼睛何時會消失。 如果江狗在眼消失的瞬間馬上gank, 那他就能在對方還覺得安全的時候出擊。 不確定草叢中是否有眼? 如果你在一個有插眼的草叢中, 敵隊還沒選定攻擊目標的小兵會攻擊你; 如果他們想打你他們的模組邊邊會有黃線。 Elementary, my dear Watson http://www.team-dignitas.net/uploads/tinymce/images/detectivework.jpg
追蹤buff和龍區時間: 這些重生時間是你應該要記住的。 紅 + 藍 buff - 5分鐘 龍 - 6分鐘 巴龍 - 7分鐘 非常簡單, 那5,6,7與之遞增的就是它的重要性順序。 現在不論你在何時看到其中一個被吃了, 在聊天視窗中記錄重生時間。 你的cv剛好看到敵隊在7:15時吃掉藍? 那它就會在12:15準確地重生; 你的隊伍就能在敵隊江狗到那邊之前先去偷掉。 龍在8:45被吃? 那就在14:45重生。 讓你的隊伍提早個20秒準備好, 因為他們過來大概就要花掉30秒左右。 騷擾敵人: 身為一個輔助, 你不需要去攻擊小兵。 但你會問『我要用我的微弱普攻做些什麼?』 當然是攻擊對手! 雖然你的普攻可能會很脆弱, 但是滴水是可以穿石的。 一位先滿Q的索娜可以用Q+力量和絃, 一輪打掉對方carry四分之一的血量。 牛可以在對手想尾兵時用頭錘撞他, 這樣能阻擋對手農兵, 接著把任何可能的騷擾掉血補回來。 另外任意遠程輔助都能用普攻騷擾, 再撤回安全的草叢。 如果他們反擊, 那也不是你們的carry承受傷害, 進而能夠農贏對手。 你騷擾得更多, 對手農兵的專注力就會更少。 當然照例的警告: 不要讓自己被殺,更重要的是不要讓你家carry被殺。 控制草叢: Shurelia's Zoning Tutorial http://www.youtube.com/watch?v=0kxGQ3gWdrM
這是每位玩家都必須觀看的影片, 不管是輔助還是其他。 你必須知道蹲在草叢能簡單地對敵人做些什麼動作。 (玩蓋倫的應該都早就知道了,對吧?) 但這影片非常明顯的是:我會想聽她講話。 她是前Riot的員工Shurelia, 這名字也在蘇瑞亞的狂想曲出現。 尾到任何一個你家Carry漏掉的小兵, 並且選擇性地幫忙她們更好尾兵; 小兵跟塔都不需要錢, 所以如果你看到你家carry要漏掉一個尾刀, 不論是因為她能撿另一個尾刀, 或者是因為她被某個閃亮的小東西吸引了注意力, 你就去尾兵。 『輔助不揀尾刀』不代表你吃兵數是0; 而是跟你家carry互搶的吃兵數是0。 不要讓小兵的生命白白浪費, 拿走他的所有財產並且插根眼為他的榮耀哀悼吧。 一個選擇性的部分是要不要幫你家carry尾刀。 如果你看到兩個小兵正用同樣的速度扣血, 你就可以推斷他們會同時死亡-- 而你家的carry沒辦法同時尾到兩個。 只要多打其中一隻一兩下, 你就能確保他們死的時間會錯開, 足以讓你家carry能夠兩個都吃到。 而如果你在塔下, 你也可以幫他打一下遠程小兵。 遠程小兵(平均而言)可以承受1下塔和兩下普攻的攻擊量。 如果你看到塔攻擊了滿血的遠程小兵, 打他一下然後讓你家carry去尾刀。 決定何時要開戰拿人頭: 這是真正微妙的部分。 因為carry在後期擁有全部力量, 前期就是輔助的舞台。 你會是打得侵略的那個人、 你會是記錄技能冷卻和眼睛剩餘時間的人, 或許你還會是追蹤敵隊江狗打野動向的人。 因此你是掌握所有開戰資訊的人, 你可以決定這是不是個開戰的好時機。 和你的carry溝通, 用言語或者閃燈讓她知道你何時要變得侵略。 對方的索拉卡是不是剛補自己? 那她家的carry就會在接下來的20秒內存在相對的危險。 對方的摳毛剛剛對地板亂吐口水? 他就此失去唯一的逃生手段。 所以現在你知道, 輔助-- 至少在撐線期 --是個超級複雜的工作。 這不是因為比較沒膽carry, 同時特別強調這也不應該是被貶為最低ELO的人才玩的角色。 接著即將推出的 Part 2:撐線期過後我應該做什麼? 好物連結: Ult In Ten Ep. 12 比賽影片講解(輔助視角) by Elementz http://www.youtube.com/watch?v=zdgBGcTtuaM
Support 作弊檔:契合搭檔、弱點、Counter Pick http://www.reddit.com/tb/qet4u ---------- 這作者真的很有才... 孫子兵法我快笑死xD --

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/focus 此討論串語氣注意
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memy :/focus 此討論串語氣注意 #1FCJGVTX 02/08 06:08

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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.138.225.47

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太長了先推 XD
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真懷念Shurelia的聲音~
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看完感覺SUP好累XD
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推XD Shurelia!
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模仿蓋侖XD
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很早就有人指出下路的勝負是掌握在support手上了,可
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是當時不多人意識到,更少人感激
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AD走位決定會戰勝敗 SUP強弱決定AD後期
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推推
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下路有好的sup差很多啊…。有時和我同學合作下路久了
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就噴了
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都不太想和野團組了。因為很不習慣野團不給力的sup..
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修一些小地方
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只會用索娜露奶
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聲音太讚了
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慢了 可惡
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幫SUP淚推
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※ 編輯: a2364983 來自: 140.138.225.47 (03/05 23:03)

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SUP Main 推
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看到孫子said就爆笑
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其實那段是說誰敢讓我秒鎖EZ還玩SUP的就無所畏懼(?)
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摳毛也很好笑XD "除了摳毛以外死掉的時候都不能農兵"
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SUP累推
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只能淚推了
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carry才是真的沒人權 前期poke戰眼戰都是 跟著輔助行
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動 後期還不能隨便就死
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樓上AD可能不及格喔
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孫子兵法那段的原文超好笑wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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so good
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SUP推 常被輕視的位置QQ
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Sup淚推... 下路有好的sup差很多+1
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XD SUP推 SUP才沒人權吧.... QQ
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我的理解是Carry難在會戰走位而不是撐線期xD
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推 XD
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感謝上面各位sup,你們才是下路真正的英雄。
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超雷SUP偷偷推~
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好文推
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Kog的E比較像是嘔吐XD
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誰懂sup辛酸 哭了
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Sup推!!
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SUP常被怪東怪西的 差眼也要被罵 跟10個ADC有7種不同
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需求
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推辛苦SUP的人 每次遇到好SUP賽後不管輸贏都會跟他
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們說聲謝謝
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寫得真好 ..推推
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我打AD搭配的Sup常常都是我學長 所以被罵的都是我= =
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這篇寫的很好
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03/06 09:04, , 47F
sup: 抱歉
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03/06 10:09, , 48F
綁好你的蕾絲胸罩
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03/06 10:57, , 49F
那部影片的bg是不是東方的阿...
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聽到後面出現BAD APPLE XDDDDD
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03/06 11:40, , 51F
main sup 感動到要哭了 Q_Q
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03/08 01:18, , 52F
一堆以為SUP只是不撿兵的真是智障XDDD
03/08 01:18, 52F
文章代碼(AID): #1FLD2RcS (LoL)
文章代碼(AID): #1FLD2RcS (LoL)