[轉貼] [心得]龍女Shyvana Rank實戰攻略

看板LoL (英雄聯盟)作者 (香瓜百分百)時間12年前 (2012/03/04 14:39), 編輯推噓31(31064)
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原文經過作者同意轉載 原址如下 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17532&snA=65678 這篇其實小弟也不知道該怎分類才好,雖然說是英雄心得,但裡面也是包括了大量的遊戲 觀念,會想發這篇文是因為目前環境我所選擇的打法還算適用,如果再經過一段時間或許 就不是這麼有用了,接下來的內容雖然或許不是所謂的高手心得,但還是希望能有幫助到 一些玩家。 簡單先介紹一下小弟目前狀況,主要是以美服Rank為主,人權最高16xx,主打打野位置, 唯一不打位置是AD(撿兵跟走位技巧不大理想),外加美服的Ping基本上都是150起跳,所 以我在選擇角色時也盡量少選吃重指向技的角色(Lee、amumu),前陣子剛從1300打回目前 1500多,目前使用角色Shyvana場數超過20,勝率為66%。 在接下來的內容裡我會提供角色的特性分析、裝備選擇、打野觀念,也會適度加入一些輔 助角色的觀念,因為在某程度來說,這些其實是有相關連的,也會盡量避免大逆或順風的 情況,因為說真的龍女是可以促成大順風局的角色,但在大逆風局(3線都全敗,或某路已 經肥料到極點的情況)不管是龍女也好其他打野角色也是一樣無力回天。 龍女Shyvana基本一些數據就不介紹了,以特性來分析的話 優點: 1. 龍女屬於初期型的大女角色 2. 打野速度極為優異(代表裝備的選擇自由度高) 3. 機動力高,可counter對面野區以及快速支援gank任何一線 缺點: 1. 後期就算有一定的裝備,硬度不會比想像中來的好 2. 無任何牽制技能,會吃隊友組合 符文方面我是用紅攻速、黃物抗、藍成長魔抗、紫跑速 天賦是用9/21/0的配法 召喚師技能是用重擊與殘廢 遊戲初期: 遊戲一開始起手布甲5水,我會選擇依照對方的打野角色決定我起手的位置, 正常來說 一般是起手三狼>藍>四鬼>紅>石頭(如果是下家通常會先被自家ad吃掉),再依 序回轉回去,最少回家時能夠買鞋、1眼或龜殼最後補上1~3瓶紅水。 Q&A: 1.如何應對各種打野角色? 當對手是初期較弱或需要較多MP型的打野角色(Amumu、GP、Malp、Skarmer) 我會從對面的四鬼起手再讓隊友幫我拉藍,如果隊友有心保護你的話,可以順手吃掉對方 的紅BUFF,這樣不但能初期壓制對面打野角色等級,失去紅BUFF的打野角色也很難gank, 但這當中需要注意的是對方也有可能因此反偷你的BUFF怪 ,所以吃完對方紅馬上轉往自家藍再直去自家的紅,有時候可能遇到對面打野角色正在偷 吃,這時就盡量以CALL中路跟另一路做支援嚇退對手或甚至取得首殺(自家位置加你有紅 buff)。 當對方較為強勢的打野角色或無消耗的角色(Lee、Udyr) 像Lee這種起手位置較不確定的角色,一般來說請抓時間點提醒你的隊友 如果你是下家,那開場上家Lee如果是紅起手就等於是2等就有機會gank你家上路,所以約 略遊戲時間2min時,注意自家上路的戰況,若血量過低或推線狀況就應該提醒一下隊友, 若是雙邊位置倒過來時,則會比較需要注意中下路, 如果是正常起手的角色約略回家過一趟再出來是4min時,此時也一樣觀察那路屬於較為推 線的路線,可以打字讓隊友注意,或是自己直接趕往那路。 2.如何在初期做好各線支援? 上路: 如果自己是下家,當你吃完藍lv2之後,可以考慮依照上路的組合來決定要不要嘗試騷擾 對手,用”騷擾”的意思而不是直接gank是因為多半上路雙方都還保有召喚技能,但如果 你花費10多秒去逼迫對手失去召喚技能或比另一方上路角色失去更多血量,這很有可能會 促成第一次的首殺是在我方而不是在對方,如果當是我方順風一直將對手壓在塔下時,第 一次回家後請將身上補的眼放在上路,雖然或許會拖住自己的一點經濟,但花75塊去保護 自家目前順風的角色,往往可以決定一條線跟中期會戰雙邊的戰力。 中路: 理論上中路是屬於55波的情況,除非雙邊選的角色或是技術層面差太多,不然作法基本上 一樣是先騷擾對方失去閃現為主,如果有機會就直接gank,如果是我方中路佔優勢時,可 以將眼插在對方四鬼外的位置,並且養好習慣在gank之前先ping給隊友做準備。 下路: 下路是一個很奇妙的路線,從EU風開始之後,打來打去就是那幾隻ad跟sup角色在搭配, 但就算是一模一樣的組合也常常會看到不一樣的順逆風(雖然大部分是跟駕駛員技術有關) ,一般來說下路也是屬於最難gank的一條路,如果自己是上家時可以考慮從中路旁的樹叢 轉進對方jungle區一路下去gank下路,這樣可以避免對方在龍區插眼的視野,而下家的話 可能就要考慮在兵線狀況直接從自家下路的草叢進去等待對方逆推時gank,但不管是用那 種方式一般來說如果對面輔助角色做到位時,要gank真的是困難重重,如果是自家下路順 風就算了,但當是逆風時常會出現想幫也幫不上忙的窘境。 常時間的打野也讓自己對於猜測對方打野角色的動向有所提昇,打野與輔助角色算是在一 個team當中有最多時間觀看小地圖的位置,所以不論你是打野角色亦或輔助角色,多注意 小地圖變化再搭配打野的經驗,往往你提醒了其他路的玩家該注意被gank的時機,就等於 為自己的團隊多了一分勝算。 出裝流程: 龜殼這件裝備就是在我玩龍女時能夠一直連勝原因之一,第一次回家後一般來說錢是只夠 補鞋,如果運氣很好有賺到人頭時,先出龜殼也未必不好,但要先確認各線路沒被壓太兇 ,再來下一件就是破隱的藥水Oracle,這是連勝的第二個主要原因,前言提過下路是異常 難gank的一路,包括上路第一次回買後也都有機率買眼,所以當你的龍女出完鞋子以及龜 殼後,第三件主要物品就是破隱,如果有拿到人頭或是助攻,基本上最快可以在6等之前 出來,最慢8等也應該有了,或許有人會認為這麼早期就出oracle很傷經濟,但在出龜殼 之後再出可以彌補不少自己經濟的落後,在大多實戰經結束後的經濟上來看,就算沒有人 頭數也能夠讓自己的經驗維持在一個水平上,而且靠著破隱後清眼以及容易gank的優勢, 往往可以讓自己的經濟反而更好。 而出了oracle的打野角色將可以大幅度的影響初期的戰況,當你各處打野在將各河道的眼 全部拔光時,可以有效壓制對方線上的戰力及心態,在幾場經驗中當我開始除去下路的眼 而對方輔助角色還正在生第二件跳錢裝時,你適度的騷擾或gank都會開始讓對手打的趨向 保守,不但保障了下路隊友的安全,就算對面還是處於推線狀況時,也可以輕易的幫忙 gank拿下更多人頭。 之後的出裝基本上先出燈籠,雖然有些人會認為龍女是屬於打野快速不一定有燈塔需求, 但燈籠保障了你的血量以及吃龍跟巴龍的速度外加免費的眼,基本上個人還是認為有必出 的條件,再來就依照對手組合決定你的鞋是合成忍鞋或是水銀,當對方是AP角色較為強勢 時可以考慮出反魔刀,如果是AD較強時就先補700的防甲再加小冰鎚,一般來說大概打到 中期就是這幾件裝備,後期再依照團隊需求做調整(出完大冰鎚後,隊伍輸出不夠出阿塔 瑪或火斗,牽制不夠時出龜殼合上去的盾)。 中期: 中線玩家應該會開始遊走上下路做gank,而當你有oracle和河道插眼時可以讓線上隊友注 意到對方的移動方向,試著多嘗試進攻下路以及指揮隊友取得小龍、控制對方下路邊的 buff,龍女具備高機動力及一定的傷害下,小型的團戰是最適合發揮他的戰力,如果指揮 的恰當就能取得一定順風和小龍,一般來講十之八九勝利是離我們不遠的。 後期: 一般來講就是團隊默契、視野能見度以及時間觀念,雖然我不是每次都會打出下一次小龍 跟巴龍的時間,但打野會讓你習慣下一次的時間約略還有多久,通常我大概都會在30秒到 1分鐘左右提醒隊友該注意巴龍,如果對方有人還在下路農兵時,就盡量把握住機會將巴 龍拿下擴大自己的優勢,團戰時大絕並不建議一定要開場就放,如果對手屬於有刺客型的 突進角色也可以等到對方突進時再用大絕將對手逼退,或是將殘廢用在對方刺客角色身上 然後轉往攻擊對手的後排。 龍女在5v5的團戰其實表現度並不算優異,因為機動力容易被4個人給拖住,輸出在後期也 不具太大暴發力,硬度老實說跟一些坦克比起來也沒特別硬,所以好的龍女是要將自己初 期的優勢完全發揮出來,一點一滴將後期的順逆差加大,促使雙邊無法持平作戰。 打野是一個很有趣的位置,而且能培養自己是線上角色時,更清楚的知道你在什麼時間點 是有可能會被對方打野gank的,而身為輔助角時也能更早一步提醒自家AD該徹退的時機, 也能大大提昇自己在遊戲內的觀念,如果大家對其他打野角色有興趣的話,我比較熟練的 角色也可以再開心得文做一些分享,心得文就到此結束,謝謝各位觀看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.174.77

03/04 14:47, , 1F
只想問一下 因為出了先知後 感覺會異常嘲諷
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03/04 14:47, , 2F
如果不幸噴調了先知 還要繼續補吃嗎
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03/04 14:48, , 3F
20場似乎是少了點....
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03/04 14:48, , 4F
因為玩龍女 常常被當開戰加主坦 感覺很常噴先知
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03/04 14:49, , 5F
先推 建議你每行之間空一行
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03/04 14:54, , 6F
龍女後期我覺得不會不坦啊 只是撲進去通常都是4打一
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03/04 14:55, , 7F
我覺得吸血杖起手不錯.其實很穩
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03/04 14:55, , 8F
龍女R加雙防 變身後又兩倍 坦是夠坦 被圍毆還是會痛
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03/04 14:56, , 9F
龍女後期能夠 1打4也是要靠前期累積的優勢阿... Orz
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03/04 14:56, , 10F
又沒人說坦要以一坦五.....
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03/04 14:56, , 11F
會有五個打你一個不是對面白癡就是你太殺
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03/04 14:56, , 12F
這不是很好嗎
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03/04 14:57, , 13F
龍女不坦那還有誰算坦?
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03/04 14:57, , 14F
我的意思只是說她後期會戰會死 只是不是她不坦
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03/04 15:08, , 15F
龍女是我Main角 推
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03/04 15:09, , 16F
因為龍女範圍大 可能會被集火
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03/04 15:09, , 17F
哪個坦後期會戰備圍毆不會死~!?!?!?!?!??!?!!??!?!?!
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03/04 15:10, , 18F
出龜殼+1 真的不錯 我一樣亂跑出裝速度比以前差很多
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03/04 15:10, , 19F
gank啊 除非對方血量剩一半 或我方被壓
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03/04 15:11, , 20F
出龜殼壓上路ok,打野不衝燈籠,會拖到打小龍的速度
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03/04 15:11, , 21F
否則不喜歡 而龍女經濟已經夠好 出跳錢的話
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03/04 15:11, , 22F
也是等燈籠之後
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03/04 15:12, , 23F
老實講等燈籠出完再出龜殼更不實際的感覺...
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03/04 15:13, , 24F
所以我龍女不太常出跳錢@@ 趙信就會出
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03/04 15:16, , 25F
=.= 結果完全沒人回我先知的問題
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03/04 15:17, , 26F
是鍵盤神手們永遠都有免費得先知能吃嗎
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還是對方永遠有人送人頭給龍女進補買先知
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03/04 15:20, , 28F
樓上好酸 顆顆
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沒人吃先知的話當然JG吃啊 JG要在地圖跑來跑去
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蠻鳥的阿 燈籠在真知+龜殼後面出
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不要拖裝拖太嚴重也只能補吃了
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03/04 15:22, , 32F
真知在出燈籠後馬上吃 別出那拖裝的龜殼
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※ 編輯: tsukasaxx 來自: 111.249.174.77 (03/04 15:24)

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說實在龍女光壓著R真知已經是全將狗角最不容易噴得了
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一大早就噴掉是你的問題 不是龍女這角色的問題
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R幾乎=無恥加防閃現 W開下去跑速4XX
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我還會先出五速鞋 所以更少出跳錢了
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03/04 15:25, , 37F
龍女gank算偏弱了 真知一定要吃改打地圖控制跟搶野
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但初期要是太早噴掉 不建議馬上又嗑一個
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而且5V5團戰並不弱 帶著冰槌開R能直接貼後排AD
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03/04 15:28, , 40F
除了夜曲根本沒幾隻能像龍女這樣直接給後排壓力
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我實力還不足 所以會犧牲打衝後排 我死了敵AD也死
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還要多看影片練練龍女團戰@@
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不錯的心得@@
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03/04 16:07, , 44F
與其說是龍女心得,不如說是將狗心得...
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這篇除了角色部份,90%都適用於各個將狗仔
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03/04 16:14, , 46F
對soloQ來說 龜殼真知在同一段時間出你會弱一陣子
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這隻越玩越覺得要是野區控制做不好 乾脆不要選 因為
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他沒有其他突出的優點了 不如選打得快又GANK強的...
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看過很多龍女 只是單純自己吃爽爽宅在叢林裡 連對面
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龜殼中期出幾乎是要直上Omen了...
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的BUFF怪幾時生都不知道的....= =
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03/04 16:21, , 52F
要Anti也要線上有贏...
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03/04 16:22, , 53F
線上能持平就好 也不用贏
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03/04 16:27, , 54F
實戰上其實我覺得蒙多比龍女還好用...
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55波就行啦 被反抓時可以跟你一起夾攻就行了
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03/04 16:29, , 56F
龍女站著PK挺強的 他是追不到人 別人也追不到他
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03/04 16:30, , 57F
龍女野區PK幾乎無敵
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03/04 16:33, , 58F
龍女野區和川島PK 誰會贏?
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03/04 16:36, , 59F
5566那個omen是指某ui還是= =?
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03/04 16:38, , 60F
omen藍兆
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03/04 16:39, , 61F
我覺得有燈籠的龍女,是全江狗角吃龍最快的
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03/04 16:39, , 62F
有jungle被川島放ult單挑還能贏他的嗎...
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03/04 16:39, , 63F
也是我覺得龍女江狗最有價值的地方
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03/04 16:40, , 64F
龍女滾到大雪球的話真的有1打3or4的本錢
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03/04 16:41, , 65F
川島醜歸醜 他在叢林沒幾個敢跟他單挑的
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03/04 16:41, , 66F
X說到川島大絕,如果龍女等他放完大再變身,
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03/04 16:41, , 67F
每隻大男都可以這樣吧...
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03/04 16:41, , 68F
我是說 滾雪球一打三
03/04 16:41, 68F

03/04 16:41, , 69F
就算龍女打不過他可以開火圈跑阿 XD
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03/04 16:42, , 70F
川島偷到的防禦值會增加嗎?
03/04 16:42, 70F

03/04 16:43, , 71F
龍女算ˋ江狗裡面帶領逆風場很優的,川島太吃隊友
03/04 16:43, 71F

03/04 16:46, , 72F
不優吧...GANK弱 無法幫線上逆轉 線上逆風ANTI難度增
03/04 16:46, 72F

03/04 16:46, , 73F
龍女逆風超fail,lane崩潰你就會看到龍女跟著崩潰
03/04 16:46, 73F

03/04 16:47, , 74F
lane崩潰 龍女anti可能被包夾 去gank又難成功
03/04 16:47, 74F

03/04 16:49, , 75F
那可能就我的隊友還沒到腦包的程度.......
03/04 16:49, 75F

03/04 16:52, , 76F
龍女是從持平製造順風的角色
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03/04 16:52, , 77F
solo要線上持平就不容易了
03/04 16:52, 77F

03/04 16:53, , 78F
不要再預設場場雷的立場了...遇到雷的機率是一半好嗎
03/04 16:53, 78F

03/04 16:54, , 79F
達克 : 遇到雷的機率是250% vs 300%
03/04 16:54, 79F

03/04 16:54, , 80F
龍女也很吃隊友吧
03/04 16:54, 80F

03/04 16:56, , 81F
龍女沒cc 如果隊友也沒cc 要怎麼玩?
03/04 16:56, 81F

03/04 16:56, , 82F
都沒CC一開始幹嘛選成這種陣容...
03/04 16:56, 82F

03/04 16:57, , 83F
你沒辦法預期隊友陣容
03/04 16:57, 83F

03/04 16:57, , 84F
但你可以選別隻。
03/04 16:57, 84F

03/04 17:11, , 85F
對阿,隊友沒cc就不會選龍女了,會選5d2或狼人
03/04 17:11, 85F

03/04 17:21, , 86F
沒CC你還有個虛弱 早點出兵垂也是解決
03/04 17:21, 86F

03/04 17:49, , 87F
可以請問一下GANK的時機嗎 6等前我通常只會趁有紅BUF
03/04 17:49, 87F

03/04 17:50, , 88F
F和虛弱還在去GANK 2~3次(頂多) 搭配不好根本追不到
03/04 17:50, 88F

03/04 17:51, , 89F
6等後才瘋狂亂路 但是有一場 隊友6等前就被李星GANK
03/04 17:51, 89F

03/04 17:51, , 90F
到三路崩潰 我也只去下幫過兩次沒虛弱後就龜6 這樣是
03/04 17:51, 90F

03/04 17:52, , 91F
正確的判斷嗎 還是我就算只是逼退也要去線上幫忙
03/04 17:52, 91F

03/05 15:07, , 92F
gank的前提是隊友有幫你做好gank準備 例如壓線 poke
03/05 15:07, 92F

03/05 15:08, , 93F
要是都沒有就不用過去了 浪費你自己時間而已 不如去
03/05 15:08, 93F

03/05 15:08, , 94F
anti對面將狗 anti完全是龍女精隨所在 gank其次
03/05 15:08, 94F

03/05 15:44, , 95F
推! 觀念很實用
03/05 15:44, 95F
文章代碼(AID): #1FKmuAio (LoL)
文章代碼(AID): #1FKmuAio (LoL)