[系統] 攻速釋義與相關計算
在英雄聯盟中,攻擊速度(attack speed)是指一個單位的自動攻擊之頻率,它以「每秒
攻擊次數」的形式並四捨五入到小數第三位出現在單位的狀態欄上,代表著這個單位每秒
可以普攻多少次。見右圖http://ppt.cc/_D0t
英雄的攻擊速度可藉由符文、道具、增益(buff)來提升,上限為2.5。攻擊速度的計算
是基於該英雄的基本攻速,因此,不同英雄得到相同的攻速加成,提升的攻速卻不見得會
一樣。舉例來說,同樣是增加25%攻速的狂戰士護脛,給安妮使用和艾希使用,增加的攻
擊速度是不相等的。詳細請見攻速計算公式:
攻擊速度 = 基本攻速 × (100% + 攻速加成)
基本攻速
不同英雄的基本攻速不一定相同,大約數值可參照www.leagueoflegends-wiki.com。基本
攻速高的英雄在得到攻速提升後獲得的攻擊速度會比較多。
攻速加成
攻速加成以加法計算。來源有符文、天賦、道具、增益、等級等,其中等級的解釋:每位
英雄升級時會獲得一定的攻擊速度加成,稱為基本攻速加成,等於基本攻速乘與某值,此
值的大小因英雄而異。需要注意的是,基本攻速加成升級時才會獲得,故從等級二才開始
受益。
實際例子
以等級11的伊澤瑞爾為例,他擁有0.665的基本攻速2.8%的攻速成長(見lol wik),假如
他身上配有狂戰士護脛(+25%攻速)和熱忱對劍(zeal,+20%攻速)和五層的被動疊加(
+50%攻速)
攻擊速度 = 0.665 × (100% + ( 25% + 20% + 50% + 2.8% × 10 )) = 1.48295
近似於1.483
若無被動,則攻擊速度
= 0.665 × (100% + ( 25% + 20% + 2.8% × 10 )) = 1.15045 近似於 1.15
降低攻速
有些道具和debuff會減少目標的攻擊速度,攻速減免以乘法疊加,最後再乘上計算完攻速
加成的攻擊速度。
因此,真正的攻速計算公式:
攻擊速度 = 基本攻速 × (100% + 攻速加成) × (降低攻速)
實際例子
伊澤瑞爾五級的精華躍動可以降低40%攻速,冰霜之心可以降低周圍敵方英雄20%攻速,若
同時影響某位擁有2.0攻擊速度的英雄
攻擊速度 = 2.0 × (1-0.2) × (1-0.4) = 0.96
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.30.153.91
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幫修。因為我覺得這是跟遊戲系統相關的事物,不然有好的標題建議嗎?
推
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降攻速,你說的跟本文的攻速減免相同嗎?
※ 編輯: hardyuse 來自: 61.30.153.91 (02/10 23:47)
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啊啊,這我是有寫「攻速減免以乘法疊加」
不過既然有版友提出來,我再想方法強調好了
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其實現在系統副標只有我跟wulouise大再用(爆),如果不恰當我再換掉吧
※ 編輯: hardyuse 來自: 61.30.153.91 (02/10 23:57)
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你M的更多篇吧 超多XD
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看日期明明是你最先用的(爆)
你那篇我本來也有想寫耶,不過既然你寫了我就擱著了XD
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我也這樣想,不然用[分享]似乎也可以
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請見安妮
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※ 編輯: hardyuse 來自: 61.30.153.91 (02/11 00:24)
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這篇的主旨大概就是這樣,doom大大的總結真精闢。
硬要加的話撐攻速要看體質這也可以加上去,不過體質差的英雄一般也不會去買攻速物品
※ 編輯: hardyuse 來自: 61.30.153.91 (02/11 00:34)
推
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馬肥點滿可以降50%,不過李星更神,點滿可以降60%,AD carry被緩到就哭哭
※ 編輯: hardyuse 來自: 61.30.153.91 (02/11 15:55)
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sry忘了更正 zeal增加的攻速應為20% 感謝提醒
※ 編輯: hardyuse 來自: 61.30.153.91 (02/11 20:42)
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