[實況] 飛斯攻略
實況主遊戲ID:Anzar
Server:TW
實況連結: http://www.justin.tv/anzarchen
他們都說我不會玩 o_Q
翻譯自:
http://leaguecraft.com/strategies/guide/19109-fizz-vault-my-pole.xhtml
技能解說
Nimble Fighter
這被動不能說多強,但在撐線、削血騷擾時還算是個方便的小工具。
此外,你永遠不會因為被一堆小兵擋住逃生路線然後抓狂敲鍵盤。也因此,它能
在低等級時讓你稍微減少了一點點被小兵打傷的狀況。特別是主點防禦天賦、比
較容易被小兵痛恨的情況下。
Urchin Strike
這是一個很棒的技能,讓你追殺跟削血擾亂易如反掌。記住,使用這項技能的主動
效果之前,先啟動 Seastone Trident,命中時會有一些額外的的傷害。
如果你出閃耀之劍/巫妖之禍,可以增加爆發力。另外,如果你有瑞萊的冰晶節杖
或紅buff,也會在命中同時緩速目標。
正如Phreak在介紹時所說的,無論多接近你的敵人,衝刺的距離都是固定的。活用
這一點,你可以衝過敵人,並且封鎖他們的退路。這也意味著你有可能害自己衝太
遠(比如衝到塔下)。
這種設定是好是壞就看你怎樣運用了,比如說用來躲gank就很好用。如果敵人從後
面包抄你,用這招衝到他的身後,然後放Playful / Trickster跑掉。這招不會讓
你衝過牆壁,所以清野怪的時候不用擔心衝過頭。
最後,這招目前似乎有一點問題。當你升級這技能之後,傷害並沒有增加,雖然說
每級降低冷卻還是很有用。
Seastone Trident
這招類似凱爾正義之怒的強猛、持續性傷害、近戰版本。
但Seastone Trident吃的法傷加成要高的多了。在被動狀態下,這招是持續性傷害
、啟動之後變成攻擊時額外傷害加上敵方治療量減半。不論被動或主動都是吃法傷
加成,這也是為什麼玩飛斯不要走混合流的原因。
不過,你還是可以買鬼索的狂暴之刃,有了這武器之後,你揍敵人就好像扁兒子一
樣!堆疊出一堆法傷加成之後,你每次攻擊都會有超過200點的法術傷害外加持續
性傷害,讓對方損失200~300生命力。基於同樣的理由,你也可以出納什之牙,但
是我建議不要兩樣都買,你需要足夠的攻擊速度來揍人,但是出太多的攻擊速度裝
,對飛斯其它的技能沒有幫助、而且會拖垮你的法傷屬性。
Playful / Trickster
技能概念很有趣、傷害量不錯、讓你跳過障礙物、也給你一個短短時間的無法指定
狀態。
這個技能的緩速效果能影響一整個大範圍,但請記住,你只有在不主動觸發第二段
攻擊的時候,才會發動緩速效果。不過,如果一直往你觸發第一段的方向點滑鼠右
鍵,當飛斯跳下來作緩速攻擊時,你會往這個方向跳一點點距離。
基本上,雖然不主動觸發第二段,會讓攻擊比較慢發生,但如果你不是用來逃命或
翻山越嶺的話,這招通常都不該啟動第二段,而用來緩速敵人。就算你正在追殺敵
人,也盡量讓第二段產生緩速效果會比較有用。
你可以使用Urchin Strike然後接Playful / Trickster來拉距離,這小技巧很容易
使用,不怎麼需要練習。如果你在Urchin Strike的時候有同時觸發敵方緩速,那
Playful / Trickster就超容易打中人的。
這招的穿牆效果只能穿越薄牆,別忘了。
Chum the Waters
這招有點遜。
好處是動畫作的很有趣。飛斯大喊:“Feeding time”然後拋出一條魚!就是很可愛
這樣…
發動慢+傷害低 vs 廣域傷害+緩速效果(但是通常只會打中一兩人,除非你隊伍有阿
姆姆、蓋力歐,或著對面是一堆笨蛋)。
還有,低等級時傷害很差,不要想靠這招作什麼爆發性傷害,除非等你堆出一定的
法傷(法傷加成1:1)。即使你衝高法傷,對面的魔抗還是會嚴重削減這招的傷害
量,不過,至少這招有緩速,讓你的Seastone Trident比較容易作傷害。
我有想到一些比較酷的用法:
這個法術可以當陷阱用,把他丟到逃亡敵方前面,用來斷對方的逃生路線。
可以丟到草叢中當陷阱、或著用來檢查草叢有沒有敵人。
一般情況,我都是用來作傷害,但如果你放的位置好,可以限制敵方整個團隊的行動。
但在你有練夠多場次之前不要這樣玩,否則你的鯊魚除了那條小魚餌以外什麼都吃不到
。然後你的隊友會諷刺你、敵人也會用/all嘲笑你(因為我常做這種事)。
還有,如果你發現敵方正在吃龍(永遠記得在龍區插眼睛),又沒把龍拖到河道上打,
那你可以從牆壁下方丟鯊魚把這些人一網打盡,然後你跟隊友就可以狂轟猛炸他們。
技能順序
‧ 等級一:
‧ 如果你對自己的技術不是很有信心,那麼一級先點Seastone Trident 對一級
擾亂及拿小兵尾刀較為有效,如果你有鬼步或閃現也一樣。
‧ 如果你怕死,或著你走單人線,然後對面有機器人之類的偷襲角色,那就先點
Playful / Trickster 。
‧ 除非你對你的同線夥伴很有信心,而且你們有點燃加虛弱,才先點出Urchin-
Strike 。
‧ 我通常都先點Playful / Trickster ,因為緩速效果。
‧ 等級二:Playful / Trickster 或Seastone Trident 沒點的點出來。
等級三:Urchin Strike 。
之後:
Seastone Trident > Playful / Trickster > Urchin Strike
裝備
堆滿你的 大天使之杖然後買 死亡之帽…開玩笑的。
說真的,我認為飛斯有兩件核心裝備非出不可:
時光之杖 +鬼索的狂暴之刃
時光之杖給你一堆生命力與魔力,還有法傷。個人認為,這件裝的法傷雖稱不上
大量,但升級滿了還是很不錯,更何況,生命及魔力對飛斯非常重要。在後期你會
一直放Playful / Trickster ,所以你需要足夠的魔量來支撐。也會常常放Urchin-
Strike +Seastone Trident 的連續技,雖然說這兩招不是很吃魔啦。
生命力對飛斯也很重要,雖然有保命招Playful / Trickster ,但是別忘了技能冷卻
時間時,你是3/4個近戰角色—你的技能是近戰、你的攻擊方式是近戰、你唯一的遠程
技能冷卻超級長。所以你會常常跟對手互毆,特別是走鬼索的狂暴之刃 出裝方式。你
當然需要更多生命力讓你挨更多揍。尤其在遊戲中期這段時間。
到後期你需要出真正的防裝來撐些護甲、魔抗或更多的生命力。
鬼索的狂暴之刃 ,有的人會覺得出這件裝太軟,我來解釋,英雄若技能不需要物攻
的話,講明確一點,就是因為Seastone Trident 能夠提供每一次的普攻額外的魔法
傷害,因此攻速就顯得吃重,而且飛斯要疊八層太容易了,Playful / Trickster
兩段就疊二。額外法傷+攻速+一點物傷,讓飛斯煞氣卍達克卍斬佛!
註: Seastone Trident 的持續傷害不能堆疊,所以攻速的作用是讓目標身上一直保
持傷害效果。
註二:也可以改買納什之牙 ,你喜歡就好。
另一種核心出裝:
時光之杖 + 巫妖之禍
記得,在出巫妖之禍之前,先把自己法傷撐夠,免得四不像…
身為近戰英雄, 巫妖之禍給飛斯用起來的確很殺,法傷強化普攻是這種出裝的重點
,若你的法傷已達逆天等級,飛斯就轉職魔王。
戰術跟一般的鬥士角色一樣:衝進去殺人,當技能都冷卻時,退出戰圈。
配Seastone Trident 出招非常之痛。
其它裝備
死亡之帽,不想解釋,非買不可。
為了生命值你可以出 瑞萊的冰晶節杖。因為你有兩種緩速技能,所以裝備的附加緩
速雖非必要但也不錯,因為你可以主動放掉activate Playful / Trickster ,還能
從裝備獲得緩速效果。
納什之牙,用以取代鬼索的狂暴之刃,不要兩個都買,不然法傷一定低。
黑魔禁書,中規中矩。提供技能冷卻降低、更多法力,你可以把這件裝備看成攜帶
型迷你藍buff,就好像迷你叮噹跟小叮噹的差異一樣。我個人不喜歡買,因為我走時
光之杖流,所以法力夠用了,不需錦上添花。
中婭沙漏,愛配Playful / Trickster 使用,然後你可以「/all 哈哈大絕打空氣
了喔~」而且額外護甲也很不賴,我個人喜歡與 深淵權杖一起放入我的愛購清單,
取決於對面是怎樣的敵人。
通常出裝(依照敵人會有調整):
多蘭之戒 |時光之杖 |水星之靴 |鬼索的狂暴之刃 |死亡之帽 |瑞萊的冰晶節杖
|深淵權杖 或中婭沙漏
召喚者法術
我個人帶鬼步 +點燃 ,以殺人為目標。
其它推薦
閃現,但是你已經有技能閃現了。
傳送,給任何英雄都好用。
Surge,新法術,提供的攻速與法傷根本就是為飛斯量身打造啊!
虛弱被弱化了,不要選。
淨化 或買 水銀飾帶來對抗一些會把你控場到死的敵手。
優勢/缺點
優勢
-超口愛
-持續傷害/攻擊傷害都很高
-Playful/Trickster超有趣不是嗎
-角色新鮮感十足,有趣
-不太可能被削弱…
-套一些生命裝、技能會放,就很難殺
-鯊魚比熊好玩
缺點
-Playful/Trickster真的難用好
-很像卡特蓮娜,容錯率低,不小心就弄死自己
-被控場一次,可能就黑白畫面了(請買韌性裝)
-鯊魚出現時間太短
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◆ From: 114.25.21.29
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