[閒聊] 心態是你需要的第一件裝備
遊戲中
你會遇到形形色色的人
你會遇到各種不同的情況
你會了解自己的能耐
你會明白溝通合作的重要與困難
心理可能盤踞著擺脫不了的負面情緒
但卻無從發洩或改變現況
一個強者不是與生俱來的
或許,他擁有著較其他人多的先天優勢
但如果沒有正確的心態,那些優勢不足以維持一個人的強大
就像樂透得獎者
大部份都在不久後回歸於無
因為他們沒有正確的心態去守住甚至發揮
現在,我們來談談什麼是正確的心態。
為了贏?還是為了不要輸?
人都會比較,所以更在意數據化之後的東西
不論是勝差或是ELO
也就因為在意,所以會產生恐懼
「我是不是沒有能力去打RANK?」
「對到一樣的角色我是不是表現的沒對方好?」
「我的隊友和陣容感覺比對面的差.....」
「我今天rank會+10分還是-50分?」
很遺憾,通常內在的擔憂大多會變成事實
從一開始心態的出發點,就已經在處處設限
以防有更多的損失
有能力的人往往看的是機會
而沒能力的人往往看到的是障礙
如果從出發點就失敗了
那後續怎麼走的穩當?
每一場比賽,你應該正視自己的能力
確定自己的定位
正面思考如果以我們的組合打贏對面的組合
有時,組合不是你能決定的
但你能決定你們的組合能發揮多少力量
輸贏並不重要,輸了就當做是一次投資
而這些投資在最後會提升你的程度。
有些人很怕打逆風場
但逆風才是考驗一個人的實力
而逆風也才能學會更多的東西
正面的心態永遠都是最好的武器
從現在開始不要只為了不要輸
而要試著爭取更多贏的機會
儘管這些努力可能得建立在無數的敗場上
但這是投資
讓你往後更強悍的投資
大於問題,或小於問題
你是大於你的問題,還是小於你的問題?
就像一個有錢人
從夜店喝完酒坐計程車從東區回到淡水
對他而言,計程車的錢不是問題
但對於沒錢的人,這會是個大問題
所以你會等到早上五點半捷運開
如果今天你有非常多的大問題
這只是說明了你很渺小
因為當你的能力大過這些問題後
這些就不再是問題。
如何拉高自己所在的程度?
學習。
運氣是給有準備的人。
對於自己所不了解不善長的,好好去學習
去請教在這方面比你有研究的人
每當遇到一個問題,就試著去解決他而不是避開他
就像身為一個jungler
你知道你所善長的jungle角色很難去gank EU下路
你會選擇解決這個問題或是去練其他的jungle角色?
或是就不jungle了,因為jungle往往都是戰犯
「新出的AP角總是比自己原本練的強」
「這一次的nerf是不是我的角色就完蛋了?」
「為什麼我總是unrank?」
不要怕,很多問題都是需要用你正面的態度去解決
練角不是一個罪過
真正的罪過是你根本不去練他
而那些怕被練角拖累的人
你們的問題就是學著如何去carry練角的人
他有他的課題,你也會有你的
一昧的去批評練角的人
表示他們對你造成"很大"的問題
因為你沒有能力去carry這些人
carry不是選carry就能carry隊伍
每個carry都是經過一些很賽的過程中才慢慢的以能力用行動carry隊伍
不是用嘴巴。
試著幫助需要幫助的人,因為這也是在幫你自己
責怪是不會帶來好結果的。
我很強,我沒有任何問題
如果今天要問我什麼最可怕
那就是「沒有問題了」
那代表著我已經無法成長
人都是在遇到瓶頸、突破瓶頸之後成長
成長之後代表你會看到更多的問題
要學習更多以提升自己的能力去解決
所以遇到問題時,要值得高興
因為你很有機會可以突破
這是一種正面的思考
而不是去埋怨別人沒辦法配合你
像有一些認為自己都沒有問題的人
往往會分析其他人所做錯的地方
例如:今天中路推完兵去幫忙gank下路,因為下路明顯被壓
而這個gank不但失敗了還送了兩顆人頭
你可能會說「我知道下路真的太弱了,連基本配合gank都不會」
是的,他們可能需要更多的經驗
像是怎麼配合中路技能打一波小團戰
但是當你在隊伍中發言時
想想為什麼你明知道他們可能無法配合
卻不做保險一點的gank
像是至少不追擊過頭,或是改gank上路?
或是call jungler來以增加更多的優勢?
當一路明顯被壓時,你要了解,他們在對線上就已經弱勢了
表示在程度上可能會有落差
應該試著做更多的溝通以拉回劣勢。
「檢討別人之前,要先檢討自己」
真正的carry會依隊友的情況來安排最適當的策略
成功的人「我創造我的人生」
失敗的人「人生發生在我身上」
我不得不說,正面的態度大多決定了一個人的成功與否
至少,他讓你充滿正向的情緒
失敗者 (自稱為受害者) 往往有三個特徵
1. 責怪
2. 合理化
3. 抱怨
因為他們往往都被負面情勢所佔滿
在一場5V5需要團隊合作的遊戲裡
正面態度所帶來的高EQ是你如何讓一個團隊運作的基礎
而溝通就是你所能發揮正面態度的工具
在遊戲中嘴砲跟責備只會打擊你自己隊伍獲勝的可能
然後你就會在賽後的頻道裡萬嘆為什麼老天排給我這種隊伍
「Fucking match! Fucking system!」
你有試著鼓勵自己的隊友嗎?
你有試著在遊戲中找到一個適合我方的戰略嗎?
你有試著跟大家溝通好完成一次進攻/防守嗎?
你有試著挽回劣勢嗎?
你有試著即使在輸了之後跟你隊友說聲
「雖然輸了,但我們曾盡力把它做好。GG (Good game)」
相信我,當你跟隊友合力把一個逆風局反敗為勝
會是一件非常快樂的事情。
遠遠超過順風局的勝利。
試著用正面的心態面對你即將要面對的。
結語:
我不是什麼利害的人
更不是什麼蝦口神,我沒那麼偉大
我只是花費的時間遠比你們想像的多
常會有人來跟我說
「我因為你的關係買了瞎口,我想學會怎麼玩他」
「我看了你的文章和影片後,玩shaco得到了成就感。」
「Fucking shaco!」
我是很高興你在遊戲中看到一些不同的東西且能學習他
但其實我真正想表達的是
「你有試著讓自己喜歡的角色也受到大家的注意嗎?」
在之前,這是一隻沒什麼人玩的角色
我靠著大量的場次跟經驗累積
試著讓他可以稍微受到注目
我希望的不是大家都來玩shaco
而是大家也可以開始開發自己喜歡的角色
而不是隨著每一次更新,就玩目前OP的角色
再OP的角色也有沒落的一天
但使用者是不會被nerf了
而這些學習的過程中
你一定會遇到挫折和大量的問題
這些東西都有助於你之後的成長
所以要喜歡它
能幫助你走過這些的
就是正面的心態
而positive attitude將會給你更多機會學習與隊友的溝通和合作
Rank路難走,但就是難走才有它的價值
先從正面的態度學起吧 :)
備註:
以上內容是整合自己的想法和「XXX想的和你不一樣」的讀後心得。
並無廣告的意思。
感謝這本書所提供的觀念。
PS:不是在遊戲中要有好EQ,在討論版也是喔。
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