Re: [心得] Riven心得
由於各位板友開始討論這隻角色,所以我自己也來拋磚引玉一篇。
同時也希望各位板友可以試著使用這隻角色,他在單上跟Jungle都友不錯的表現。
我所使用的符文為:紅固定AD、黃固定AR、藍固定MR、紫固定AD。
根據喜好的不同,Jungle時可以把紫AD換成紫跑速,這樣Gank成功率會高不少。
如果自己的走位有些自信的話,還是使用紫AD比較好…這對吃加成不錯高的雷姊更好。
走線的話可以把紫AD換成紫固定HP5,這使你賴線更加優秀~而雷姊本身就有不差的HP5。
我所使用的天賦則是:21/0/9(Jungle)、15/6/9(Lane)~
15/6/9這個天賦可能有點奇怪,不過這是我用起來最順的。
15點出爆擊2%、虛弱、攻速4%、穿甲6點、對士兵傷害2點、以及3點AD。
6點則是點出雙防就不繼續,9點則是復活減少10%、經驗5%跟10秒1金的天賦。
招換者則使用「閃現」、「重擊」(Jungle),「閃現」、「虛弱」(Lane)。
Jungle會使用閃現的原因是因為這個技能可攻可守…
而且對E不能穿牆的雷姊來說閃現算是頗必須的,不選擇優先選擇虛弱。
Lane會使用閃現以及虛弱的原因是:比起點燃這種持續傷害…他更需要留人的能力。
會選擇閃現的原因在上面已經有說過了QQQQQQ
Jungle的路線個人選擇一樣多蘭劍起手然後點Q,Leash雙石像後嘗試Gank最近的一條線。
Gank可以不用第一次就想拿人頭,可以的話先逼掉敵人的招換者之後再來一次Gank。
二等的時候你應該會有Q跟W,可以的話最好從敵人的後方出現…
先用前兩段的Q試著逼近的人,目測距離差不多的時候打出最後一段Q,然後配合隊友使用W。
如果這兩招都擊中的話,再拿不到人頭就是你隊友的因素比較大了…
而你的工作就是想辦法讓這兩個技能都擊中,並且盡量的做出傷害跟牽制。
首次Gank成功(拿到人頭Or逼掉多個招換者即可),接著帶著CD好的重擊去吃掉四鬼跟三狼。
重擊使用在大鬼身上相信這不必多提,吃完四鬼+三狼之後,雙石頭應該也重生了~
這時候你可以開始考慮自己的剩餘血量,看是要吃完石頭就Recll或者是不吃石頭去Gank。
通常我是比較習慣去Anti對面Jungle或是試著再一次Gank戒心比較低的敵對玩家。
當你有三招小技之後,逼近一樣是使用Q的前兩段,目測距離之後E+Q3一口氣拉近並CC敵人。
在你有自信的情況下,Q3擊中後試著A一下敵人再使用W…如果怕失敗的話就Q3直接連W。
接著,在你第一次Recall之後,Gank的成功與否會跟你身上的金錢有很大的關係。
如果一次都沒拿到人頭,而且又在第二次雙石像的地方選擇Recall的話…
你身上起碼會有300+的金錢,你可以選擇補一件300~剩下的錢拿去補紅水~
如果Gank是成功的話,那你至少會有600+的金錢才對~我會選擇補骷髏杖跟一些紅水以及眼。
不管你選擇出哪一樣裝,都有能力獨自吃掉紅B跟藍B,視情況把第一個藍讓給中~
第一個紅當然是選擇自己吃掉,而吃掉紅之後~再把小群的Jungle吃掉應該會有5等至6等。
假設你已經6等,Gank前記得先開Ult~這會使你Gank的成功率變得更高~侵略性也變得更好。
後面開始就得要靠自己的經驗以及技巧了,當你出好燈籠之後~下一個裝備就是汞鞋了…
汞鞋提供的防CC效果跟些許的MR對雷姊算是很有助益的,當你出到燈籠以及汞鞋~
你的雙防大致上都會接近一百~大概都會落在80+這個部分,這個時候要出什麼就看順逆風了。
順風到不行就是小木槌接著上Atam~如果不算順風甚至到逆風的話…
小木槌,接著補一個軍團盾~接著把多蘭換成Atam,如果怕死的話也可以先把小木槌升級成冰錘。
不過,總是記得把你身上空出一格來放眼,不控制地圖的Jungle可是不合格的哦。
至於走線的部分,我可能就不太能提供多少情報跟經驗了…
因為我用於單上有更優秀而且更習慣的角色,不過我還是試著說說看。
單上的起手裝有三種,1.300+5水!2.鞋+3水!3.多蘭劍~
我個人是不太推多蘭劍起手的,雖然有時候可以做到不錯的壓制~但真的很吃運氣跟技巧。
我自己的習慣是對手為AD就出300+5水,對手為AP就出鞋子+3水。
對上AD角,你換血可以打得無賴~因為前期換得贏雷姊的單上AD其實不多。
對上AP角,你會需要更好的走位來取得優勢,不過通常都是需要配合Gank。
目前單上打起來比較棘手的應該是凱能、秋嘎、Udyr等角色~
而對上Jax這種角色,我們所要做的就是Poke一波後試著遠離他…持續跟他戰鬥只會劣勢。
大致上就先這樣惹,還有想到什麼我再來補上…
我自己絕對不是什麼優秀或職業的Jungle玩家,只是希望更多人了解雷姊Jungle也不差。
順便附上我的ID跟目前台版Rank的分數,ID:貓咪拿鐵、目前Elo:1602。
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「知ってる?」
「桜の花の落ちるスピード…」
「秒速5センチメートル!」
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◆ From: 114.38.29.208
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起手三狼的話,就不太有機會2等Gank~我會選擇骷髏杖起手。
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這看起來像是石牆的路線,不過會有點浪費雷玟早期偏強的Gank能力。
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Gank跟Anti Jungle的部分就得靠自己的經驗跟技巧了~
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2等Gank求的主要是讓自己某一線的隊友先達到優勢,不一定要拿到人頭也沒關係。
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2等Gank一定會有等差,所以可以讓我們的線高機率取得優勢。
這才是我真正的目標,拿人頭就是有得拿就拿~沒得拿就算惹。
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2個3等的打1個3等的,跟1個1等+1個2等打1個1等的差很多。
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基本上只能吃土等Gank,凱能走上真的很難搞。
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雷玟天生神力!(誤)
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文中提到的就是這樣,能拿人頭就拿~拿不到最起碼要逼掉招換者。
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接著只要在他閃現CD的時候試著再Gank一次就很好拿人頭惹。
拿不到也能逼對手Recall,同時會使自己線上的隊友取得一些等級的優勢。
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所以我現在都不吸血杖起手了,多蘭起手最速Gank比較適合雷姊。
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專精、熟練這個角色的人少,我在Rank選了四次~大家都會先問雷玟Jungle行不行啊?
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還是不要跟李星這種神Tier的比吧xDDD不過也算是優秀的角色。
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Q用得好就是分三段使用的小型閃現,其實Gank上很優秀。
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控線優秀的話就得想辦法跟隊友溝通,試著Bait他出來。
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蝦口的容錯率不高,被抓的話Fail率其實很高…我可不是蝦口神qwq
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Yes
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通常這種情況一定能逼掉Flash~甚至有機會拿到人頭。
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說的是~~
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不過本來的目的就是先讓線上達到幾乎絕對的優勢,沒人頭也沒關係:D
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我會試著優先Gank上下,因為中路線太短~很有可能沒逼掉Flash也沒拿到人頭。
然後又吸了中路一些經驗,即使稍微給了點壓力…也不太有意義。
我習慣六等開始才Gank中路,這時候我們一定有紅B跟加長技能距離的Ult。
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這個我就沒試過了…各位板友偶爾可以試點不一樣的路線,可能會有新的啟示之類的:D
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是說這樣感覺就沒有最速Gank的感覺了,不過還是可以試試…
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這就要看隊友是不是笨蛋了,如果不是笨蛋通常好打。
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如果玩Jungle的時候,隊友是笨蛋的話…不就只能去死了嗎?
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救得起來也是因為隊友不是笨蛋吧:D
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純粹希望更多人理解雷姊Jungle也是不錯的。
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玩法類似李星,不過沒有李星這麼優秀的機動性~
但是前中期的傷害會稍微比李星來得好一點。
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隊友肯配合,沒人頭也逼瞬啊!
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你去看一下本版8822那一串~~
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雷姊傷害很嚇人,只是大部分玩家會小看。
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其實,我從一開始就很看好這隻角色~只是Rank對她的接受度沒很高,都被逼著玩Udyr。
※ 編輯: a23017174 來自: 114.38.54.100 (10/24 13:23)
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