Re: [實況] IEM 紐約戰轉播 決賽
※ 引述《gully (溝鼠)》之銘言:
: 10/16
: 3rd Place Match Sypher VS CLG 23:45PM
: Grand Final Fnatic VS SK 02:15AM
Sypher vs CLG GAME1 簡報
Early game
Sypher小贏
上互農
中互農
下jiji被首殺 小輸 有一波四抓三也被mumu神拉救 一隻都沒殺到
龍被控 整體小輸一點點
Mid game
從中期小龍會戰
Leona被poke至25%血 但依然為了奪龍發生會戰
CLG打出一波1:4 至此持平甚至小贏
之後CLG一隻神箭 忘了抓掉誰 整隊奪巴龍
Sypher竟在4v5 + GP沒大 + NID陷阱海的情況想阻止巴龍
我個人認為這是關鍵失誤
CLG再次打出一波1:4
並開始拆軍營 墊定勝績
Late game
理論上應該已經結束的場
為何最後卻拖到快一小時@@?
1.元素中路失手
GP大絕 + 狂想曲 + GP加速 + AMUMU FLASH ULT
元素反應不及沒有開狂想曲(或開過了!?)
這波CLG整個被抓到,Sypher打出一波1:4 成功將戰局打回小輸
逼兩隊比拼陣容,而非mid game建立起的優勢。
2.兩隊戰略
CLG想法:NID + TRUNDLE + ASHE 以NID為主軸 雙範圍緩不使其接近 瘋狂POKE
Sypher想法:AMUMU + LEONA + 蛇女 會戰AOE場控起來給GP和KOG收割
但到了Late game
Sypher幾乎沒有被連續Poke到 躲標都躲的不錯
且輪流回補 保持四人守陣。
相反的 CLG即使標連中 也不敢積極開戰
特別有一幕印象深刻,下路的推進戰NID先把KOG POKE到30%血 KOG回補
再把蛇女POKE到40% 蛇女準備回補。
此時對方僅剩3.5隻,CLG依舊沒有開戰@@
POKE => 製造出優勢 => CLG不敢啟戰 => 對方補血完 => KEEP POKE←←←←
↑ ↑ ↓ ↑
↑ ←←←←←←←←←←←←←←←←←←←← ↓ ↑
復活 對方啟戰→→護國神柱!
↑ ↓
←← Sypher處理小兵←輸←←←被抓到 硬頭皮會戰←←←↓
↓
贏→→GG
流程圖差不多就這樣。
優勢的定義:POKE到對方毫無還手之力
但CLG嘗試十分鐘以上這樣的戰術,明顯無法達成這個目標
個人認為,
對方若已證明守的不錯,
最後依然要靠硬碰硬的會戰解決,
是否應該趁POKE到對方人少時予以打擊呢??
或不要永遠避戰,對方試圖開戰的同時,尋找先手??
3.Ashe神箭空轉10~15分鐘
自從兩箭殺蛇女以後,CLG幾乎沒有一次冰箭有任何作用過。
因為ASHE幾乎都在『攻擊面』去使用它。
偏偏陣容和CLG整場打法就是不強硬開戰。
GP水果、蛇女水銀飾帶
所有的箭都無效化,卻讓『防守面』少一層保護~
等VOD出來,可以再細看,若對方猛攻時JIJI有冰箭,CLG可以少死幾次會戰
4.最後的4V5
最後的4v5
其戰略是HS偷拆,迫使對方認為4V5機不可失而逼戰,進而在不利的會戰地點開戰。
然後一舉傳送回家,重新回到5V5,取得地利
但事實上,即使HS沒回來,
或許也能拼到兩敗俱傷。
為什麼?因為當對方聚集後一股作氣的衝
Ashe + sona + 凱南 的大絕都達到了傷害複數敵人並控場的效果
這樣搶先手的能力其實不遜於對手
這是否說明若同樣的畫面
變成地利相當 & 5v5
只要CLG能做到三大同步反拿先手,應該可以更早分勝負吧~~!!
討論討論^^
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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這樣都被你發現~~~~~~~~~~
賠500P 我就寫500P回來!!!
再輸!!!! 我就寫戰報洗版>"<!!
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