[英雄] Kennen Guide by Ego Ignaxio [凱能]
Ego Ignaxio's methodological guide to Kennen
原文連接
http://solomid.net/guides.php?g=1691
Index
1. 背景資料 Kennen background information
2. 天賦 Masteries
3. 符文 Runes
4. 召喚者技能 Summoner Spells
5. 技能點法與介紹 Skill description and leveling order
6. 出裝 Item Builds
7. 難纏的撐線對手 Poor matchups for Kennen
8. 早期撐線 Early Gameplay
9. 中期 Mid Game techniques
10.後期會戰 Late Game teamfighting
11.影片 Videos of Ego Ignaxio
12.Replays
13.結語 Final Comments
1. 背景資料 Kennen background information
2011/8/8的patch中,把Kennen的Q跟E buff了。
Kennen
(Q) 雷電手裡劍的AP ratio從0.66提高為0.75
(E) 閃電衝擊的能量消耗從100改為100/95/90/85/80,AP ratio從0.55提高為0.6
這是個很引人注目的buff,AP ratio的提高很好,能量消耗降低更棒。
你會遇到一堆只差一秒就能用E逃走或追殺的情況,這也是我的符文使用黃能量回復
的原因。
點滿的E打到人回復的40能量也讓這招幾乎是不耗能量的。
我個人認為Kennen已經是很平衡的角色,不需要再調整。如果Kennen再被buff的話,
大家就會很快發現Kennen的玩法,然後就會被動刀nerf得比原本還要爛!
我很享受當那個唯一了解Kennen價值的人,不過經過buff後可能會讓大家發現這個角色。
我不喜歡太多人懂得玩我的男友。
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實況連接
http://www.own3d.tv/live/15865/Ego_Ignaxio__s_League_of_Legends
兩個帳號,主帳號ego Ignaxio,子帳號ego Lgnaxio。
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Kennen對我很重要,我已經與他墜入愛河長達一年,我玩了Kennen超過兩千六百場,
同時Kennen也是我持續玩LoL唯一的理由。這段日子中我不斷改進我的出裝方式與打法,
最後終於找到一條我覺得完美的道路。
Kennen是個很有趣的角色,傷害沒有某些AP carry高(安妮、冰鳥、馬扎哈、雷茲等等),
控場沒有那些生來就是要控場的角色強(石像鬼、安妮、阿姆姆等等)安妮出現兩次!安妮OP!
機動性也沒有部分刺客高(蝦口、卡薩丁、勒布朗)。
讓Kennen成為一個好角色的關鍵是它的傷害/控場技能與他不耗魔的長距離技能,
三個AOE技能在會戰中可以將傷害分攤到敵方全隊而不會只打到最前面的那個人。
(不要再討厭松鼠了!)
Kennen用的是能量系統,每1次回5點能量,全滿是200,因此它不需要煩惱魔力問題,
可以盡情的騷擾對手。
能量系統的缺點在於後期會戰時一股腦把技能全丟出去後,要逃跑時卻不夠用,因此
降低冷卻時間對Kennen來說並不夠好。(除非拿到藍buff)
Kennen可以在早期盡情騷擾對手,農得夠多的話在後期可以把敵隊整個打爛,而且對
Kennen來說要農起來滾雪球並不難。
能量系統、Kennen的被動與W讓它可以有非常多有趣的打法,我覺得最棒的是能坦的
AP carry,這篇guide會介紹這種打法。
有些人會因為我的solo queue ELO才1650而質疑我。我在9個月前打到1650,當時已
經是滿高的ELO了,因為我覺得這樣就已經足以拿到獎勵,所以就回去玩normal game。
如果我的實力真的只有1650,那我的小帳號的ELO就不會比我的主帳號還要高,Kennen
的normal game勝率95%,KDA比值 19.5:1。
Normal game也是有ELO的,我的主帳號目前勝差540場,小號勝差120場。
AD Kennen?
千萬不要,AD Kennen跟AP完全沒得比。走AD太軟,而且需要近距離才能發揮作用。
走AP可以在會戰中造成大量的傷害,走AP會出的冰仗與小金人也能發揮很大效用。
AD Kennen遇上AP Kennen只會被秒殺,有圖為證。
http://i.imgur.com/OJdoT.png
撐攻速的Kennen也很爛,因為被動疊三層的擊暈效果會遞減,而且只暈一秒。
2.天賦
9/0/21
通用點21是因為在撐線期,當你需要用召喚者技能殺人時,如果敵人也用掉它們的
召喚者技能,那代表如果它們沒點通用的話,下次你的召喚者技能CD好就可以殺了
它們。
跑速、提高經驗與buff時間對Kennen非常有用,前中期拿到紅buff加上冰仗與被動
讓你追殺時可以輕易留住人。
攻擊系的9點點到15%魔穿,搭配魔穿鞋與紅魔穿符文打在沒魔防的人身上很痛。
其他像是打小兵變痛、物穿或爆擊率對Kennen來說都沒用。
防禦系天賦也是不錯,但Kennen的定位不該受到太多傷害。
3.符文
紅魔穿
黃能量回復
藍固定魔防
紫固定生命
4.召喚者技能
鬼步+點燃
我個人不喜歡閃現,鬼步在很多情況比較有用,閃現只在團戰時比較好。
團戰中Kennen的大絕最多只會擊中同一個人三次,疊到三層擊暈後會回復能量,
鬼步+大絕可以讓你跟著敵人跑,讓大絕發揮最大效果。
很多人覺得開大絕>閃進敵陣>開小金人是個超棒的連技,我不這麼認為。
Kennen的被動擊暈不是即時的,要是套用上述連技,敵人可以輕易的閃現出大絕範圍,
看著你一個小金人站在那發呆。
鬼步的CD時間也比閃現低得多,如果你的撐線對手用閃現+點燃而且沒點通用系天賦,
它們用一次閃現的CD你可以用將近兩次鬼步。
這也讓你比較容易塔殺對方而且不會被小兵卡到逃跑的路,可以比較快趕到會戰現場
而不用用超耗能量的E趕路。
因為Kennen的基本傷害不是非常高,早期非常需要點燃來確保人頭,尤其是一堆人用
那討厭的閃現逃跑。
但如果有J4或冰鳥之類會蓋牆壁擋住你的角色,我就會帶閃現。就算這兩個與你同隊
也要帶,因為它們一定會幹出一些智障事。
另外對上提摩、愛吸或努努之類緩人緩到天昏地暗的角色也要帶閃現。
我不愛閃現的主要原因是閃現+大絕的連技並不能讓馬上暈到敵人,會有一點反應時間
讓它們逃跑;用鬼步則可以一直跟著它們,並在這段距離中作任何事。
那些因為每個人都用閃現所以覺得閃現最棒的人不會想到鬼步的好處,如果你開大閃現
進敵隊中,你只會看到每個人都站在你的大絕圈圈外而且你還追不上,因為Kennen的基
礎跑速相當低。
善用Kennen的大絕非常重要,每人被擊中三下後會恢復25點能量,只要暈到兩個人就回
本了(大絕消耗40能量)
5.技能點法與介紹
附上Kennen中文官網技能介紹
http://lol.garena.tw/champions/champion-detail.php?ctitle=Kennen
R>Q>W>E
對上某些對手我會先點滿W,有些手長的對手(凱特林、安妮、球女)用Q很難擊中,
先點滿W直接洗兵推線讓他們跟塔搶尾刀。
有些高機動性的角色(庫奇、勒布朗或另一個Kennen)點滿W也是不錯的選擇。
(Q) 閃電手裡劍
CD短,距離長,被壓可以靠Q撿兵,點滿跟W耗一樣能量,可以用來探草叢與探隱形的人。
(W) 電能釋放
W的被動可以在第五下普攻為被打的人上一層印記,然後再用W的主動造成額外傷害,
可以很容易在敵人身上疊兩層印記。
對隱形的敵人一樣有效,以下經典Kennen盲殺Evelynn影片:
http://www.youtube.com/watch?v=Ho2OHMfg8tY
it's all about the skill.
(E) 閃電衝擊
逃跑追殺兩相宜,這招擊中會有音效提示,打中隱形的可以猜位置。
用這招騷擾敵人時要注意,這招消耗能量很多,要小心一去不回。
(R) 雷霆風暴
1等的R只會打6次,也就是最多可以暈兩人,3等的R則會打15次,
因此盡快把大絕點滿在5v5團戰中是很重要的。
6.出裝
Doran's Shield 多蘭之盾
Sorcerer's Shoes 法師之靴
Will of the Ancients 遠古意志
Rylai's Crystal Scepter 瑞萊的冰晶節杖
Rabadon's Deathcap 死亡之帽
Void Staff 虛空之杖
Zhonya's Hourglass 中婭沙漏
Quicksilver Sash 水銀飾帶
多蘭之盾
初期賴線用。
法師之靴
第一次回家如果買不起法穿鞋就買鞋子+435書,帶點紅水跟眼出門。
先出法穿鞋是因為Kennen的AP ratio並不高(0.55),20法穿的效益會比20AP高。
遠古意志
賴線神兵。
瑞萊的冰晶節杖
出了以後可以E+W直接洗一波兵,並在中期以前的會戰存活率大大提升,配上Q要
放人風箏與poke都有很大益處。
死亡之帽
讓你從煩人的松鼠變成可怕的忍者。
虛空之杖/中婭沙漏/水銀飾帶
通常先出爆裂魔杖與負極斗篷,再看情況決定要出哪項。
如果敵人很多人都堆魔防就出虛空之仗;
會戰有機會被秒就出中婭沙漏;
水銀飾帶魔防高又便宜,還可以解煩人的虛弱,跟女妖面紗相較之下,女妖加的MP
對Kennen來說沒用。
Abyssal Scepter 深淵權杖
Lich Bane 巫妖之禍
這兩項也不錯,但是會有更好的選擇。
深淵權杖給的降防沒有虛空之杖好,防禦效果也不如中婭沙漏跟水銀飾帶。
巫妖之禍在極後期時是很棒的裝備,不過如果你遇到那種不需要撐魔防的敵人,
那你出賢者之石跳錢也可以打到legendary。
Mejai's Souleater 靈魂竊取者
對弱的敵人才會出疊書。
7.難纏的撐線對手
Kennen其實很好對付,散開隊形、遠離大絕、出魔防與所有位移技能(機器人、李星)
都可以讓Kennen變成廢物。但Kennen最棒的地方就是無論甚麼情形都可以農得起來。
安妮
比Kennen強的控場與瞬間傷害,即使Kennen跑得快也很難在單挑的情況下勝過安妮。
馬札哈
有個小技巧,在馬札哈殺最多小兵的地方插個眼,在它的E打死小兵後就會傳染到眼上
而不會傳到其他小兵上。
安妮與馬札哈煩人的地方在召喚出來的熊與蠍子會擋住Q。
遠距AD carry (好運姐、凱特琳)
如果它們裝對符文,在6等前幾乎是沒機會消它們血的。
這裡的難纏指的是難以殺掉對方,Kennen農小兵是難以阻止的。
球女
撐線期很煩,要積極的跟它換血與點滿W洗兵。
時鐘佬
也很煩人,但仍然可以農。
火人
FUCK YOU!
今天正好被火人壓歪Q_Q 心有戚戚焉
8. 早期撐線
想辦法單中或單上,Kennen非常缺等級,多用普攻跟Q削血,普攻撿小兵尾刀後
可以馬上丟個Q去打躲在小兵後面的敵人。
善用雷電衝擊快速拉近距離騷擾敵人,對上愛吸或伊澤瑞爾可以用閃電衝擊騙
skillshot。
撐線期先用普攻上第一層印記(W的效果),然後開W上第二層,普攻存到第五下再
上一層,這樣敵人就暈了,然後走過去丟Q+普攻,多騷擾幾次敵人就要回家啦!
大部分高端的玩家都玩得比較龜,所以你只要遠遠的撿小兵尾刀就好。
Kennen跟塔搶尾刀很容易,近戰小兵被塔打兩下後普攻即可,遠距的用閃電衝擊
掃過一次,再讓塔打一下就可以撿。
越早賺到遠古意志越好,不怕跟人換血。
9.中期
Kennen開始發光發熱的時期,它的爆發力非常強大,單挑的情況下可以觸發被動暈
三次:
先存好第五下普攻
閃電衝擊瞬間丟手裡劍 -> 手裡劍擊中後開W -> 開大絕
(一層) (兩層) (三層)
-> 大絕的第一下擊暈 -> 閃電衝擊擊中對方 -> 大絕第二下 -> 丟手裡劍暈第二次
(一層) (兩層)
-> 大絕第三下 -> W的CD好了再按一次 -> 閃電衝擊結束接普攻暈第三次
要注意擊暈時間會遞減。
盡量找機會逼戰(巴龍/小龍/吃對方jungle/gank後推塔)。
紅buff+冰仗讓你緩人緩到死。
Kennen不該衝第一個,應該遠遠的poke直到有某個敵人站位失誤、或抓到一個開
大絕的好機會。這些「好機會」難以言表,要靠經驗累積,但大抵說來跑第一個
開大絕衝進敵陣不是個好主意。
10.後期會戰
話說在前頭,Kennen不該衝第一個,如果衝第一個,會看到敵人全部閃現跑光、
被控場秒殺,或被J4切斷陣型而讓大絕無用武之地。
進場時機要在對方的控場技能用掉以後(尤其是珍娜、李星),開鬼步與大絕,
進場,集火在對方的carry上。
團戰時讓大絕能暈到越多人越好,不只是讓傷害最大化,回復的能量也能讓後續追殺或
逃跑更順利。
11.影片
水銀飾帶
http://www.youtube.com/watch?v=PMCm3Zk2y3o
團戰集錦 (btw這部的BGM叫The A La Menthe)
http://www.youtube.com/watch?v=IgkI8mHrpNI
another pentakill
http://www.youtube.com/watch?v=aUMkAtKGk1g
12.Replays
請看原文,我還沒抓下來看過。
13.結語
我對Kennen在其他方面也很著迷,不過在這裡講出來可能會被ban或讓大家覺得
我很可怕。
我上次看的時候記得有"So let's talk about some kennen porn"這句啊 怎麼不見了XDD
另外,我是男人,身上沒有任何女性的部分,我也不想當女人,別再說了。
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oh my god 這篇怎麼這麼長 ...
臨時起意要翻一篇結果弄超晚的 (doh)
排版很差請見諒 :p
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.233.18
※ 編輯: silveriii 來自: 114.37.233.18 (09/07 03:40)
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