討論串[分享] 日文大型RPG TacticalChronicle
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前半部簡述a大的C4 rush,後半部加入自己重新開局的做法.. 目標是開局後快速開啟所有傳點,之後再看要玩慢還是玩快.. http://i.imgur.com/3mjOi5W.jpg 傳點全開應該是長這樣沒漏吧?. 由於需要快速殺死龍王取得飛行單位,所以此一玩法只適用0606版本,. C4 ner
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想問一下制御命令要怎麼用. 前面的推文都看過了還是不太會用. 目前拿到這幾個. http://i.imgur.com/DIq01qK.png. 例如說我想要在自己mp>80%的時候. 對我方的弓箭手用激勵. http://i.imgur.com/1oJnb1g.png. 我這樣設置還是沒辦法. 是不
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快全破前的心得 捏很大. 主要是補充一些常見 wiki沒寫的. 還有這遊戲你到全破前的常用戰術 包含被作者認定現在最嚴重的那個. 雖然在我了解他的本質後其實覺得這樣應該也還算滿正常的(才怪). 以及12強者少量(?)的資訊. 防雷隔一頁. 常見問題. 1.廢城往惡魔都市之間的下水道打不開. http
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寫一點資訊. 0.遊戲初期建議去[作戰]把CLICK怪來戰鬥 改成無條件. 只要怪物在藍圈內就會自動去攻擊. [而且重點是不會浪費多餘的黃色集氣CT 殺掉一隻會用儲存的計量直接打下N隻]. 這會大幅改善遊戲初期打怪太慢的節奏!. 1.滅團算0損失 只是要去原地撿回當時打到的素材跟村EXP. (裝備類
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這款遊戲的引擎實在很深得我心. 可以同時滿足RPG ACT SLG三大要素. 某種條件下,. 會以為自己在玩世紀帝國或是潛龍諜影(三小. --. 寫些對於開局有點幫助的東西. 不直衝番茄的情況下,或是覺得太IMBA不想用,可以稍微參考一下. 這遊戲由於基本上最大只能五人小隊. 在沒有火力凌厲敵人的情
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