討論串[分享] 探索型的網頁日式RPG-トライフルストー …
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挺無聊的. 看了WIKI做了下表. 不過只有法師武器XD. マジカルスタッフ─銅鉱石(3)魔石(1) 1星├マジカルスタッフ改─銅鉱石(15)魔石(5) 2星. │├マジカルスタッフ極─銅鉱石(30)魔石(10) 3星. ││└真マジカルスタッフ─純銅鉱(3)魔晶(3) 4星. ││ └メイ
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心血來潮,突然想了解 鎚 和 鎚改 的效益哪個高。. 首先日wiki的 チラ裏 http://ppt.cc/NOQ8 有單純考量系統價時,每個. 材料能換得的價值,鎚(25) > 鎚改(23.6)。. 接下來設兩項材料單位成本:銅礦石x,砥石y。. 鎚 3銅1砥= 3x+ y < 100 ---(1
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幹麻為了一個遊戲該怎麼玩爭的面紅耳赤呢.... 講個推測的送禮原則閒聊一下. 1. 送禮完全隨機 越低等的物品機率越高. 2. 送禮是以目前物品欄的物品數量為比例隨機送出. (1)就不用說了 沒有漏洞可鑽. 至於(2)的意思是 假設物品欄中只有銅礦石x99 + 受身極意x1. 送出去的物品99%會是
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這遊戲好像有個bug. 只是目前數據不夠多所以無法很肯定. 那就是. 一個人去探險. 跟一個人開團隊然後一個人去探險. 回來的結果是 一個人去探險要花更多的血量. 舉例來說 探險深森36. 我自己lv18劍士血滿魔滿 一個人去探險 回來hp約剩2x mp乾. 但是組隊去 在沒有隊友的情況下 回來hp
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