討論串[討論] 勇者物語:世界樹之心(劇情設計意見調 …
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這真是個好遊戲啊,讓我墮落了好幾天。隨著遊戲網路化,遊戲公司把重點放在. 網路遊戲上,最近越來越少看到好的RPG了,能玩到這款遊戲真是幸運。. 一個RPG遊戲,就像一本小說一樣,都是用力地演一個故事,以故事觸動人心。. 由於我自己也有寫小說,所以我先評論劇情。而玩了這部遊戲,我也有學到一些. 敘事手
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目前在籌備遊戲設計思維的文章,除了自己時間限制以外,另一方面有感於. 最近社會(?)對單機遊戲的討論過少(看看GameDesign版和RPG Maker 版. ,以及巴哈國產遊戲、電玩設計討論區,真令人不勝唏噓),是故希望有玩. 過本作的玩家能多少響應一下這個討論串,以作為其他製作者的參考,如此.
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