Re: [閒聊] 卡片-Elements.(元素大戰)
看板Little-Games (小遊戲)作者sxskr1001 (sxskr)時間13年前 (2013/02/19 00:05)推噓6(6推 0噓 20→)留言26則, 6人參與討論串166/178 (看更多)
這裡分享一個我最近觀察論壇中,勝率最可觀的殺神牌組,至少是我看過最屌的勝率,
勝率有60%+(500場),如下有表可參考,
http://elementscommunity.org/forum/index.php/topic,37412.120.html
原配置如下
bone tower*7
deadly poison*6
arsinic*2 (毒專武)
SoSc*6 (毒shard)
SoD*3 (光shard)
sundial*6
mark light 總牌數30
原作者第一篇寫的勝率更嚇人,有70%,不過後面有人測試500場就只剩60了,
不過還是不可思議的高!(印象中看過的其他主流殺神,勝率最高似乎56%+)
運作方式:
攻擊手段就是下毒和毒專武,
防禦手段就是sundial和SoSc與SoD,要注意計算血量是否低於40就是了
打arena最高階Platinum勝率也不差
缺點:
遇到補血很強的,或早期控制能量的FG就無解;
另外打到目前的感覺是,
攻擊手段平均來說太過薄弱,有時會出現deck out,且常常使用sundial卻不敢抽排
針對其缺點改良&參考後續推文後,得到以下改良版本
參考論壇推回&自行改良的版本如下
bone tower*8
deadly poison*6
arsinic*3 (毒專武)
SoSc*6 (毒shard)
SoD*4 (光shard)
sundial*6
bone wall*2 (原本不看好骨牆,但是後來使用過幾場感覺異常好用!)
mark light 總牌數35
改良後效果:
增加總牌數可以有效改善容易deck out或是sundial不敢抽牌的問題,
且那兩個骨牆搭配sundial真的很好用,且通常中期過多的death能量也比較沒那麼浪費,
歡迎各位大大給意見:)
btw 有人知道如何計算地牌和總消耗的公式嗎@@?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.24.124.243
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太感謝您了!!!這就是我要找的XD
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X大大,關於您的評論我覺得有兩個錯誤,
一,你沒有仔細看連結中間的表,能贏的勝率近八成,之所以整體六成是有考慮打不贏的
二,你說改版後勝率會下降,個人反而認為會上升,理由如下:
1 如果FG可以把你的地炸到放不出兩點的shard,那更別說是用毒了,所以是否
無耗不影響勝率
2 改版後扣寫從48改成扣40,這會使整體勝率上升
其實只要多打幾場就會知道,很少是卡地放不出shard而輸,通常卡地連毒都放不出來的
※ 編輯: sxskr1001 來自: 140.112.4.182 (02/19 12:25)
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※ 編輯: sxskr1001 來自: 140.112.4.182 (02/19 13:21)
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