Re: [閒聊] 卡片-Elements.(元素大戰)

看板Little-Games (小遊戲)作者 (sxskr)時間13年前 (2013/02/18 00:14), 編輯推噓3(3012)
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想請問一個問題&分享一套牌組 問題是: 我記得之前公式是在算"地牌和能量消耗的比例"(不包括rainbow) 印象中似乎是 地*3=總輸出能量 不知道是否有誤 還有計算彩虹套排的配置有向上面一樣有公式嗎? --------------------------------------------------------- 分享的套牌是condor OTK FG牌組 我知道上幾篇有討論,但是我參考論壇後,自行改良如下 quantum tower*7 death pendulum*5 phase shield*6 aflatoxin*3 condore*1 fractal*1 fire storm*1 (與前面大大的想法有些出入,個人認為三點傷害無可取代, 換成兩點或一點會少很多機會,三點傷害的重要性打多場就知道了, 況且最後回合不太可能沒有五點火能量) sky blitz*1 chimera*1 以上這些都是condor牌組的基本款,這裡不討論 主要是做以下更動 jade staff/vampire dagger (兩者擇一,取其補血) sanctuary*2 (光明堡壘,除了補血,還有增加對付會吸取能量的FG勝率) 抽牌機*1 (以彩虹地的數量,一個恰恰好,這好處就不多說了) 之所以要補血有兩個原因,phase shield不太可能場場都可以連續出, 例如第一個phase shield和第二個中間要隔一兩回合, 那在第一個盾爭取的三回合時間中補血,作為後面空窗的籌碼, 還有增加很多EM的可能! 個人認為這樣的更動讓這個牌組更穩了 ------------------------------------- 別忘了各位大大幫忙回答問題拜託ˊˋ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.124.243

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勝率挺高的
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不過我試了10場左右 有2個缺點 1.起手沒有2張pendulu
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的話 癌細胞劍很難3回合內下 最後攻擊力有點吃緊
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除非加上TU 但是加了後以太能量很吃緊.......
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2. 遇到燒永久物FG直接跳 悲劇乙太盾
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不過只要順利的話 幾乎一定贏 配上吸血匕首跟堡壘可
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以拼EM
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對!有pc直接跳,沒pc很好贏,且容易EM,這樣很好摟
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殺神牌組已經很少選擇了,這組挺有快感的老實說
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不過缺點很明顯就是了,有pc直接跳
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沒pc很穩,至少這樣配置在condor牌組是比較穩的選擇
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這種改動方式很像SoG還是+5的時候的condor概念
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請問一下pc是指什麼?
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permanent control,偷跟炸的意思.
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感謝
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文章代碼(AID): #1H8G7o5U (Little-Games)
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