Re: [分享] RPG-Die in the Dungeon

看板Little-Games (小遊戲)作者 (狗狗)時間1年前 (2023/01/20 01:04), 1年前編輯推噓4(4012)
留言16則, 3人參與, 1年前最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《sirensilent0 (三無求導師)》之銘言: : 遊戲名稱: Die in the Dungeon : 遊戲類型: 暫時歸類在RPG? : 官方網站: https://alarts.itch.io/die-in-the-dungeon : 網頁遊玩 : 遊戲介紹: 青蛙和骰子和地下城 : 目前是試玩版,總共有25層,要玩兩次才能真正破關 : 遊戲心得: 努力三天終於打通了,這遊戲蠻吃運氣,骰子貴精不貴多 : 常常會遇到需要殘血反殺的局面 其實不太需要抽特別骰子就能破關。 遊戲重點 * 善用刪除骰子,最後留 5~6 顆以下清單,並且全部升到最高級 (Gold) 即可破蜂后 紅色攻擊骰 x 1 綠色補血骰 x 1 (只有 Glass 也有機會破關) 紫色強化骰 x 2 藍色防禦骰 x 1 (可額外加 白色複製骰x1 但非必要) * 一開始遇到刪除三顆骰子的劇情,就刪除紅/藍/紫各 1 顆。 儘量保持 5~6 顆骰子,並且全部升級到最滿,這樣能保證每回合都拿到需要的骰子。 * 一定要把骰子升滿,升級順序: 紫色 1 顆升到 silver (第一顆) 紫色 1 顆升到 gold (第一顆) 紫色 1 顆升到 silver (第二顆) 藍色 1 顆升到 silver 紅色 1 顆升到 silver 紫色 1 顆升到 gold (第二顆) 藍色 1 顆升到 gold 紅色 1 顆升到 gold 綠色 1 顆升到 silver/gold 綠色不升級也沒關係,但前面四顆 (紫x2/藍x1/紅x1) 一定要升級到 Gold。 * 前期先把紫色骰子升到 silver/gold 就會好打一點。 綠色和紅色可最後升級,因為可以靠抽 Gold 骰子去取代 (省去升級)。 2 顆 Gold 紫色骰,加上 Silver 的藍色和紅色各一顆,比較容易打到 15 層。 * 白色鏡子骰很好用,搭配兩顆紫色增強骰 (帶 Hollow 屬性), 可以衝到一回 20 點防禦、傷害或補血 (看第四顆骰子搭配)。 * 開局的基本骰子會比抽到的骰子弱一點點 (一樣綴詞情況下),但真的只有一點點。 因此不用害怕升級基本骰。 * 儘量拿 Hollow 骰子,至少 1 顆,最好有 3 顆,這是破關的關鍵。 因為 Hollow 骰使用時不佔行動點數,另外 3 顆非 Hollow 骰可以靠行動點數。 這樣每回合都能用滿 5 顆骰子。 抽 Hollow 骰的挑選順序: 綠>紫>白。 紅色和藍色儘量不拿 Hollow,因為點數會弱化。 最好是紫色和白色拿 Hollow 骰,因為對點數影響不大。 另外遊戲中有一個事件,是可以自選一顆骰子變成為 Hollow 屬性。 若已有 Hollow 紫骰,則選藍、紅、綠 (非 Glass) 來強化,因為不會降骰子點數。 若是用抽的 Hollow 骰,骰子點數會比較一般骰子弱。 但若身上都沒有一顆 Hollow 骰,則還是建議先強化一顆紫骰,並將它升到 Gold。 * 紫色骰子只需要點數 2~3 即可 (升到 Gold),且最好都是 Hollow 屬性。 但至少要一顆,因為這會關係到一回合可以用 4 顆骰子的組合技 (後面說明)。 * Heavy 骰儘量不要拿,佔位子,而且每回合變弱,還不如每回合靠 Hollow 用滿 5 顆骰 然後每回合都抽到,可以每回合都用它的最大點數 (不會每回合衰退)。 Heavy 骰在消失之前,都不會再抽到,因此很不實用。 唯一例外是綠色補血骰,可以放著讓它每回合補血。 藍色防禦骰也可以考慮拿 Heavy,但不是很建議。 因為當你需要 6 點防禦骰時,它在場可能只剩 1~2 點。 這樣還不如每回合都抽 6 點防禦骰來使用 (搭配 Hollow) * Glass 骰也儘量不要拿,除非真的沒骰子好拿。 若真要拿 Glass,就拿 Gold 等級的綠色補血骰,再看有沒機會換掉。 * 抽骰子的最重要性順序 1. 綠色補血骰不帶 Glass 字 (最好有 Hollow,但非必要;也可以是 Heavy)。 2 全 4 點鏡子骰 (有組合技,後面說明) 3. 好用的罕見稀有骰 (例如 The Holy 攻擊必定 6 的骰子) 4. Hollow 字樣的骰子 (至少 1 顆,最好有 3 顆) 5. Gold 普通骰 (省去2次升級) 6. Silver 普通骰 (省去1次升級) 7. Gold Glass Heal Dice (可替換一開始的綠色補血骰,省去2次升級) 8. Basic Dice (前期也可以抽基本骰來升級,點數會比一開始拿的稍微好一點) * 通常前 5 樓打完沒有遇到好的開局,就可以重新開始 (右上角 Give Up 按住) 好的開局通常是抽到上面清單的前 4 名。 * 養成習慣在每次戰鬥結束前,把血補滿。這樣才能遇到增加上限的選項。 我破關時,血量是撐到 35 (把加血上限 5 次),每層都是先補滿血才打死最後一隻。 * 血的上限,會決定防禦值的上限。建議在打蜂后之前,把血撐到 26 (升級兩次)。 因為蜂后的攻擊大約在 21~27 之間,撐高防禦上限就能減輕補血壓力。 * 有「全 4 點鏡子骰」或「非 Glass 綠色骰」會比較容易破蜂后,以及 20 層後關卡。 有「非 Glass 綠色骰」會相對簡單,因為幾乎每回合都能補血和撐防。 如果這兩種骰子都沒有,應該還是有辦法打贏蜂后,只是可能不會是滿血狀態。 * 重要組合技: 全四點鏡子骰 + 2顆紫色骰 + 藍色防禦骰 (或是換成紅色或綠色) 可以一回合加 20~24 點防禦 (格擋/block) 這樣即便沒有「非 Glass 綠色骰」也能扛下大部分蜂后傷害。 然後在最後一回合,也可以把藍色防禦骰換成綠色補血骰 (有 Glass 也可)。 這樣一回合能補 10~20 點血。 上述的情況,會有一顆「非 Glass 綠色骰」一直佔一格位子 (因為要留到最後補血)。 即便如此,一回合 4 顆基本上也夠用 (有鏡子骰的情況下)。 要維持每回合 4 顆骰子的組合技,就需要至少一顆紫色的 Hollow 骰。 * 在 15 層之後,就沒必要冒險抽骰,不然遇到不好的骰子只會佔位子。 (除非是遇到保證抽金色的劇) 後期只需要在保持 5~6 顆情況下,就開始升級骰子或增加上限 (需要滿血)。 除非是想要拼「非 Glass 的綠色骰」或「全 4 點鏡子骰」。 若真要抽,且遇到沒得選的時候,就選 Glass 骰子,然後快速用掉就不佔位子, 或是可選綠色或藍色的 Heavy 骰,之後再找機會移除掉。 * 中後期打法差不多都一樣,先把高傷害的怪物儘快殺死。 把敵人殺到只剩一隻,且防禦可以保持在接近 20 的情況下,把血補滿。 然後再把最後一隻殺死,就可以滿血過關。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.193.82 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1674147863.A.330.html 補充,剛玩到有 Grow 出現,而且很幸運的拿到了「Grow 紅骰」和「Grow 綠骰」, 搭配一個「Hollow 紫骰」、一個正常紫骰。 每回合都可以一直補血、攻擊,而且越來越強。 最後就只拿四個骰子破關,運氣很好。 https://i.imgur.com/rAkZGBx.jpg
※ 編輯: leondemon (27.242.193.82 臺灣), 01/21/2023 01:22:38

01/21 02:18, 1年前 , 1F
超詳細的攻略!四顆骰子通關運氣好好
01/21 02:18, 1F

01/21 02:20, 1年前 , 2F
在拚五骰以內通關,結果20樓後遇到三箭手飲恨
01/21 02:20, 2F
也謝謝你推薦一款好遊戲 ※ 編輯: leondemon (27.242.193.82 臺灣), 01/21/2023 02:45:55

01/25 04:45, 1年前 , 3F
推詳細解說 heavy真的有點難用 那您覺得場地骰好嗎?
01/25 04:45, 3F

01/25 04:49, 1年前 , 4F
有點像heavy但放骰的回合無作用 感覺應該自帶hollow
01/25 04:49, 4F
我覺得沒用,所以一直沒解鎖任務,也沒機會深入研究。 若真的要用,大概是取代一顆紫骰,但是缺點太多。 1) 位置無法調整,遇到某些需要把骰子放特定位置的樓層,場地骰只會吃虧。 2) 效果延遲,無法在當回合就發揮作用。在每層開局亟需點數的時候很沒用處。 最好用的還是 Grow 和 Hollow 骰。 * Grow 只能在紅藍綠骰上。優先順序是紅>綠>藍。 Grow 紅骰是打 25th 層比較輕鬆的骰子,因為 Boss 會補血加防, 如果不是每回合都保持高攻擊 (只有一顆紅骰且不是每回合抽到), 則可能會打不死 Boss (或是要打非常非常久)。 而有 Grow 綠骰就「幾乎」不需要藍骰 (至少 25th 層不需要藍骰), 但是 20th~24th 通常還是需要藍骰,否則可能補的速度不夠快。 除非你有白色複製骰可以加倍補血,且血的上限至少 29 以上 (否則會被蜂后一擊殺) * 白色複製骰可以升級。 若你抽到的複製骰,含有空白點數,則可以靠升級來降低空白點數的機率。 4空白+2個4點 -> 2空白+4個4點 -> 0空白+6個4點 白色複製骰最好是 Hollow。因為 Hollow 不會改變骰子點數。 * 遊戲前 5 層的獎勵選擇順序: 刪除骰=升級骰 > 增加血上限3hp > 抽新骰 儘量不要太早抽新骰 (除非遇到保證黃金骰的任務)。 原因是前幾層的新骰通常都是 basic 骰,而且在骰子多的時候抽新骰,抽到機會不高。 一開始還是先設法降到 6 顆骰子,並把一顆紫骰升級到 Gold,再考慮抽新骰。 ※ 編輯: leondemon (27.247.9.11 臺灣), 01/25/2023 16:47:20

01/25 22:47, 1年前 , 5F
兩天前新改版 1.6.1 遊戲配置有一些改變唷
01/25 22:47, 5F

01/25 22:47, 1年前 , 6F
一開始骰子比較少了,且升級能力比以前強
01/25 22:47, 6F

01/25 22:51, 1年前 , 7F
然後怪物的行動具有提示,可以預測有哪些行為
01/25 22:51, 7F

01/25 22:59, 1年前 , 8F
抽新骰的機會變小,但感覺整體有變得簡單
01/25 22:59, 8F

01/26 00:10, 1年前 , 9F
更新後重新玩了一場 拿到9700分 評價S級
01/26 00:10, 9F

01/26 02:36, 1年前 , 10F
破關可以繼續玩了 https://i.imgur.com/1bsjGAw.jpg
01/26 02:36, 10F

01/26 03:05, 1年前 , 11F
剛玩到一半腦洞大開 覺得可以設計"2點"的白色複製骰
01/26 03:05, 11F

01/26 03:08, 1年前 , 12F
像這樣複製對面的 https://i.imgur.com/3EH1Sk9.jpg
01/26 03:08, 12F

01/26 03:11, 1年前 , 13F
取代原本的空白 不然空白真的有一種被當87的感覺...
01/26 03:11, 13F

01/26 16:54, 1年前 , 14F
多了兩個屬性:pierce是無視防禦;bomb會炸到骰位
01/26 16:54, 14F

01/26 16:54, 1年前 , 15F
bomb感覺蠻普通的
01/26 16:54, 15F

01/26 17:36, 1年前 , 16F
目前最多只打到41層
01/26 17:36, 16F
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