Re: [分享] 放置遊戲-Fresh Foundation5

看板Little-Games (小遊戲)作者時間2年前 (2022/04/27 01:22), 編輯推噓162(1620488)
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關於最新的「ギガロック降臨」挖紅水挑戰, 如果是設定用內建的齒輪掛網打的話, 嘗試過多次,他的介面會卡住,不能進去吃飯介面。 所以不能用齒輪+播放錄製腳本的方式去吃飯。 而多吃飯的好處,是可以增加サキュバス魂加強的BUFF, 打完去換紅水後,就可以馬上使用紅水+BUFF。 如果在掛「ギガロック降臨」的時候不能常常吃飯, 那魂加強的BUFF要靠釣魚、戰鬥等活動去消耗體力吃飯增加。 等於又要多花時間去做別的事情。 所以怎麼讓一邊打「ギガロック降臨」 體力消耗完又吃飯? 最簡單的,不要用內建的齒輪,直接錄製腳本使用。 整體的打紅水效率會變低10%上下, 但可以同時增加能力+魂BUFF+吃東西次數, 我覺得還是可以接受的。 錄製的腳本方式: 利用他系統是預設滑鼠移動來感應選項確認的方式 "先錄吃飯的動作"(按B快捷徑進去吃飯) "開始連按ENTER 自動狂吃狂吃預設最底的大蒜" "右鍵跳出吃飯選項" "一邊連按ENTER,一邊用滑鼠去碰觸攻擊的選項" 然後就是重複的第四個步驟直到體力結束 整個錄製過程約55秒以內完成。 https://www.youtube.com/watch?v=KmzfWBV2o9k
有多按到一次右鍵懶得改了 一小時吃飯60次,每次至少64-200以上全能力 (蒜頭加胡椒+吃不飽),8小時就是將近十萬的能力。 現在隨便生一等挖掘都要35B起跳, 相對用吃飯+能力去增加採集效果效益也很不錯。 -- 棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人, 另外一種就是鐵齒不信邪的少年人! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.85.154 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1650993741.A.7E2.html

04/27 10:47, 2年前 , 1F
不過打那個你用巨集跑+空白鍵一直按會加速
04/27 10:47, 1F

04/27 10:48, 2年前 , 2F
喔喔 連按enter應該也一樣
04/27 10:48, 2F

05/10 17:51, 2年前 , 3F
又要準備掛魔物巢了,感覺需求不少啊
05/10 17:51, 3F

05/10 17:59, 2年前 , 4F
第二關卡量就蠻大的 希望放些好東西
05/10 17:59, 4F

05/10 19:32, 2年前 , 5F
第一階有夠廢的....笑死...是能幹嘛...
05/10 19:32, 5F

05/10 19:35, 2年前 , 6F
黏液 惡印 CASE 收益箱掉落 +80 .....
05/10 19:35, 6F

05/11 17:32, 2年前 , 7F
預防性打了九億爪 希望作者別打我臉
05/11 17:32, 7F

05/11 19:56, 2年前 , 8F
十重 骨 爪 毛皮 ウロコ 魔物血 テール 粘液 ゲイズ
05/11 19:56, 8F

05/11 19:56, 2年前 , 9F
ハードレザー 剩下一個看要放哪個
05/11 19:56, 9F

05/11 21:08, 2年前 , 10F
中計了 第一個戰鬥素材障礙就要16億爪
05/11 21:08, 10F

05/11 21:10, 2年前 , 11F
扯爆 先燒點紅水在把戰鬥點高..
05/11 21:10, 11F

05/11 21:13, 2年前 , 12F
戰鬥材料當普通採集物化這樣
05/11 21:13, 12F

05/11 21:13, 2年前 , 13F
每層多50M+後面的材料的話需求很高
05/11 21:13, 13F

05/11 21:17, 2年前 , 14F
說起來這活動算是作者確保寶像價值的一個做法
05/11 21:17, 14F

05/11 21:17, 2年前 , 15F
雖然預告第4世界會nerf 還是給一點價值這樣
05/11 21:17, 15F

05/11 21:19, 2年前 , 16F
全部過完可能要花1-2個月
05/11 21:19, 16F

05/11 21:22, 2年前 , 17F
150 200 250 300 350 400 450 500 550 600
05/11 21:22, 17F

05/11 22:31, 2年前 , 18F
剛剛看到今天的是+4% 生活素材UP的寶物.....
05/11 22:31, 18F

05/11 22:33, 2年前 , 19F
只是這樣的話那也沒甚麼急迫性了
05/11 22:33, 19F

05/11 22:34, 2年前 , 20F
作者今天有備註"獎品到此為止還沒什麼"
05/11 22:34, 20F

05/11 22:37, 2年前 , 21F
總共需要5B的爪...
05/11 22:37, 21F

05/12 19:51, 2年前 , 22F
新塔一直更新,但我連第一層都沒通 QQ
05/12 19:51, 22F

05/12 20:19, 2年前 , 23F
今天的素材量直接+100M....
05/12 20:19, 23F

05/12 20:22, 2年前 , 24F
可以不用急了 這個寶像大概要2500-3000才好過
05/12 20:22, 24F

05/12 20:26, 2年前 , 25F
這次十重塔已經是超超超超超上級者向了
05/12 20:26, 25F

05/12 20:27, 2年前 , 26F
平民可以慢慢花2-3個月時間去通不用急
05/12 20:27, 26F

05/12 20:27, 2年前 , 27F
只是對我們來說可能等於連續十天沒新內容就是了XD
05/12 20:27, 27F

05/12 20:28, 2年前 , 28F
以送的東西來說 沒有甚麼絕對的急迫性就是了
05/12 20:28, 28F

05/12 23:18, 2年前 , 29F
十天沒東西玩了,爬一層就痛苦的要死
05/12 23:18, 29F

05/12 23:19, 2年前 , 30F
怕後面送的東西很好而已,不然真的沒有很想玩這個
05/12 23:19, 30F

05/12 23:39, 2年前 , 31F
看開了 依然故我挖紅水去
05/12 23:39, 31F

05/12 23:39, 2年前 , 32F
60天後就出關了
05/12 23:39, 32F

05/12 23:41, 2年前 , 33F
寶像剛出也是用同樣心態對待ヤフィ
05/12 23:41, 33F

05/12 23:41, 2年前 , 34F
現在就是目標拉得更長更長...
05/12 23:41, 34F

05/13 07:06, 2年前 , 35F
3樓第一個300M也就是要3B魔物材料 想清楚在衝...
05/13 07:06, 35F

05/13 07:07, 2年前 , 36F
我認為後面魔物材料採集化一天200-300B也很正常..
05/13 07:07, 36F

05/13 07:07, 2年前 , 37F
現在寶像看起來是不夠力
05/13 07:07, 37F

05/13 07:08, 2年前 , 38F
我回去釣魚 因為我知道依現有開放內容比ヤフィ還扯
05/13 07:08, 38F

05/13 07:09, 2年前 , 39F
就算假設你掉落400級 用這種開法很快也要1週才能1層
05/13 07:09, 39F
還有 571 則推文
07/02 22:42, 2年前 , 611F
等他認定通關率到了再出一個新門檻
07/02 22:42, 611F

07/02 22:43, 2年前 , 612F
不過從新手角度看,爆炸量的內容還是很可觀
07/02 22:43, 612F

07/02 23:06, 2年前 , 613F
雖然這收益的對新手老手幾乎沒差 如果沒吃消耗的話
07/02 23:06, 613F

07/02 23:06, 2年前 , 614F
大多也都是+1+1
07/02 23:06, 614F

07/02 23:15, 2年前 , 615F
甚麼沒差 這我覺得太誇張 跟前面的事件收益相比
07/02 23:15, 615F

07/02 23:16, 2年前 , 616F
我是期待有甚麼新機制 但這個明顯做壞了就是了
07/02 23:16, 616F

07/02 23:17, 2年前 , 617F
假如玩POE的話,時空那就是崇高石,這就是指定崇高
07/02 23:17, 617F

07/02 23:21, 2年前 , 618F
一天有72次收益更新,打一百個就是7200
07/02 23:21, 618F

07/02 23:22, 2年前 , 619F
昨天開始到現在,已經加了快五百次五倍掉落
07/02 23:22, 619F

07/02 23:22, 2年前 , 620F
加到一千,72*1000 每天有七萬的乙女 加胡椒的話
07/02 23:22, 620F

07/02 23:23, 2年前 , 621F
除非是之後的事件要完全脫鉤現在的能力? 可能嗎
07/02 23:23, 621F

07/02 23:32, 2年前 , 622F
他目前錨定前面關卡跟時世界的關連就是經驗值
07/02 23:32, 622F

07/02 23:32, 2年前 , 623F
他只要加大時世界方面的門檻 你就得一心一意拚經驗
07/02 23:32, 623F

07/02 23:34, 2年前 , 624F
他現在弄這個永動循環就是叫你想辦法搞經驗
07/02 23:34, 624F

07/02 23:34, 2年前 , 625F
就是說他之後會著重在時世界的內容
07/02 23:34, 625F

07/02 23:35, 2年前 , 626F
玩家仍要花時間去準備這個新環境
07/02 23:35, 626F

07/02 23:36, 2年前 , 627F
只是玩家也會覺得幹以前拚得要死要活現在馬上就有了
07/02 23:36, 627F

07/02 23:37, 2年前 , 628F
尤其是幾個月前還在努力跑時空的人
07/02 23:37, 628F

07/02 23:39, 2年前 , 629F
真的前陣子我時空挖了4.5T的材料懶得打
07/02 23:39, 629F

07/02 23:41, 2年前 , 630F
我比較在乎時世界後內容的多元性
07/02 23:41, 630F

07/02 23:41, 2年前 , 631F
還有他到底要不要發更多的生活經驗寶物
07/02 23:41, 631F

07/02 23:43, 2年前 , 632F
現在的經驗需求已經假定你常駐紅水挖礦了
07/02 23:43, 632F

07/02 23:49, 2年前 , 633F
然後我猜他把寶像解套的方式就是再也不用戰鬥了
07/02 23:49, 633F

07/03 03:31, 2年前 , 634F
本來為了紅水挖鎚材料 https://imgur.com/C0CrTEl
07/03 03:31, 634F

07/03 03:32, 2年前 , 635F
傲慢一改全都打亂 再過一個月就消耗品自由了
07/03 03:32, 635F

07/03 03:42, 2年前 , 636F
我前幾天才把資源燒乾全投資打石頭人
07/03 03:42, 636F

07/03 03:42, 2年前 , 637F
隔天就改傲慢了
07/03 03:42, 637F

07/03 04:01, 2年前 , 638F
那藥的知識是不是也等同報廢了?
07/03 04:01, 638F

07/03 05:33, 2年前 , 639F
當你紅水自由後是等同於沒用 除非他又加大適用範圍
07/03 05:33, 639F

07/03 07:45, 2年前 , 640F
也許隔天前線改用合鎚當單位升級
07/03 07:45, 640F

07/03 12:28, 2年前 , 641F
我從昨天開始把藥學改成釣魚了
07/03 12:28, 641F

07/03 12:28, 2年前 , 642F
不過一開始還是藥學或戰鬥好
07/03 12:28, 642F

07/03 12:30, 2年前 , 643F
其實石頭人等級弄高就已經不用藥學了
07/03 12:30, 643F

07/03 12:30, 2年前 , 644F
掛一趟一定都幾十萬紅水再喝
07/03 12:30, 644F

07/03 12:31, 2年前 , 645F
你也還是要靠釣魚或石頭人拿紅水衝經驗點伐採量技能
07/03 12:31, 645F

07/03 16:06, 2年前 , 646F
最大出力增加!!
07/03 16:06, 646F

07/04 01:59, 2年前 , 647F
傲慢終於到最後階段拉RRRRRRRRRRRRR
07/04 01:59, 647F

07/04 20:07, 2年前 , 648F
今天新增的隱藏房間在虹橋之祠,有個裂縫在牆上
07/04 20:07, 648F

07/06 18:18, 2年前 , 649F
直接手遊一單的價格呢..老實說我覺得沒什麼招了
07/06 18:18, 649F

07/06 18:18, 2年前 , 650F
出這個感覺這次只能撐到一年過後一點點
07/06 18:18, 650F
文章代碼(AID): #1YQ2fDVY (Little-Games)
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