Re: [分享] 放置 Firestone idle RPG
   分享一下以冰法為核心的配點心得(冰法3技可以快速通關)
   與其說是配點心得 不如說是檢定標準
   (以最少的資源幾乎不用道具通關的標準)
   原則上1階裝備拿齊後優先付魔冰法裝備先開2.3階裝備欄
   那原則上冰法的攻血防幾乎都會是全隊最高
   輸出90%都是靠冰法3技 其它英雄的傷害是其次(當然越高越好)
   因為傷害10秒 CD20秒 死亡重生時間10秒不會回魔
   那其它英雄的抗打擊能力就很重要了 減少冰法被打沒法輸出的情形
   然後講一下護甲的設定
   怪物攻擊力(MAtk)-英雄護甲AR=英雄喪失的HP
   但是AR減傷有上限最高減傷90% 也就是超過90%怪物ATK的護甲值就都是多的
   基本上當成和ATK等值的護甲減化計算
   除了BOSS外 小兵目前觀察到的最高攻擊力約是是HP的20%
   一發冰柱的傷害是 2.5AP
   怪物一發死的HP需要的護甲值是 2.5AP/5=0.5AP
       兩                               1.0AP
   所以可以得出護甲需求其實反而可能是最高的
   HP=AR時 剛好可以抗擊十下 勉強算能扛住 我個人建議是20下會比較好
   所以得出比值  AP:HP:AR=1:2:1 是基本檢定
   AP指的是法師的AP    HP AR是全隊指標
   比值看起來很像是需要強化HP  其實剛好相反
   大部分英雄起始值是 AP:HP:AR  1:10~30:1
   所以強化AP和AR比較符合大部分人的需求
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