Re: [分享] Territory Idle - 放置
今天改版多了個Trial功能,在Religion裡面選完God後出現
就是給你一些限制叫你買到指定tiles就算過關,會拿到獎勵
剛剛試玩了一個自然神的,要買到13塊花了2hr 52分
每個神都有3個挑戰
應該算是不管哪個神的共通條件
不計算成就,沒有帝國點數,沒有永久性的amber加成效果,反正就當是一個新帳號重玩
但你原本的game會持續跳錢,你也可以隨時回到原本的game,但玩一半的挑戰要放棄
Goddes of Nature
Rules:
1. Goddes of Nature開啟狀態
2. +100 rituals automation
3. +100 ritual power
4. 可以用faith買tiles
5. 不能蓋schools(應該是bug寫錯,Academy才對)
6. 一開始有6個tiles
Trial 1
需求:Any relic
目標:13個tiles
獎勵:選Goddes of Nature時 +20% wood production
Trial 2
需求:Relic of the goddes of nature & previous trial
目標:16個tiles
獎勵:+2 ritual automation (Global Bonus)
Trail 3
需求:All relics & 20 tiles & previous trial
目標:19個tiles
獎勵:+10% wood productoin(Global bonus) & +10amber
chicken god
Rules :
1. chicken god是開啟狀態
2. -99% cost of religion perks.
3. You get as much faith as you get holiness(不知道差多少)
4. Temple被wheat mill取代(+100% power of farmers & +100% abdication bonus)
5. 只有1個tile開始
Trial 1
需求:Any relic
目標:5個tiles
獎勵:選Chicken god時 +20% food production
Trial 2
需求:Relic of the Chicken god & previous trial
目標:10個tiles
獎勵:+20% abdication gold (Global Bonus)
Trail 3
需求:All relics & 20 tiles & previous trial
目標:15個tiles
獎勵:+10% food productoin(Global bonus) & +10amber
God of stone
Rules :
1. stone god是開啟狀態
2. 可以在ritual中abdication
3. farm被cave取代(free, keeps 1% of wheat, wood and stone after abdication)
4. 不能蓋schools
5. 6個tiles開始
Trial 1
需求:Any relic
目標:12個tiles
獎勵:選stone god時 +20% stone production
Trial 2
需求:Relic of the stone god & previous trial
目標:18個tiles
獎勵:ritual中+20% wheat wood stone產出(global bonus)
Trail 3
需求:All relics & 20 tiles & previous trial
目標:24個tiles
獎勵:+10% stone productoin(Global bonus) & +10amber
Oni
Rules :
1. ONI god是開啟狀態
2. -99% cost of religion perks
3. academy on first tile(不會增加自己蓋的academy成本)
(細節不知道,反正應該是初始就叫你打地吧)
4. free hiring, healing and levelups for hero
5. Hotel & Training halls 免費
6. Trainings cost 只需要平常的 10^-8 次方倍
7. 只有1個tile開始,而且不能用錢買tile
Trial 1
需求:Any relic
目標:5個tiles
獎勵:選ONI時 +20% hero EXP
Trial 2
需求:Relic of ONI & previous trial
目標:10個tiles
獎勵:-10% mentoring cost (Global Bonus)
Trail 3
需求:All relics & 20 tiles & previous trial
目標:15個tiles
獎勵:+10 HP for hero (Global bonus) & +10amber
(沒有寫per level)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.244.237
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1556692811.A.0EF.html
※ 編輯: fls (118.169.244.237), 05/01/2019 14:41:48
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ok 文章補上修正
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Oni的我覺得好像不是很實用,我比較考慮自然神跟石頭神
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因為原本的game還是會跳錢,所以最好是蓋好港口賺gold或是蓋好faith的建築買Relic
※ 編輯: fls (118.169.244.237), 05/01/2019 17:34:47
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石頭神玩4hr 36min,有點痛苦的玩法,沒有farm玩起來超級卡
自然神玩起來跟平常在玩比較接近
※ 編輯: fls (118.169.244.237), 05/01/2019 22:15:44
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你玩好快......我光拿到第一個挖石頭的就re了至少8次9次吧
然後要能點+99產出的要等超級久
我覺得這模式要玩的快要燒錢買小麥才行,不然等待的時間太久了
※ 編輯: fls (118.169.244.237), 05/01/2019 22:52:03
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我有用cave留木頭,前面賺超少一直買地買到100的,3輪各33元存到買100的那塊地
然後再3輪33元買quary,但因為food太少,quary跟temple都昇超慢
然後+99的也要等超久
我覺得我的失誤在,第一輪拿到+99的時候沒有用cave留下足夠多的資源讓下一局順一些
第二輪拿到+99就有好好的留
※ 編輯: fls (118.169.244.237), 05/01/2019 23:12:34
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剛試了一下Oni,一開始只有一塊地只能玩的很無聊用30秒復活打地
打下第二塊地之後,只能農一點wheat賺點錢就重開第二輪
這輪開始可以直接蓋training 用gold換成wheat買強化,第一級只要30而已
第二級不確定要多少。然後我就先放棄了,只是體驗一下而已
但可以確定的是不像石頭神一個操作失誤你可能要重玩1~2hr那麼煩
※ 編輯: fls (118.169.244.237), 05/01/2019 23:44:36
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我昨天也有做Heritage....整個進度退不少,但後來修文都忘了要提這件事
trail 1是可以考慮不做這件事,但trail 2 3的話因為要比較久就不確定了
※ 編輯: fls (218.32.239.36), 05/02/2019 15:08:02
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我覺得就真的出海後要昇級relic的時候再玩可能比較不會浪費時間
我自己每次要昇級relic大概都要8hr以上(20多一點地而已)
※ 編輯: fls (218.32.239.36), 05/02/2019 15:37:24
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