Re: [分享] 放置 - Idle RPG
看板Little-Games (小遊戲)作者sam1234580 (貓貓豪可愛)時間7年前 (2018/08/15 03:37)推噓5(5推 0噓 2→)留言7則, 5人參與討論串11/13 (看更多)
分享一個上一輪重生前發現的詭異(?)現象
https://i.imgur.com/8WGQ2wJ.png

連續三輪 除了稍微有點一些基礎能力值以外沒點甚麼特別的
主要差距是開的技能 由左至右分別是1+2技、1+3技、1+2+3技
一到滿等立刻截圖 除了時間有差之外
也會發現特別的地方 明明跑得比較遠 殺敵數卻明顯比較少
主要差距應該是技3的使用次數 或許因為某些疏失會讓衝越多次漏算的殺敵數越多吧
照圖中的數據看來 最優秀的應該是開1+2+3技
雖然會漏一些殺敵數 不過有衝刺還是可以賺到一些跑路的時間
順便說一下UP技能部分 Head Hunter這技能讓我相當的有興趣
1等的時候是200點 monster point +1RP
2等的時候 199MP=2RP
3等 198MP=3RP
4等以後還不確定 不過要是這個趨勢沒有改變應該就是 197MP=4RP
如果真的照這趨勢一直發展下去 沒意外會是唯一的越點效益越高的UP技能
到200等的時候1MP=200RP 光是一輪照上面圖片隨便撞個20K隻怪就會有
20*200*1000=4000K的RP
不過我現在重生一輪要4天 真的一路點到200等都過兩年了......
就算現在真的是這要 到時候八成也會被修掉吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.60.211
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1534275468.A.F49.html
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藥水打怪機率掉 機率很低 反正平常也不會用 久了自然會多的
UP就跑遠一點自然會迸出來 最少要3000KPX才會有3點
後續的距離前面有人整理出來
※ 編輯: sam1234580 (59.115.60.211), 08/15/2018 05:03:14
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