Re: [分享] 放置 - Idle RPG
看板Little-Games (小遊戲)作者sam1234580 (貓貓豪可愛)時間7年前 (2018/08/07 21:07)推噓2(2推 0噓 9→)留言11則, 4人參與討論串6/13 (看更多)
看到推文有人說技能只要開124
不過Lunse本身做為一個有加跑速的突進技能
加減有衝到還是會有不錯的效率的
上一輪跑到一半突然想到那樣做會不會比較有效率所以改了一下方式
因為一輪基本上都要一個多小時就懶得等新一輪測完再來發文了
最遠距離9831kpx 因此warp距離為983.1 當作983就好
到999等時距離為 3643kpx
總消耗時間 4261秒 1h 11m 1s
warp耗時 771秒 12m 51s
戰鬥耗時 380秒 6m 20s
跑步耗時 3110秒 51m 50s
warp結束後跑速約為698px/s 取整數算700px
扣除掉warp 跑了3643-983=2660kpx
3643-983=2660kpx
當中用了3110秒 因此每秒
2660/3110=0.8553054662379421
每秒約855.31px
855.31/700=122.19%跑速
就算記上戰鬥耗時 總共
3110+380=3490
2660/3490=0.7621776504297994
每秒約762.18px
762.18=700=108.88%跑速
實際上效率更高一些 因為我還在關卡中慢慢點了跑速技能啥的才湊到將近700跑速
簡單來說 開技3比不開跑得更快 我為了能多衝幾下還只開13技 2技都關了
更別提就算用124技能本身也會有一些戰鬥耗時
當然大前提是你幾乎除了精英怪以外的東西都可以一衝就撞死
否則就算省了跑步時間你花了比省下的還多的時間去砍怪就本末倒置了
但這樣1技能因為有減命中 且不能開2技 不然會減少衝刺的次數
所以說1技不能點太高 最好是一個開了1技能快速砍掉精英怪
且不會一直miss的程度 這樣需要多少命中就自己看著辦吧
閒著沒事把跑完第二輪的狀況截圖下來了
https://i.imgur.com/QKnmbTW.png

總計距離 3686kpx
warp距離 983kpx
步行距離 2703kpx
移動時間 49m 35s = 2975s
戰鬥時間 7m 32s = 452s
warp時間 12m 40s = 760s
閒置時間 2s = 2s
總共時間 69m 49s = 4189s
非warp總計時間 =2975+452+2=3429s
本輪跑速略小於705px/s
非warp平均速度=2703/3429*1000=788.276px/s
788.276/705=111.812%
移動平均速度=2703/2975=908.571px/s
908.571/705=128.875%
技能提供之跑速加成為70.47%
1.7049x+1(1-x)=1.28875
=0.7049x+1=1.28875
=0.7049x=0.28875
x=0.4096
可得到約有41%的路程都是在技3的衝刺下達成的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.44.2
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1533647237.A.AD7.html
※ 編輯: sam1234580 (59.115.44.2), 08/07/2018 22:30:36
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