Re: [分享] 放置 Trimps
看板Little-Games (小遊戲)作者sam1234580 (人不腦包枉少年)時間8年前 (2016/08/24 04:05)推噓9(9推 0噓 17→)留言26則, 6人參與討論串32/42 (看更多)
※ 引述《iidxiir3 (笑問)》之銘言:
: ※ 引述《iidxiir3 (笑問)》之銘言:
: : 目前44M Helium
: : 3.6版本出了三天
: : Bonus堆到533.9%
: 目前Bonus剛過600%,65M He,能推到181
: Watch的低效率還不如Toxicity
: 不過手動滿Tox超煩
: 忍不住嘗試起AutoTrimp
: http://imgur.com/a/8AU4U
: 不過設定頗多,研究一番後
: 還有幾個核心問題請教各位大大
: 1.Warp/Delta giga 的設定是要求他至少該買到的數量嗎?
: 對只想推Tox的階段來說該怎配比較優?
: 2.Equip的下拉式選項是設定來做啥的?解說難以明白
: 3.Void difficulty check 用預設值OK嗎?
堆滿TOX? 如果你用了AutoTrimp還這樣搞的話 那還真是白費了
簡單計算 這時候應該已經點到0.5秒打一下了
1500層 最少也要750秒 Helium量 1+(0.15%*1500)=3.25
一路打過去最少也有50下(通通OVERKILL)
1+(0.15%*50)=1.075
3.25/1.075≒3.023
750/3.023≒248秒
也就是除非你打一層要超過4分鐘
否則絕對是直接打過去比較划算(單位時間獲取Helium量)
當然實際上你打了超過4分鐘攻擊次數應該也會明顯超過50次
除非你時間都用在重生上面 推薦堆滿的時機只有要用骨頭領Helium的時候衝最大值吧
或者簡單點算 750/60=12.5分鐘
AutoTrimp堆滿TOX從60關開始算 也就是打了105次 前面的時間都先不算
105*12.5=1312.5分鐘
大約是22小時
22小時/3=7小時20分鐘 簡單來說不刻意堆TOX層數
你只要能在7小時20分鐘內完成挑戰 單位時間獲取的Helium一定會比較高
然後回答問題
1.
First gigastation=一開始warpstation要點到幾等才會升到下一階段的gigastation
Delta gigastation=每次提升gigastation之後要多幾等warpstation才會再
用下一次的gigastation
照原po圖的First 7 Delta 4 配置看來
warpstation的等級會是7 11 15 19 23 27 31......
至於下面的warpstation cap 則是 假如沒有gigastation可以點之後
會在下一個gigastation出來之前暫停warpstation的升級
否則會在有足夠資源狀況下就無限制的提升上去 也不是不好啦 只是會搶裝備的金屬
配置嘛 自己多試幾次 大概就 可以順利點完 不會卡太久
順利的盡量剛好在Portal前用完gigastation 利用士兵數量盡快推關吧
2.
已解答 不過還是簡單舉個栗子
假如你設定bootboost 那麼會在進入尾數為1的關卡的時候
開啟地圖刷三趟 然後再回去打一般世界
如果設定到gambesOP的話 那就是尾數為5的關卡
開地圖把裝備通通刷完 才回去打一般關卡
如果還要回去農裝啥的 就都用不到了 如同我之前那篇文章說的那樣
3.
可以 不過我就算刻意把條件設得很嚴苛 有開Run New Voids的狀況下
他還是會給我自己跑去推那種5分鐘才能過的圖
如果沒有要裝備 還是簡單點的把刷Void map的關卡設定好
打完就不要管新圖會是比較穩定農Helium的配置
後面自己的小抱怨
Dark Essence也太難農了吧...
T4技能根本點不到
Hyperspeed跟Blacksmithery點出來推關速度瞬間可以上升不少呢
--
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1471982716.A.0CA.html
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※ 編輯: sam1234580 (111.250.41.54), 08/31/2016 03:40:34
我的不算清楚會死病又發作了
只用生命值記
推一關要100CELL
最後一個CELL的生命值倍率是6(雜魚平均生命倍率期望直就姑且當1吧)
因此總共105CELL等效生命
到後期一定需要推過地圖拿獎勵才好推得快
地圖SIZE比較好洗 就用最小值算吧
難度則為(75+84)/2=79.5% 取80%比較好算
250*80%=200
取得200%加值後 攻擊力3倍 因此105/3=35
200+35=235(siphonology都不點 刷滿地圖過一關需要打掉的總生命值)
算起來還不如直接推過去呢 當然還有重生時間還有農裝備等級之類的東西要考慮
如果siphonology點滿的話 可以直接推-3等級的地圖依然有攻擊獎勵
少了三等 生命值直接/8
200/8=25
25+35=60
60/235≒25.5%
也就是單純只依照需要打掉的生命值計算
一樣都是刷滿地圖獎勵就直接推過去
點滿siphonology所需的時間大約是都不點的四分之一
不過World還有穿透傷害跟重生時間之類的麻煩
還有傷害溢出的話這些計算根本沒啥意義的問題就是
簡單來說就是 點數有餘裕 點著放還不錯 但好像也不是說真的那麼必要的技能
※ 編輯: sam1234580 (111.250.41.54), 08/31/2016 04:34:59
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