Re: [分享] 經營-勇者百年計畫

看板Little-Games (小遊戲)作者 (魚皮)時間12年前 (2014/06/25 16:15), 編輯推噓8(8021)
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※ 引述《meblessme (數字爛爆了)》之銘言: : 遊戲名稱:勇者百年計畫 : 遊戲譯名:勇者百年計畫 : 遊戲類型:經營 學校 地城冒險 : 遊戲開始 玩家要選擇國家 在該國建立一所學校 搜尋英才 養成勇者 : 然後就是不斷的培養出更強的勇者 去探險更深的地城 今天爬文看到這個遊戲 是我喜歡的遊戲類型 不過玩了一下有點鬱悶阿 噴錢阿 傷不起阿 可恥的打開GM卻發現GM沒辦法改 只好認了自己摸索著玩 有在玩這款遊戲的大大分享一下心得吧 我選的是神龍國(法師國) 首先遊戲一開始 擴建校園設施先按下去(反正不貴而且擴建要時間) 剛剛發現我被坑慘了 校庭的效果寫學校諸多事項效果上升 我想說這麼好一定要先蓋反正也不貴才3000 結果學員活動全選原本每年只要42500 蓋好校庭之後變成每年170000 蓋其他設施不會也坑人吧 目前只蓋過校庭= = 不過學生的多寡好像不影響學生活動的費用??? 然後調整一下收人的事項(我個人是只選學生 選學生好還是新人勇者好?) 編排探索隊伍 財富優先 完成之後存檔 然後SL 錢不夠多就讀檔(我個人不是很貪心 5000以上就夠了 偶而會爆1萬多) 擴建設施要錢 每日維護要錢 外交要錢 困難阿.... 大家遇見外國留學生會收嗎 剛剛重開了好幾局 其中有一局出現一個留學生 他說收了這個學生每月有補助1920 好像也沒多少 應該還會佔一格學生數吧? 還有大家挑學生的標準 是能力優先還是技能優先? 三技能的說多不多 但說少也不少 但是要三技能又能力好的 似乎不是很好找 學生要多久才能畢業阿? 玩很久的大大分享一下經驗吧 起步真的困難 還是神龍國本來就比較難? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.62.53 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1403684123.A.390.html

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神龍開場比較難阿 像是妖精開場 搜索10000+是正常的
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20000甚至30000的也常有 不過較容易全滅就是了
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我也是神龍開場 前三年比較窮困 建築別亂蓋 活動除了
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開學式收優秀學生外 也先別辦 只要有加人口上限的就
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好 一開始收幾個數值不錯的勇者新人和老人湊探索隊和
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老師 以後就都收一年級生了 念三年書畢業的勇者會強
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很多 等第一批學生畢業後 就開始賺大錢回本了 接著就
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是一批批汰換勇者迴圈了
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我用人類開場,一開始只招老手,一直擴醫院跟校舍
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等校舍擴到lv3 時再開始招學生,不然就一隻把英雄集
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滿五隊跟,醫二位跟遊二位補滿。反正一開始給你的英
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雄能撐五年才可能會被換掉
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雖然不會玩,但用Cheat Engine可以改
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這款修改是最近學的,flash要用這款
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放置類用它的加速,非放置就改改錢。
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其實把遊戲名字加上"hack"或"cheat"去估狗就有了
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連自己都手改都懶,每個遊戲加密都不同很煩
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其實...用記事本開他的存檔就能....
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一開始把校舍擴大 然後老師指定完全力招生
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等到學生畢業之後大概可以組三隊以上的三層+隊伍
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就會開始狂賺了 然後就是不斷招學生淘汰爛的勇者
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另外可以留一些空間給留學生來 每個月都可以有收入
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探索最好是多/少樓層隊伍交錯,比如說出兩隊從1→10
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的,那最好搭個幾隊1→5,可以在一輪之內回收錢的
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探索可以選擇跳樓層的...不用從一樓開始
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那只是舉例XDD
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記事本沒找到金錢的部分耶...
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06/28 21:16, , 29F
dat.txt裡第72列改金錢
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