Re: [分享] 卡片-預言之戰(War of Omens)
大家好,我跟SadnessH同樣是負責這遊戲的介面設計師之一(話說我們公司也就
我們兩個介面設計師,也就是說這公司的遊戲界面都是台灣人做的XDDD)
如果說各位對遊戲介面有任何不滿意的話請盡量鞭XD
在這邊想跟大家透露一下有關於Campaign(故事模式)的相關消息
每位英雄都會有二十個章節的故事
每個章節有三場戰鬥以及三種難度
故事中只能使用該故事的英雄來戰鬥
根據設計師透露
故事模式中會需要玩家嘗試使用不同的策略牌組來對付特別設計過的戰鬥
故事中的npc角色的能力也都是經過特別設計的
所以應該會跟Skirmish模式有很不一樣的感受
目前會最先是出的是Captain Listrata的故事
之後其他英雄的故事會陸續登場
每個章節都會有銀幣獎勵
完成整個故事會獲得一張新卡片(卡片等級是根據完成的難度來決定)
所有章節都是可以重複玩的
所以農膩Skirmish模式的人可以改農故事的戰鬥XD
以上就是目前我所知道的故事模式的相關設定
感謝大家支持我們的遊戲(鞠躬)
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有關於中文卡表的部分
我跟SadnessH已經開始翻譯
請大家耐心等候
※ 引述《SadnessH (moonislandbrothers)》之銘言:
: War of Omens(預言戰記)遊戲更新 3 / 4 / 14
: 增加新卡:
: Metris (藍牌)新增:Coup de Grace
: 功能:根據放置在自己場上的牌數量給予對方英雄該數量兩倍的傷害。使用完棄掉。
: 增加特效:
: 增加消滅資源時的特效
: 遊戲平衡:
: Ransack的花費金幣+1,當使用Ransack偷對手的金幣時加六枚金幣
: 改進項目:
: 強化收集資源特效
: 修正:
: 修正全螢幕畫面會在主選單頁面和戰鬥開局時閃跳的問題
: 修正Chrome警告視窗亂跳的問題
: - - - - - -
: 有任何問題,歡迎提出!感謝!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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