Re: [分享] 經營 - Swords & Potions 2

看板Little-Games (小遊戲)作者 (肥肥嚕~)時間12年前 (2013/07/10 11:42), 編輯推噓3(3017)
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※ 引述《q5967780 (ships)》之銘言: : 首先這邊有一張圖 : http://ppt.cc/48H- : 因為只有小畫家不太好用圖文排版,所以只好邊看圖邊看文章做說明。 : 我把我的店鋪分成三~四個區塊做規劃: : 工作區:主要是由綠線(工作臺)、紅線(走道)、紫線(資源線)合併成一個長廊。 :     這樣一來工人取材製作的效率會提高很多,當然也可以用L型或者方型做規劃 :     ,不過因為店鋪還是會持續擴張,直線型的會比較好排位置。 剛開始玩的時候 我也都照文章中的擺法擺 但這幾天突然發現... 他們開始會亂走了Orz 常常會用很迂迴的方式去店的另一端拿材料 本來想說會不會是被其他工人擋住 就讓他多了一小條走道出來 http://ppt.cc/1IxO 亂走的狀況有改善 但偶而還是會不受控制... 光拿個材料 開店時間的1/4就快過去了QAQ 請問是發生甚麼事了呢?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.202.127

07/10 11:45, , 1F
當可走路線被檔掉 就會開始亂走
07/10 11:45, 1F

07/10 11:47, , 2F
假如到材料點有路可以走 就會優先走那條 就算很迂迴
07/10 11:47, 2F

07/10 11:47, , 3F
沒有路的話工匠就會發揮穿牆功力
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07/10 11:51, , 4F
那NPC算擋路的物件嗎?
07/10 11:51, 4F

07/10 12:50, , 5F
07/10 12:50, 5F

07/10 12:50, , 6F
http://ppt.cc/zbhQ 大賣場流XD
07/10 12:50, 6F

07/10 12:52, , 7F
拿東西不會神快 但是沒看過拿材料跑1/4時間
07/10 12:52, 7F
歐歐歐!! 這種擺法好有趣喔XDD

07/10 13:38, , 8F
自從多次升級內店內擺設會變肥後,就越來越懶的規劃
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07/10 13:39, , 9F
每次升級都是東挪西移,只要能放得下就好
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07/10 13:42, , 10F
人似乎會成為擋路的要素之一,我也有注意過
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07/10 13:42, , 11F
但是並不是被擋住就不能被另外一個人穿越
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07/10 13:43, , 12F
似乎是只要剛好有一瞬間那個擺設剛好有人在用
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07/10 13:43, , 13F
就會去找另外一個
07/10 13:43, 13F
對對對!! 好像有這種現象!!

07/10 13:45, , 14F
工作桌在怎麼也不要放在角落
07/10 13:45, 14F
請問為甚麼不能擺角落阿??

07/10 14:10, , 15F
還好啦 就各種資源分散開來擺 常用資源擺近一點
07/10 14:10, 15F

07/10 14:13, , 16F
不過原圖的那張紡織用桌很慘就是了 擺左下還面向左下
07/10 14:13, 16F

07/10 14:14, , 17F
個人覺得大忌就賭住路跟同樣資源擺太近
07/10 14:14, 17F

07/10 14:21, , 18F
我一直希望工作桌可以擺讓人站左上或右上的方向
07/10 14:21, 18F

07/10 14:22, , 19F
這樣比較容易擺在靠近店面口的位置 每天都要等工作中
07/10 14:22, 19F

07/10 14:22, , 20F
的工人到定位 那天才會開始動時間
07/10 14:22, 20F
但其實用紡織用桌的反而是最不會亂走的NPC耶.. ※ 編輯: phar5336 來自: 118.170.202.127 (07/10 14:35)
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