Re: [跪求] 耐玩的單機養成

看板Little-Games (小遊戲)作者 (BB)時間13年前 (2013/06/17 02:55), 編輯推噓10(10011)
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就單純你講的"單機"和"養成"兩個要素的話, 我推薦ウィザーズクライマー這款遊戲, 簡單的說這款就是法師版的美少女夢工廠, 女主角為著名魔法世家的領主女兒, 但是被奪取家產和下詛咒魔力消失, 於是流浪尋求魔法公會幫忙, 恰巧遇到了在魔法公會梯數很大(會長第一高徒,六大輔政官頭領) 卻遊手好閒的男主角, 了解原因之後根據魔法界的申訴規則, 必須由本人參加四年一度的魔法大會, 至少通過預賽, 才能證明不是因為怠惰不練魔法而被趕出門, 女主角雖然有天資, 但是被下詛咒之後一切都要從零開始, 於是開始四年的修練生活... 這款養成特色很有意思, 做任何訓練可獲得相關的點數, 這些點數能消費來提升相關類型的能力, 例如火元素知識教學, 可取得火系技能和魔法基礎的點數, 前者可消費來學習或強化火屬魔法, 後者可消費來增加法力最大值或回復量 吟唱速度等相關, 相對的也有體質方面的訓練, 參數種類非常多, 還有由於任何訓練都要花錢, 所以一定要去打工, 然而安穩的服務生工作可以有穩定收入, 只能取得日常生活相關的點數, 假使料理能力練的夠高就可以到廚房幫忙, 不但錢比較多, 也能獲得火系和水系的點數, 從一切生活中來累積各種屬性點數, 進而成為獨特優秀的法師(雖然也是養的出戰士啦XD) 個人覺得整個遊戲流程節奏雖然相當快, 但是養成的路十分漫長, 不過會確實感受到女主角一點一滴的成長, 可能初期連最簡單的試練之塔打個史萊姆都磨很久, 每月魔法城例大賽都是第一戰就被打下去... 絕望到乾脆不參加去利大賽賣便當還比較好賺XD 這些在日子久了之後, 當第一次突破了塔, 第一次打贏例大賽第一場 第二場...最後終於第一次拿冠軍, 這種成就感真的非常愉悅^^ 因此玩這款時常常就完全忘記時間了 不過有一點我忘了提到, 這是一款H GAME 當然有不少實用系方面的劇情, 其實劇情中男主角就有天生幫人補魔的體質(大家應該都知道怎麼補) 所以雖然平時遊手好閒, 但是全法師界的人都想跟他套關係啊XD 雖然這是款H GAME 但是這家公司做的遊戲都很有創意, 最有名的應該是"巢作"吧!~ 這也是會玩到停不下來的有趣之作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.76.220

06/17 08:45, , 1F
攻擊魔法幾乎都不實用 養到最後都養成肉體派魔法少女
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06/17 10:31, , 2F
要玩要找R大嗎XD
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06/17 10:37, , 3F
詳細希望 m(_ _)m
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06/17 11:16, , 4F
不不不~~~~一般人不知道甚麼叫做"補魔力",但也不用
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特別解釋了,玩下去就知道了XD
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06/17 11:43, , 6F
不只是肉體派 想要變強鞭子女王是唯一解
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我還以為我走錯版了...
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鞭子雖然超威 但是攻擊次數過少 後期小兵海很危險
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鞭子要配上冰牆才可能撐過後期小兵海
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要掃台最後光暗究極法術都很威
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不過單挑最後肉體派真是王道XD
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另外Q魔(吸魔)必學,不然魔一下就乾了...
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對了,無繼承打贏最終大會是可能的喔,我試過
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把所有塔的經驗刷得一乾二淨,然後神之拳兩擊必殺XD
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玩到後面我都在搞限制PLAY了,玩起來更HIGH XD
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06/17 14:20, , 16F
想玩 但...QQ
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第一輪還是鞭子穩 時間不夠能練的不多
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指彈!指彈!連擊指彈!暗黑龍的咆嘯!
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比起破關之後開的那座塔 最終大會真的沒什麼XD
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我沒看攻略第一輪就全塔攻略(二輪塔除外)+最終大會了
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06/19 16:45, , 21F
真的很耐玩
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文章代碼(AID): #1HlWeMIG (Little-Games)
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