Re: [閒聊] 金錢遊戲的小心得

看板Little-Games (小遊戲)作者 (小無)時間15年前 (2011/07/14 10:05), 編輯推噓3(305)
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※ 引述《s0300453 (飯包)》之銘言: : 這個主意很棒 我原本有想過 : 讓玩家自己發任務 通緝 或者買東西之類的 : 既然有人提了 就證明這主意很棒 : 那我就會把他列入改版排程內 : (ps:感覺這個寫出來遊戲應該會變得更有趣) : 不過 現在人手實在不夠 : 從頭到尾都只有我一個管理遊戲內龐大的玩家 : 要等雇到更多人手 才有辦法改版更多有趣的內容 : (如遊戲一樣 員工不足 無法研發 科科) : 至於bug 閃爍bug已解決了 重登應該會正常 : 競技場問題近期會改良 (ps雖然沒顯示 但資金一樣會入口袋) 一點小建議 那種需要長時間的排程 例如 學習、住院 可以直接顯示在一個小框框,例如身價的上面或者直接寫在左邊狀態旁邊 「狀態:學習中 2:50:18」這樣 因為目前只能開著視窗才看的到剩餘時間 但是開著視窗卻又不能看大家聊天與交易 有點麻煩 另外也可以直接把學習完成的按鈕直接放在那邊 看能不能順便解決當學習完成時,要再點一次執行學習,才會跳出學習成果以及「關閉」 的問題 另外特別感謝大大 您辛苦了 玩著玩著 比較可以看出後期捉襟見肘的複雜性 以及互相配合的需求 還滿期待後期的變化的 ================================================== 另外,升級技術可以多做什麼物品 (Ex. 研發-製造業-原料-產品技術,可以做鐵塊) 希望可以寫在升級技術說明內 不然硬著頭皮點(金錢跟產點消耗很高)卻發現新生產的物品自己用不到... 或者甚至很冷門.... 真的會有種還不如練新角的感覺... 我知道每樣物品都有他的價值在,但是至少在讓我投入成本時能先估算能獲得什麼 (產點不能補充,研發技術的成本真的超高) 就此兩點 您辛苦了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.222.26.211

07/14 13:06, , 1F
謝謝 這款遊戲要23階後 真正的核心才會出來 ^ ^
07/14 13:06, 1F

07/14 13:06, , 2F
都需要各行各業玩家的互助 很難獨善其身
07/14 13:06, 2F

07/14 13:06, , 3F
遊戲後面 還有 成就 合成 副本 商會 政治 天賦
07/14 13:06, 3F

07/14 13:07, , 4F
都完善了 應該會很有趣 ^ ^ 感謝支持
07/14 13:07, 4F

07/14 13:26, , 5F
看到有人作出炒飯就好羨慕...我也想快點進階T^T
07/14 13:26, 5F

07/14 19:06, , 6F
07/14 19:06, 6F

07/15 09:26, , 7F
最近短刀的熟練度打完怪說增加1.2 但去看資訊卻沒增
07/15 09:26, 7F

07/15 09:31, , 8F
有增加 原來要重登@@
07/15 09:31, 8F
文章代碼(AID): #1E7axkQ5 (Little-Games)
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