Re: [分享]rpg--月夜に響くノクターンRebirth
看板Little-Games (小遊戲)作者abc1234586 (吐槽役)時間15年前 (2011/05/30 19:45)推噓8(8推 0噓 11→)留言19則, 9人參與討論串2/5 (看更多)
: 遊戲介紹: 友人強力推薦的,得過日本製作RPG大賽冠軍
: 昨晚我只玩了半小時,還不是很清楚整個遊戲系統
: 不過戰鬥過程頗為流暢以及角色的一些動作作得蠻精細的,
: 還有類似神奇寶貝要素...XD
來簡單說一下好了ww
他的人物基礎設定還滿有趣的
打怪 -> 經驗值 -> 升技能 -> 使用的經驗值到一定程度會升級
也就是說 要靠點技能來升級
在「能力」項中,有個「Skill習得」,裡面就技能術可以進行點技能的動作
技能分成四類 而且各有不同
劍技:使用武器 進行的技能攻擊 特色是不耗魔
魔術:也就是魔法 會使用MP (有很多種屬性的)
邪眼:會引發狀態異常或是特殊狀況的魔法
常時發動:被動技能 (裡面包含戰鬥時自己回血回魔 或是詠唱時間降低等..)
這應該是那個叫レヴィエル的
(因為看到後面ルナ是 槍術 神術 咒詩等..應該各有不同)
這裡需要注意的一點是 「不要以為全點了就可以全用」
在「特技」項可以看到
Active跟Passive都只有「8」項技能格
也就是說"劍技,魔術,邪眼"的技能只能擺八個 然後"常時發動"的技能也是八個
Active
技能右邊的數字代表消耗Mp (劍技跟邪眼都是0)
由於只能放八個 而且還不能全部放最強的
Why? 因為這遊戲的任何技能都有冷卻時間,大招使用過後需要等好幾回合才能再用
如果說全部都放大招 可能用一輪後 到打BOSS前大概都只能靠普攻了
Passive
Passive右邊的數字 每升一等就會+1 應該說是調度點?
技能右邊的數字就是那項技能的調度點
所以也不一定能放滿八個
技能可以用"s","d"鍵調技能等級,冷卻時間、消耗魔力跟調度點就都不會太高
不過技能效果比較差就是了
那個神奇寶貝是使魔 應該就是召喚獸
目前知道只有レヴィエル能用 ルナ不行
要召喚獸需要的是召喚石(打怪會掉)
"使い魔"項中可以用
下面還有三個欄位可以放寶石 召喚的時候可以增強召喚獸的能力
召喚出來就直到被殺死才會消失(嗯...不知道可不可以回收為召喚石就是了)
目前還不知道哪些比較實用XD
淺略說一下 剩下的自己體驗XD
如果勉強看得懂一點日文的話可以看這個 東西比較詳細
http://wikis.jp/NocturneRebirth/index.php?FrontPage
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