Re: [分享] 守城-GemCraft Labyrinth 寶石守城:迷宮
看板Little-Games (小遊戲)作者skywolf (摩訶天空狼)時間15年前 (2011/05/22 04:25)推噓3(3推 0噓 11→)留言14則, 4人參與討論串23/32 (看更多)
推
05/21 23:34,
05/21 23:34
→
05/21 23:36,
05/21 23:36
聽說,這個功能是1.10才加上去的,可能你是低調到之前的版本。
不過大家都太低調了,我相信比我強的人一定很多,但目前官網上,
在下不小心排名台灣第一強,世界前百強 ^^|||
(贊助一下,順便開通paypal,我找機會用paypal已經很久了)
按shift去點擴充瑪拿池是必要的,因為到後來,OCL吸瑪拿的速度會非常快,
快到「一個動作的時間」瑪拿池就爆表。
什麼是「一個動作的時間」?這個只要你曾經lag過,就會知道了。
如果你有設定自動擴充,電腦計算的結果,會比較有利,也就是擴充的比較快。
因此,即使你已經達到「一個動作的時間」就爆表,還是要繼續把OCL吸魔石升級,
這樣瑪拿池擴充的速度可以更加快。
沒點的話,瑪拿爆表的部分「應該」會浪費掉。
不過我還是有兩個問題搞不懂。
第一個是攻速的值和時間的關係。
前作的攻速我有找出來,就是每分鐘的次數,因為60代表每秒一次。
本作的就看不出來了,「感覺上」,是當你按快速進行的時候,每秒的次數。
例如攻速是2,按下快速進行後,每秒攻擊兩次。
不過攻速實際值一點也不重要,比較重要的是第二問,
結算經驗值時的召喚倍率是怎麼算的?
官方的解說,只告訴你倍率和召喚的數量有關,和強度無關,所以,
用較高級的寶石一粒,召出50隻怪,和用好幾粒低級的連打,召出50隻,倍率一樣。
但是呢,倍率和怪的數量,又顯然不是線性關係,並不是只要召100隻,倍率就加X
召200隻,倍率就加2X。
之前有聽說,1.02版之前有無限倍的情況,所以可以推論,
召喚倍率是某一個函數,其中一個變數是召喚隻數,但還有其它變數。
1.02之前,函數沒寫好,才出現無限倍的bug,後來就改掉了。
不知道有沒有神人能解出這個函數 ^^|||
因為目前世界排名前五的人,他們的等級,絕對是我無法達到的。
我目前的作法是打全倍率1337,大概打了十幾個。
當然等級越高,升一級所需的經驗也越高,所以簡單計算一下,
就算全部的關卡,扣掉pylon的,都拿下全倍率1337,等級也不可能升到五萬以上。
所以排名前五的,如果不是用外掛,不然就是利用召喚倍率打上去的,
因此解出召喚倍率的算法,就是能不能擠進前五名的關鍵...
或者證明前五名其實是外掛的關鍵...
不過打過十幾場全倍率1337之後,我也已經沒什麼動力再打全倍率1337了,
所以可能會試著解召喚倍率,看看能不能找到破解之道……
--
頑皮頑皮推一推,風濕關節就不痛。
運動扭傷、肌肉酸痛,頑皮一推就不痛。頑皮 d><
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.92.149
推
05/22 11:10, , 1F
05/22 11:10, 1F
→
05/22 11:10, , 2F
05/22 11:10, 2F
推
05/22 12:06, , 3F
05/22 12:06, 3F
→
05/22 12:06, , 4F
05/22 12:06, 4F
→
05/22 12:07, , 5F
05/22 12:07, 5F
→
05/22 12:14, , 6F
05/22 12:14, 6F
→
05/22 17:45, , 7F
05/22 17:45, 7F
→
05/22 17:50, , 8F
05/22 17:50, 8F
→
05/22 17:51, , 9F
05/22 17:51, 9F
推
05/22 18:17, , 10F
05/22 18:17, 10F
→
05/22 18:18, , 11F
05/22 18:18, 11F
→
05/22 18:38, , 12F
05/22 18:38, 12F
→
05/22 18:40, , 13F
05/22 18:40, 13F
→
05/22 18:44, , 14F
05/22 18:44, 14F
討論串 (同標題文章)
Little-Games 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
29
36