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看板Little-Games (小遊戲)作者Nikando (ほっちゃんど出会った)時間14年前 (2010/12/17 23:30)推噓9(9推 0噓 15→)留言24則, 10人參與討論串42/44 (看更多)
有新加入的朋友問我
為什麼我會寫 "魔法師無雙"
所以在這邊重提一下
鍛鍊的設施總共有四個
體力--> 增加 攻擊力 & 物理防禦力
運力--> 增加 命中率 & 陷阱迴避率
魔力--> 增加 魔防 & 攻擊力
腳力--> 增加 迴避率 & 移動速度(攻擊速度)
然後能力的公式為 <--推算 非正式
物理攻擊力 = 體力x2 + 武器攻擊力
物理防禦力 = 體力x2 + 裝備防禦力
魔法防禦力 = 魔力x2
魔法攻擊力 = 不重要 應該說根本用不到 略過
迴避能力 = 腳力x0.1 + 裝備迴避率
(板友指正設施用法 故更新)
腳力跟魔力設施是看MP
體力跟運力設施是看HP
這樣下來會有什麼結果勒?
結果勒結果勒~
劍士的物理攻擊力跟防禦力都很高 最強武器的カリバーン也有137的攻擊力
看起來物理輸出超強 但是魔防弱到不行 再加上腳力又差 沒辦法先制攻擊
所以沒辦法打魔法系列的怪 因此山 森林 塔 全部都不能走
但是洞窟系列陷阱多到不行 (陷阱only的點都有)
雖然運力高 但是只要被咬一次無視防禦力直接一半HP&MP不見
另外同樣腳力差的關係 跑一個地圖硬是要比別人多上10%到20%的時間
也許有人會想說 魔防低是天生的 至少可以衝迴避率吧
很抱歉 現在所有的裝備裡面迴避率最高的賭徒系列也才25+25 = 50
這個迴避連比你等級低的怪都沒看在眼裏 更不用講那只有1的防禦力.....
所以劍士職業要速度沒速度 要攻擊沒攻擊 要迴避沒迴避 連要防禦力都沒有(被陷阱無視)
所以一整個就是垃圾職業...
戰士同理 再加上每升級一次的HP升幅比戰士高
故運力升的會比劍士快 可以比較性的無視陷阱
武器最高能力值的ビッグ・バン有196的攻擊力
再加上可以用博愛鎧硬撐防禦力跟魔防
所以沒有劍士那麼廢 但還是很廢...
上面兩者就算你達到了限制等級 基本上還是打不過的
所以只能打比自己低3到4級的地點來打
甚至只能欺負比自己低快10等的怪 5等以內可能還會被反欺負
好吧來提神官
命中率高 魔防也高 走的也不慢 迴避率也不差
但是最強武器的ゴッドハンド 攻擊力也才86
所以神官不能打動物系的怪 也就是洞窟系列不能走
不過其他的倒還吃的開 所以原則上可以跟同等級的怪互拼
反正可以靠補血盾補血
最後來提魔法師無雙...
體力低--> 攻擊力基本值約劍士的一半 <--大概少40到50
but! 魔法師最強武器ジャッジメントですの! 攻擊力堂堂的127!!!
跟劍士只差10而已耶! 命中率還有90哩 神官? 那是啥 可以吃嗎?
魔力高--> 魔防高 --> 魔法系的怪免怕
魔攻高 --> 反正MP放著也是放著 想用就用一下 不用就換把杖 反正127夠了
腳力高--> 攻略速度快 --> 別人出一團魔法師可以出兩團
攻擊速度快 --> 硬要先攻 動物系一擊殺沒在怕
迴避率高 --> 你打不到我~ 你打不到我~~
更不用講還有ウィザードドレス的迴避26加持了(防禦力不重要 略過)
所以當其他職業只能打比自己等級低的怪的時候
魔法師已經在打比自己高4到5等級的怪了...
當然這樣的魔法師也有弱點 那就是讓劍士也很頭痛的陷阱
可是到中段之後 山系列都至少會有一個完全沒陷阱 & 超長時間的點
反觀洞窟系列 至少都會有一個只有陷阱沒有其他東西的長時間點
所以一消一長之間 差距就出來了 所以才會被稱為是魔法師無雙
當然不是說用魔法師的人很OOXX
只是官方有時間搞這些新裝備 鬥技場(含bug)
為什麼不先把這種職業能力差距先改一下...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.252.57
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