Re: [討論] 線上打殭屍MMORPG - 3D開放

看板Little-Games (小遊戲)作者 (廢材)時間15年前 (2010/09/24 00:04), 編輯推噓4(403)
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※ 引述《htymrednuht (htymrednuht)》之銘言: : 看到3D改版 : 回鍋玩單人後的感想文 : 畫面太暗了,雖然殭屍的種類變多了,但因為畫面太暗,除了體型差異明顯的,其他很難 game解析度調low 調顯示卡Gamma值 要多亮就多亮 : 地圖超級大,一路上不撿東西不打殭屍從基地到地圖另一端要一小時左右,但每張地圖都 : 差不多,加上畫面暗也看不到什麼,說誇張一點可以想像人物走在全黑的背景下走一小時 : 然後才開始遊戲(對40級UP的角色而言),當然到了其他基地可以從那個基地復活,但離 : 暗紅區最近的基地開始到暗紅區也要20分鐘左右就是了...... 我從OP走到Fort Pastor約30分 主要是過圖的loading非常久 不然更快 目前印象 視野很窄→不好計畫逃亡路線 算了 很吃硬體→電腦太舊(Athlon 2500+ 1G ram)一暴走就大lag 算了 不能進房→...算了 不能即時暫停→死亡率大增 算了 過圖邊界難判別→失敗 loot點過多→讓人抓狂 失敗 不能蓋要塞→rip跟FP要塞來回往返只是浪費生命 失敗 過圖loading太久→我老電腦一次要花25sec 從FP到東南RIP 光過圖loading就要7分半鐘 誰受得了 失敗中的失敗 簡單結論 對喜歡殺怪者→怪種類多 不必在乎agg 大街直接開幹 很爽 對老電腦的→不必玩了 對我這種純looter→3D去死! --

09/24 01:05, , 1F
邊界有時候怪怪的+1
09/24 01:05, 1F
※ 編輯: driftwoodx 來自: 219.117.219.210 (09/24 10:52)

09/24 18:36, , 2F
同意路程太遠.loot太少...對老老手來說或許賺很大,我
09/24 18:36, 2F

09/24 18:37, , 3F
目前41.在沒任務報償情形下loot實不足以支應醫療和食
09/24 18:37, 3F

09/24 18:38, , 4F
物花費...
09/24 18:38, 4F

09/24 22:22, , 5F
2D的就已經夠遠了 , loot機率也太低 , 不太好玩
09/24 22:22, 5F

09/25 08:36, , 6F
我42 走了半小時多 還在撿.32子彈 快瘋了
09/25 08:36, 6F

09/25 18:30, , 7F
有點玩不下去了.lv40+的藥品食物實在很難負擔
09/25 18:30, 7F
文章代碼(AID): #1Cctg1lF (Little-Games)
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