Re: [討論] 線上打殭屍MMORPG - 3D開放

看板Little-Games (小遊戲)作者 (htymrednuht)時間15年前 (2010/09/23 21:37), 編輯推噓1(100)
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看到3D改版 回鍋玩單人後的感想文 畫面太暗了,雖然殭屍的種類變多了,但因為畫面太暗,除了體型差異明顯的,其他很難 留下什麼印象,玩得時候感覺很多種,但去想卻想不出幾種。另外除了手電筒的光束範圍 內,其他的地方幾乎看不到,殭屍到你的背後K了你一下看到畫面閃紅光才知道後面有殭 屍...... 地圖超級大,一路上不撿東西不打殭屍從基地到地圖另一端要一小時左右,但每張地圖都 差不多,加上畫面暗也看不到什麼,說誇張一點可以想像人物走在全黑的背景下走一小時 然後才開始遊戲(對40級UP的角色而言),當然到了其他基地可以從那個基地復活,但離 暗紅區最近的基地開始到暗紅區也要20分鐘左右就是了...... LOOT率非常的低,從中間那個基地開始到暗紅區2小時,總共撿到約4000元、.50子彈、 morphine只撿到2個、caviar一個、sausages兩個、70刀、60散彈槍12.7、9MM來福子彈 不到一組、12G散彈一組、夾克一件。(30級下的東西不列)總價大約20000,扣掉自己 補血(nero 3800 X2 服務2200)、修甲(我用25級甲一個 600)、食物(caviar 3000 X2 服務1100)等20400...... 戰鬥個人是專門近戰,雙刀最好用,Amputator速度太慢,且暴擊感覺有降低,常常砍 小兵覺得會死沒打算後退,卻沒死的事情發生,但打大隻長刺的跟觸手女Amputator就 會比較好用,平均5刀內就可以殺的死,雙刀就要砍比較久。 暴走是無預期的,常常換地圖沒事,走一走突然就爆走了。 泰坦紅、深紅區很常出現,這2-3小時,一路上遇到6、7隻吧,深紅區3-4個地圖就會遇 到一隻,但泰坦出現不一定暴走,所以有空地的話可以單挑,完全不難,我用Amputator 它衝過來砍一刀然後衝刺逃走LOOP,耗個10分鐘就贏了,但沒東西撿,純浪費時間。 深紅區也不難走,暴走率雖然比較高,但換地圖就好了,殭屍密度也比較高,但並非全 都是大隻的,弱兵也很多(1-2刀死的),另外別靠殭屍太近,且不要站再它前方(我猜 有視野),從背後走過殭屍根本不理,就算殭屍走過來,只要不攻擊它,速度就很慢, 一定甩的掉,泰坦也是,不攻擊它根本就不會衝刺,不理它直接走掉就可以了。 結論是個人覺得普普,3D大改版,但遊戲性沒有上升,工作性質加重,走路的時間太長 且之前2D時期的建要塞沒了,也不能進房子(沒找到可以進的),變成整個遊戲只有一個 場景-大街,畫面又黑,所以可以說遊戲內容變少,或許多人房會比較好玩吧...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.97.87

09/23 21:43, , 1F
排版可以多一航行距嗎 我看的眼睛好痛QQ
09/23 21:43, 1F
※ 編輯: htymrednuht 來自: 114.32.97.87 (09/23 21:52)
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