Re: [分享] 戰略-民國無雙 v1.0

看板Little-Games (小遊戲)作者 (老鶴)時間16年前 (2010/08/01 21:12), 編輯推噓4(4020)
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從官網下載了新劇情<台灣民主國>來完 選特級上將級 不過因為是存檔 不知道調難度有沒有用? <台灣民主國概況> 其實設定還蠻友善的 起手有台北 台中 高雄三座城 /行動力5 也配好了開局很適合的地方自治/傳統經濟/國族/人海 雖然一開局就跟大魔王日本是戰爭狀態 而且是義勇兵v.s日步+火炮+裝甲 但是義勇兵每回合自動補給+20 弓兵可以打全體 算是窮人版的火砲兵 將領能力不錯: 唐景崧邱逢甲都傳媒+12(開場+12 +2) 辜家+收入 劉永福跟李秉端還是防守型球員(防守-6 -9回合) 在野也一堆優秀人才 補兵快 治安穩 養兵又省錢 日本雖然每回合光顧兩次 可是以電腦不衝鋒的AI 台灣多半守得穩穩的 ---------------------------------------------------------------- 以下是我的打法: 1 開場提案<社會主義> (因為之後人口會很吃緊) 然後#1 #2盡量抓人 很多內政型跟將軍型的國軍將領都不錯 推薦: 近戰-趙子龍 關鐵拳 內政-川島 雙槍婆婆 以及一堆+傳媒 +人口 還有+收入的 射擊-孫立人 #3補完社會主義後 每回合記得開發一次 接著直衝<民主> 不要先轉<計劃經濟> 雖然計劃蓋大學可以省錢 但一方面耽誤回合 一方面傳統經濟的+人力+貿易 優勢就會沒有 之後劇情補人 會需要人力值 年中會發生[日軍登陸基隆 唐邱跑路]的劇情 這時候可以再把邱逢甲登庸回來 唐景崧就沒辦法了(少了+12傳媒 唉) *劇情說到辜家迎日軍進城時,還以為台北會被拿走 還好還好= = #7接著會發生[抗日三猛]事件 抗日三猛加入陣容 如果你這時候人力值不夠的話 三人眾就會永遠消失(哭囉) 2 另一邊 <民主>應該升完了 轉<統一中國> 同時跟國民政府交涉結盟 然後很老梗地開始收編 *注意黔軍要最後收 因為黔軍是游擊隊 加的政治力最少 3 轉完<統一中國>後 接著研發<計劃經濟> 並一邊蓋鴉片田 研發完<計劃經濟>後 再轉成<地下經濟> 完成後開始研發<海權> 之所以這麼麻煩是因為→可以因此多三塊鴉片田 這樣北中南就會都是 1大學+1公路+鴉片田*N (*大學在研發民主時就加減蓋 台中一開始沒有公路 開發到台中前記得補) 這樣剛好政治力會掉到49 而不會扣行動力 反正這段期間就是轉內政 日本來打的話 就派劉永福李秉端 跟陳明仁幾個-防守回合的上場就可以輕鬆擋 *開頭幾回合[日軍登陸]劇情發生前 甚至可以派邱跟唐任一個當肉盾 李壓後 也不用花錢補 反正劇情發生後就不見了 物盡其用 4 再來應該就隔年了 開始練兵,因為義勇軍的升級系統是這樣: 義勇步軍1級→義勇弓兵1級→民兵→蘇步 義勇步軍3級→義勇騎兵3級→騎兵6級→裝甲兵 *註:級數表示升級需求 雖然很麻煩但似乎沒辦法直接招民兵步兵 蓋軍校也一樣 砲兵裝甲補給要求又太高 台灣無法負擔 何況1級裝甲火砲打不過日本的 反倒是義勇軍兵多又自動補兵的優勢沒了 而且此時將領多已經成長到技能IV(忠誠100)了 解散重招很不划算 因此我的作法是: 2支民兵+10支義勇弓兵 義勇弓兵選有+進攻回合 +機動士氣 +射擊的 民兵我選近戰魔人趙子龍 關鐵拳 義勇弓兵1級就夠用 民兵轉蘇步 3級配裝備就很威了 準備完畢差不多要進夏天 然後就可以打澎湖了 一次一支蘇步 搭配五支弓兵 弓兵做球給蘇步衝鋒 兩輪就打下有防禦工事的澎湖 5 此時再一個回合 <海權>也研發好了 就可以一路推回日本本土 之後就乏善可陳了 日本雖強但回復也是要時間的 反過來義勇軍的窮人打法反而更耐耗 民主又收編一堆的<台灣民主國>比起帝國日本的行動力還要高 人家可以每回合打兩次 我們也可以 推完日本後 沿東北奉系打進中國 或著從長江五省聯軍登陸也可以 吃完中國後 看你要直接宣佈勝利 還是繼續打完收編勢力跟列強就隨便了 -------------------------------------------------------------- 小結: 義勇軍的設定太優了 雖然步軍幾乎沒用(攻擊力低到對方沒士氣也不能衝鋒) 但轉職容易門檻低 看似很多層 但0~1等很好練 其實不會慢太多 根據地小時就用義勇弓兵 領土大時可以選擇性轉蘇步 提升行動力 並克服人力短缺的問題後 勝利只是時間問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.218.145 ※ 編輯: crane14712 來自: 140.112.218.145 (08/01 21:16)

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轉存後重開應該就有難度差了 日本會變很強
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一回合打三次
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甚至四次
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記得給肉盾配工兵醫護兵 弓兵配偵察兵
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原來... 近戰要3才能衝鋒,遠程要1才能射擊
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這義勇弓太可怕了 練高可以不用練山砲的感覺
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HP成長居然是200+30X
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08/02 03:58, , 8F
義勇弓根本就變主力= =
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08/02 12:13, , 9F
更重要的是士氣有5( ̄▽ ̄) 弄個機動2 射擊2應該很威
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這個劇本應該再增添個 羅福星1986-1914
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不過好像時間不太對 算了
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08/02 13:19, , 12F
剛玩民主國發現 居然有兵60 射2 兵45 射3
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08/02 13:20, , 13F
的虛構將領 拿去當砲兵裝甲應該超強
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08/02 16:08, , 14F
劇本上台北沒被日本拿走是劇情設定沒設好
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吳湯興起義的劇本也沒設定好所以沒觸發
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08/02 16:10, , 16F
至於辜顯榮沒叛逃好像是因為日本軍滿了XDDD
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08/02 16:38, , 17F
另一個新BUG 動畫OFF 強制傷害到最大值 很賊的功能
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08/02 16:41, , 18F
這個bug在新版本中將會修正(內測版已修正)
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08/02 16:55, , 19F
蛤? 那是bug...
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08/02 17:03, , 20F
是 強制最大第一場碾粵系變得無敵容易
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08/02 17:49, , 21F
另一個BUG 地方自治首都被強治攻陷無乏重設司令部
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08/02 17:50, , 22F
非事件被攻陷則可以
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08/02 21:40, , 23F
另外 雙槍老太婆野望20 不好 黃克誠 傳2 SP+6較好
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08/02 23:24, , 24F
原來關掉動畫是讓電腦不愛衝鋒的原因之一
08/02 23:24, 24F
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