Re: [分享] Elements 元素大戰 - 中文卡表

看板Little-Games (小遊戲)作者 (極光。狐)時間16年前 (2010/05/28 16:59), 編輯推噓1(100)
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大推有心翻譯人士 幫忙列幾個勘誤和建議 元素那個欄位 有兩張卡片多打了數字 (或是該說放錯欄位) 一個Parallel Universe的7乙太 一個是Holy Light的1光 而且其實"就我印象中" 該卡片消耗的點數 跟所屬元素不會有不同 大多只是差異在元素消耗量的變化(這邊比較會有標示上的問題,能力上通常是數值改變) 而且升級的卡片是買不到的,所以直接跟升級前用相同的元素就好 舉例比較好解釋 像一般卡片都是屬於 元素 升級   點數 Antlion 蟻獅  土 2土 ↑可以想作該在哪購買 ↑其實不太需要註明,                         通常都跟前者同 比較會有問題的會像是 Flying Weapon 飛行武器 氣 1氣 Animate Weapon 活化武器 無 ◎ 1隨              ↑這個用氣可能好點 ↑這邊再註明隨就好 或是 Nova 曇華 熵 0 Supernova 特級曇華 熵 ◎ 2熵 ↑這邊原PO就照著Nova了 ↑這邊就可以省掉 更改後列表會看起來更簡潔一點 Antlion 蟻獅  土 2 Flying Weapon 飛行武器 氣 1 Animate Weapon 活化武器 氣 ◎ 1隨 Nova 曇華 熵 0 Supernova 特級曇華 熵 ◎ 2 不過其實這部份都做完才要去改反而會是個大工程 就當我是在馬後砲啦:P 有些卡片升級前後的名字是多了Elite 原PO這邊有兩個作法 一是照卡片名打 另一種是在名稱後面多了(Elite) 比如說Firefly 升級後是Elite Firefly 可是Scarab 升級後名稱卻用Scareb (Elite) 不少卡片都是這樣 我建議是統一比照遊戲中該卡片名稱打(也就是用前者的方式) 查詢上會比較方便 且就算是升級前後同名的卡片 Excel中也有升級的屬性可以分辨 不至於搞混 再來就是上篇推文提的Shard of Divinity和Shard of Gratitude以及一些翻譯上的問題 不過翻譯這個本來就沒一定XD 所以原PO決定吧 以上一點小意見 如果有其他發現再附上:) ※ 引述《hacoolman (哈酷面)》之銘言: : 前天晚上第一次接觸到這遊戲,馬上就愛上它了 : 由於構造跟魔法風雲會有些差異,想說先研究一下卡表 : 結果...很多異能看不太懂 : 於是興起了自己做中文卡表的念頭 : 經過了十幾個小時的奮鬥,終於做好了~ : http://www.zshare.net/download/765970136b2aa959/ Excel檔 : 修改了幾個明顯的錯誤 (5/28) : 專有名詞主要參考 : http://wowbox.yatta.com.tw/mtg/ 魔法風雲會: 中文卡表資料庫 : http://www.tdsgame.org/ 奇幻修士會 : 倉促之間有很多地方翻的不是很通順, : 若有翻錯的地方也請指正!先謝謝了 : 以下附上元素翻譯及簡介 : [元素介紹] : 英文名 中文名 特色 : Entropy 熵 熵元素是處理混亂與他們的生物,他們喜歡賭運氣和機率 : Death 死冥 死冥元素處理毒藥和傳染病,他們將慢慢的殺死敵人並得到有益的靈魂 : Gravity 重力 重力元素處理質量與大小,他們的能力能加速面對他們的強敵 : Earth 土 土生物的特殊能力多為保護,並可利用更先進的盾牌以減少傷害 : Life 生命 生命元素擁有多種功能強大的生物,還可以使自己的能力提高 : Fire 火 火元素極具破壞性,他們依靠法術以消滅敵人的牌庫; : 火生物擁有較高的傷害,但相對脆弱 : Water 水 水元素在攻擊與防禦方面都很平衡 : Light 光 光元素是正義的化身,可以祝福自己的生物以強化他們 : 或是對死亡和黑暗造成傷害 : Air 氣 氣元素可以控制氣態物質與飛行生物 : Time 時間 時間元素控制秩序,可以減緩、重置敵人,或加快自己 : Darkness 闇 闇元素的生物可以隱藏於黑暗並吸收能量 : Aether 乙太 乙太元素擅長操縱元素和雷電 : 祝大家遊戲愉快! : 明天再來改我的套牌 XD 先去睡了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.90.238 ※ 編輯: aurorafox 來自: 114.32.90.238 (05/28 16:59) ※ 編輯: aurorafox 來自: 114.32.90.238 (05/28 17:19)

05/29 00:26, , 1F
推你一個 good idae
05/29 00:26, 1F
文章代碼(AID): #1B_uNUVZ (Little-Games)
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