Re: [討論] 線上打殭屍MMORPG - 黑店攻略初談
看板Little-Games (小遊戲)作者assof5566 (香 得 緊)時間16年前 (2010/02/21 20:25)推噓11(11推 0噓 4→)留言15則, 9人參與討論串1/2 (看更多)
※ 引述《assof5566 (香 得 緊)》之銘言:
: 黑店圖 http://yfrog.com/atshop1j
: http://yfrog.com/akshop2j
: 一分鐘練兩萬的強力神兵 > GAU 榴彈
: 一分鐘練一萬的省錢利器 > RB REB
: 燒錢又不夠猛的雞肋雜魚 > USAS
大家好 先說我又要準備衝生存榜了 這次要用運動員YOYOPTT
我這次只需要一種東西 就是大量的榴彈
東北撿到榴彈還煩請賣給JOCOLAN 一包希望收在4000以下
感恩 <(_ _)>
關於榴彈的練功點 38,38一樓右邊房可練 怪不容易過來
如果預算不足 用手槍或來福在36,38神桌練也行 但時間要夠多
練功一定會遇到一種情形 就是卡%
約打1.6~1.8萬會遇到一次鎖房 過房即可解
大約打1X萬會遇到鎖座標 這時就得換座標或進要塞方可解開
最近生存榜冠軍大多練在2000~2500萬之間
以黃金RPG角色來算 每顆榴彈大約可打300EXP
假設純榴彈練 最少要400包 也就是最少要準備160萬
進黑店後大概又花300萬(甲*2 +槍)
也就是說要有花掉500萬的覺悟
黑店經驗值的計算方式為
台灣時間每周一下午3:30~4:00間結算與起算
每死亡一次 就結算並重新起算 取打最多的一次
舉例來說 禮拜一到禮拜三打了600萬 死掉
復活後禮拜三到禮拜五打400萬 又死掉
復活 禮拜五到到禮拜天才又再次打到600萬 周一結算後總計800萬
排行榜上會看到禮拜三起數字凍在600萬 禮拜天後才開始再增加
最終結算800萬 與死亡次數無關
如果能再順利搶到 會再po更細一點的分析文 包括PVP
希望第一天就能分出勝負
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.160.143.106
※ 編輯: assof5566 來自: 118.160.143.106 (02/21 20:27)
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唉 打了500多萬 掛了囧
對手第一天打了快700萬 雖然不是追不上
但是要調整心情 ( ′-`)y-~
下個禮拜後再打吧
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這兩個禮拜忙 不打了
下下禮拜再開戰
雙刀很鳥 請千萬不要用 XD
※ 編輯: assof5566 來自: 118.160.136.40 (02/24 19:04)
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