Re: [分享] 守塔-前線塔防 Frontline Defence

看板Little-Games (小遊戲)作者 (蘇)時間16年前 (2009/04/18 14:35), 編輯推噓12(1205)
留言17則, 11人參與, 最新討論串2/7 (看更多)
: 官方網站: http://www.maxgames.com/play/frontline-defense.html 滿好玩的,目前玩到簡單模式的十幾關,寫點心得,引強者分享加料。 編號:       屬性:       推薦: ╭─┬─┬─╮   ╭─┬─┬─╮   ╭─┬─┬─╮ │A│E│I│   ││   │ │  │ ├─┼─┼─┤   ├─┼─┼─┤   ├─┼─┼─┤ │B│F│J│   ││   │ │ │ │ ├─┼─┼─┤   ├─┼─┼─┤   ├─┼─┼─┤ │C│G│K│   ││   │  │ │  ←個人推薦 ├─┼─┼─┤   ├─┼─┼─┤   ├─┼─┼─┤  │D│H│L│   ││   │ │ │ │  ←板友推薦 ╰─┴─┴─╯   ╰─┴─┴─╯   ╰─┴─┴─╯ 先介紹建築單位: A:來福槍塔 屬性:子彈 最弱的兵種又是大眾屬性,跳過。 B:12口徑槍塔 屬性:子彈 比來福槍塔強一點的塔,基本上也是跳過。 C:機槍堡 屬性:子彈 就初期來說有不錯的攻速,但是因為它雞肋的攻距以及傷害, 以及不便宜的價格,和不具優勢的屬性,也是常被我冷落就是了。 D:狙擊塔 屬性:子彈 在初期最重要的建築,有極高的傷害以及攻距, 通常一開始就買一座放地圖中央涵蓋敵人路徑最密之處。 E:電擊塔 屬性:電 在低價物品當中有著優秀的攻速以及稀有的電屬性, 在狙擊塔升滿後蓋在行進路線起點往後數幾格的位置,(稍後說明) 儘可能涵蓋多一點行進路線,不勉強, 如果有兩個以上的敵進入點,則放在敵人合流處再往後數幾格的位置。 F:激光塔 屬性:火 擁有極強的攻擊力,還不錯的攻距,只看數字它應該是個要被推薦的建築, 但是它雞肋的地方是它的價格,以及它的屬性, 火屬性可以點燃敵人,讓敵人邊跑邊扣血, 但是被點燃的敵人會加速行動,若因此失手則得不償失, 而當錢累積到這麼多時,價格相差不多的毒氣塔以及冰塔投資報酬率明顯較高, 為了不增加遊戲的複雜性,火屬性武器也成為冷落的一員。 G:雷達塔 屬性:強化 在雷達塔作用範圍內的建築攻距增加,實用度我不是很確定, 只不過比起力量增幅塔個人感覺上比較有價值, 蓋的位置當然盡可能不涵蓋到行進路線,以及儘可能涵蓋多一點塔。 H:力量增幅塔 屬性:強化 作用範圍內提高建築的攻擊力,個人感覺不明顯,因此沒有特別蓋。 I:毒氣塔 屬性:毒 有著稀有且優秀的毒屬性以及普通的攻速、攻距和傷害, 中了毒的敵人會邊跑邊扣血,而且跑速會下降,十分不錯的功能, 因此在狙擊塔和電擊塔能有效穩住局面累積金錢時,我就會存錢買毒氣塔, 至於位置我習慣放在敵人一開始就進入的地方,若是有兩個以上的入口, 則是放在敵人合流一開始的地方,這也是為什麼電擊塔的位置要往後數幾格的原因。 J:冰塔 屬性:冰 有著稀有且優秀的冰屬性以及普通的攻速、攻距和不錯的傷害, 中了冰屬性的敵人跑速會大幅度下降,效果比毒屬性明顯得多,十分不錯, 因此在毒氣塔升完之後,我會存錢蓋一座冰塔,位置同毒氣塔, 接下來就是穩穩的存錢蓋飛彈塔了。 L:火焰塔 屬性:火 擁有全遊戲中最高的攻速,第二昂貴的價格,以及普通的攻距,攻擊力可以忽略, 和激光塔的區別是火焰塔是用來點燃所有行進過他攻擊範圍的單位,燒死他們, 而非為了直接消滅敵人。 但是雞肋的火屬性以及昂貴的價格讓我始終下不了手去買它。 K:飛彈塔 屬性:無 不愧是全遊戲中最昂貴的單位,它是最強勢的存在。 沒有屬性的確沒有辦法針對敵人弱點攻擊,但是同理也就是說它不怕被減傷, 它擁有最高的攻擊力以及十分優秀的攻擊距離, 而看似低下的攻速是可以忽略的,在於它的攻擊模式, 當敵人進入它的攻擊範圍,它就會以緩慢的攻速發出追蹤飛彈, 只要敵人尚未消滅,它就會繼續發射, 而目標消滅後,飛彈會不限距離的自動尋找下一個目標,直到清光地圖。 因此說明白了它就是攻擊力最強,範圍最廣,攻速最快的建築,而且不怕被抵抗。 因此我通常是這樣玩: 1。在地圖中央找個好地點蓋狙擊塔升滿 →  2。存錢在入口附近或合流處附近蓋電擊塔升滿 →  3。再蓋一座電擊塔升滿 → 4。存錢在入口點或合流點蓋毒氣塔升滿 →  5。再蓋一座冰塔升滿 → 6。存錢蓋飛彈塔升滿 → 存錢蓋飛彈塔升滿 → 存錢蓋飛彈塔升滿 → … 7。找個適當地點蓋雷達塔升滿 然後重複6跟7 希望對於卡關的朋友有點幫助,一點心得,歡迎高手指點。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.107.88

04/18 14:43, , 1F
後期點數比較夠用之後,可以用機槍+(第二波)雷做起手
04/18 14:43, 1F

04/18 14:43, , 2F
因為騎車的很討厭...狙擊手比較不利
04/18 14:43, 2F

04/18 14:57, , 3F
把攻擊範圍升滿以後 機槍兵攻擊輸出會比狙擊手高
04/18 14:57, 3F
※ 編輯: xiue 來自: 220.136.107.88 (04/18 15:21)

04/18 15:27, , 4F
我的流程跟你差不多 差別在我會先蓋機槍塔
04/18 15:27, 4F

04/18 15:29, , 5F
狙擊塔->電塔->冰塔->機槍塔->毒氣塔 大致上是這樣
04/18 15:29, 5F

04/18 15:58, , 6F
狙擊>電擊>狙擊(4~6)>飛彈無限 建一堆阿哩阿扎的都沒用
04/18 15:58, 6F

04/18 16:01, , 7F
最主要是技能點怎麼加 加錢很重要 錢多升級就快 蓋新塔也快
04/18 16:01, 7F

04/18 16:12, , 8F
但是某些關 攻擊跟距離 不加又不行(通常為了第一波)
04/18 16:12, 8F

04/18 16:13, , 9F
所以每關開始前都可以重新設定技能點 是小技巧
04/18 16:13, 9F

04/18 19:22, , 10F
有些路徑短的關卡,要用來福槍塔+電塔開場比較好。
04/18 19:22, 10F

04/18 21:54, , 11F
請問如何拿到每關的3點點數阿,重打時沒損血也是沒拿到耶
04/18 21:54, 11F

04/18 22:24, , 12F
機槍塔是專門打車輛的
04/18 22:24, 12F

04/18 23:46, , 13F
要拿三點 就開自動進入下一波 沒損血 就可以拿三點了
04/18 23:46, 13F

04/19 07:43, , 14F
拿三點, 紅色AREA打時沒損血就行了, 綠色不算.
04/19 07:43, 14F

04/19 07:45, , 15F
還有一開始就有三點, 不要直接進入關卡, 先進SKILL SHOP
04/19 07:45, 15F

04/19 17:56, , 16F
遊戲有小bug 當畫面lag時 連點升級 嘿嘿...
04/19 17:56, 16F

05/19 04:03, , 17F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
05/19 04:03, 17F
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