Re: [問題] 有關人物死亡

看板LineageII (天堂2)作者 (落葉)時間18年前 (2007/06/19 20:29), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《shaffer (planet)》之銘言: : 標題: Re: [問題] 有關人物死亡 : 時間: Tue Jun 19 18:14:44 2007 : : ※ 引述《Terminator99 (囧TL)》之銘言: : : 之前不知道是聽哪一位朋友說有一款遊戲的設定是這樣的: : : 假如人物死掉有掉等級的話,即使之後升等了, : : 生命跟魔力的"最大值"都會比"死掉卻沒掉等級的"少一些些 : : 而如果死掉但是沒有掉等級的話,就不會有這種情況發生 : : 所以小弟想上來請問一下,天二這款遊戲的設定是這樣嗎?@@" : : 不知道有沒有哪位大大有做過實驗呢? : : 感謝 : 應該是指天堂 : : 因為角色升級時生命和魔力是隨機增加或減少 : : 為了怕有人利用這樣的機制洗血魔 : : 所以"據說"有這樣的防護措施 : : 不過一直到我離開天堂時這樣的說法還沒有得到證實 : ◆ From: 59.105.185.102 : 推 hibbb:天堂1的神人~5級HP破200數位XD 06/19 18:18 : → hibbb:天二則是設定成固定.... 06/19 18:19 : 推 Terminator99:請問為什麼這樣的機制可以洗血魔呢?@@" 06/19 19:01 如果血魔是隨機跳動的話 那麼在升級/降級 時 運氣好升級時跳最高血 降級時跳最低血 這之間的血量差就賺到了 天堂在等級低時升級很快,要升級降級不難 如果夠閒想賭隨機率當然可以試試看 防堵這樣的機制 除了作你提到的隱藏設定(不過我認為做出來其實滿缺德的) 另外還有掉經驗不掉級 或是像天II一樣數值固定 -- ╯-____-)╯~═╩════╩═~ 別說我宅,我只是個2D羅莉控... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.201.40

06/20 14:41, , 1F
喔喔~感謝你><"
06/20 14:41, 1F

06/20 14:41, , 2F
板大~這篇應該可以收進精華區吧@@"
06/20 14:41, 2F

06/21 04:07, , 3F
掉經驗值不掉級(最少掉到該級0%) 常在有升級點數的遊戲見到
06/21 04:07, 3F
文章代碼(AID): #16Tym-D_ (LineageII)
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