討論串[問題] 有關人物死亡
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者maply0703 (落葉)時間18年前 (2007/06/19 20:29), 編輯資訊
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如果血魔是隨機跳動的話. 那麼在升級/降級 時. 運氣好升級時跳最高血 降級時跳最低血. 這之間的血量差就賺到了. 天堂在等級低時升級很快,要升級降級不難. 如果夠閒想賭隨機率當然可以試試看. 防堵這樣的機制 除了作你提到的隱藏設定(不過我認為做出來其實滿缺德的). 另外還有掉經驗不掉級 或是像天I

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者shaffer (planet)時間18年前 (2007/06/19 18:14), 編輯資訊
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應該是指天堂. 因為角色升級時生命和魔力是隨機增加或減少. 為了怕有人利用這樣的機制洗血魔. 所以"據說"有這樣的防護措施. 不過一直到我離開天堂時這樣的說法還沒有得到證實. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 59.105.185.102.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者XXMADXX (狂暴...........)時間18年前 (2007/06/19 15:10), 編輯資訊
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沒去注意. 不過發生這種事的人倒是不少. 但是還沒聽過有人講到這種情形. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 59.120.185.131.

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者Terminator99 (囧TL)時間18年前 (2007/06/19 15:03), 編輯資訊
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之前不知道是聽哪一位朋友說有一款遊戲的設定是這樣的:. 假如人物死掉有掉等級的話,即使之後升等了,. 生命跟魔力的"最大值"都會比"死掉卻沒掉等級的"少一些些. 而如果死掉但是沒有掉等級的話,就不會有這種情況發生. 所以小弟想上來請問一下,天二這款遊戲的設定是這樣嗎?@@". 不知道有沒有哪位大大有
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