Re: [心得] 一個人真的好無聊喔...
※ 引述《wak (草心)》之銘言:
: 轉鷹眼了..不過從此踏上弓手單練之路。
: 不明白,為什麼弓手巫師召喚士都非單練不可?
: 威力又不差,也不至於拖累隊伍,為什麼一般隊伍不收啊..
: 如果只是說單練賺得多,弓手巫師都覺得沒差了,為啥還被拒絕咧..
: 不明白。
很簡單的幾個原因
第一個:隊形搭配的問題
或者應該說 所謂的一般隊伍是怎樣的隊伍?
弓手或巫師跟近戰團
先不計較弓巫噴蛋穩賠錢的問題好了
問題是 要怎麼打?
一般隊伍的打法通常都是一個戰士(通常是騎士)開怪
然後其他打手跟上 打打打就好
那弓巫爆蛋的話
就很容易發生兩種狀況
1是沒兩三箭怪就倒了= ="(二倍血怪加上爆擊的話很容易 單倍甚至可能秒)
1是怪回頭(三四倍血的怪 血夠厚 一定會回頭) 然後就看到怪衝向弓手
然後怪的後面跟著一群的近戰在跑...OTZ
所以變成加入了弓手 很容易因為弓手的高攻擊輸出 造成怪的亂跑
拿我之前暗影跟槍團的經驗來說
就是這樣 = ="
常常整車回來爆沒幾箭就看到整個火車向我撲過來
然後槍頭或騎士就又要再想辦法把怪挑回去 或是跟著衝過來
很容易讓場面變的很混亂
當然 有人為了避免這個問題 叫弓手拿小刀打就好 或是跟著拿槍
不過 這樣組弓手幹嘛? 弓手拿這兩樣東西組隊練 基本上效率真的太低 = ="
第二個:抗性的問題
現在的怪越來越變態了 抗一堆東西 尤其多是抗弓箭跟小刀魔法的 = ="
所以組弓手巫師的話 可能會變成打怪有所限制 會比較麻煩
而且一有抗性 真的差很多 打的真的很無力 ˊˋ
第三個就是續戰力的問題了
這個前面有講到 就不贅述
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