Re: [問題] 沙哈 & 赤焰所適合的練功區域

看板Lineage (天堂, 天堂M)作者 (庫索)時間7年前 (2018/05/01 16:28), 編輯推噓2(2051)
留言53則, 5人參與, 7年前最新討論串4/4 (看更多)
update 9赤半小時 消耗葉數64 箭數3244 另外我注意到怪的平均經驗是6萬 和原本R大假設的4萬5有落差 若以R大的算式計算如下 52000*64/60000=56隻怪 56*730/(56.25-5)*3244=約24.6% 反而更低了....這是什麼詭異的命中率= = 是不是有什麼盲點是我們沒注意到的@@ 還是真的血量是網路資料兩倍? 道具欄有箭數 https://imgur.com/a/5LiFBhA https://imgur.com/a/5LiFBhA : 奧1火風各半 屬性傷害抓3點 : 又怪物均血730 EXP45000 : 如同上面推文計 : 9赤均傷 48+3(屬)+2(弓)+3.25(箭均傷)=56.25 : 又 半小時輸出箭數(原PO沒提供箭數)*56.25= : 又6X等 52000EXP=1葉 已知消耗68葉可得 52000*69/45000=80隻怪 : 80*730/=(56.25-怪物減傷)*箭數 =命中率 =約34.6% : 意即假設半小時內射出3000箭(很低標了 妖精半小時加三重可能4000都有) : 這時候 考慮到命中率如此之爛 (或者是怪物超高減傷?這是假設二) : 換成獵弓52.75 : 56.25*34.6%/52.75=36.9% : 認真說 以這篇機體 說不定考慮+9獵弓才是對的... : ----------------------- : 7沙機體 傷害47+3+2.5+6=58.5 : 68*52000/45000=79隻怪 : 79*730/(58.5*3000)=32.86% 命中率一樣夠爛 : 懶人推論: : A 奧塔1樓怪物有超高減傷(例如減傷15) : 則此篇9赤命中率約為47% : 如奧塔1樓怪減傷30 : 則此篇9赤命中率約74.16% : 還需要募集更多數據證實理論 : ----------------------------------------- : *非正式情報推估出 奧塔1樓怪物減傷約5 : 因此可得9赤命中約38% : ------------------------------------------ : B 如奧塔怪物沒有高減傷之下 換獵弓可能有較好表現 : C 綜合AB兩點 怪物減傷越高 用沙哈 怪物減傷越低 用獵弓 : D 推文募集數據修正計算(募集不到算了 本篇當廢文) : 格式 1載體攻擊 2 奧塔射箭數 3消耗金葉 : EX 風3+9赤攻擊49 射4523箭 消耗98葉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.117.200.220 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Lineage/M.1525163310.A.A1A.html

05/01 16:32, 7年前 , 1F
血量2倍命中率約50% 實際打怪好像也沒這麼低....
05/01 16:32, 1F

05/01 17:21, 7年前 , 2F
找隻認識讀血多的騎士,叫他別喝水,射死他
05/01 17:21, 2F

05/01 17:22, 7年前 , 3F
,多試幾次,看平均要耗幾箭,再對照回奧塔
05/01 17:22, 3F

05/01 17:23, 7年前 , 4F
怪物平均打死一隻所須耗費箭數
05/01 17:23, 4F

05/01 17:25, 7年前 , 5F
應該可以粗略推出奧塔怪物的血量、減傷
05/01 17:25, 5F

05/01 18:35, 7年前 , 6F
有實測有推 沒實測的真的別再出現惹
05/01 18:35, 6F

05/01 18:43, 7年前 , 7F
血量2倍 命中率50%算合理 畢竟你剛69打7X的怪
05/01 18:43, 7F

05/01 18:44, 7年前 , 8F
晚點再收集烈魂火妖數據再修正一下就知道惹
05/01 18:44, 8F

05/01 18:58, 7年前 , 9F
不同的機體打怪算耗葉率根本就沒意義啦...
05/01 18:58, 9F

05/01 18:59, 7年前 , 10F
經驗獎勵%數和葉子減耗又不同 真要測試這些都要提
05/01 18:59, 10F

05/01 18:59, 7年前 , 11F
供出來做參考值的
05/01 18:59, 11F

05/01 19:04, 7年前 , 12F
那個影響很小喔 只有"減免殷海薩%"有影響
05/01 19:04, 12F

05/01 19:05, 7年前 , 13F
最多就是娃的5%跟徽章+成就的1~2%
05/01 19:05, 13F

05/01 19:08, 7年前 , 14F
我剛剛算了一下 葉子加成 和 娃娃&裝備&成就加成
05/01 19:08, 14F

05/01 19:09, 7年前 , 15F
計算方法是分開的 葉子先乘2倍或7倍 另外的裝備+
05/01 19:09, 15F

05/01 19:09, 7年前 , 16F
娃娃+成就的再另外加百分比
05/01 19:09, 16F

05/01 19:11, 7年前 , 17F
一隻70級的怪同樣金葉 帶巨人和帶黑老 經驗就差快
05/01 19:11, 17F

05/01 19:12, 7年前 , 18F
3500 如果再加上其他裝備和蒐集品和娃娃不同
05/01 19:12, 18F

05/01 19:12, 7年前 , 19F
一隻怪差1萬多經驗不是難事
05/01 19:12, 19F

05/01 19:15, 7年前 , 20F
看終端就好啊 不必管加成 終端就是52000*減免=1葉
05/01 19:15, 20F

05/01 19:16, 7年前 , 21F
所以你說的誤差 會隨著你看到的EXP自動補正
05/01 19:16, 21F

05/01 19:16, 7年前 , 22F
例如火焰蛋我打40558 你打可能是43552 但最後都是
05/01 19:16, 22F

05/01 19:17, 7年前 , 23F
52000*減免%=消葉
05/01 19:17, 23F

05/01 19:18, 7年前 , 24F
不過現在看好像不是52000的基準耶
05/01 19:18, 24F

05/01 19:19, 7年前 , 25F
52000*殷海薩消耗減免 所以不是整數阿 大概都有娃5%
05/01 19:19, 25F

05/01 19:19, 7年前 , 26F
所以我估計正常藍娃人54600EXP一葉 你說的所有增益
05/01 19:19, 26F

05/01 19:20, 7年前 , 27F
(娃/變/卡池/徽章等)會自動修正在怪彈出的數字上
05/01 19:20, 27F

05/01 19:21, 7年前 , 28F
所以最後自己化簡就是 葉*52000*(1+減免%)/每隻怪
05/01 19:21, 28F

05/01 19:22, 7年前 , 29F
經驗值基本算法跟PC天堂一樣 怪物等級的平方+1
05/01 19:22, 29F

05/01 19:23, 7年前 , 30F
取得經驗是先乘葉子的加成 再乘其他加成
05/01 19:23, 30F

05/01 19:24, 7年前 , 31F
R大我70喔 不要幫我降級嘛XD
05/01 19:24, 31F

05/01 19:26, 7年前 , 32F
但現在葉子大概20000扣1葉 這是令我意外的地方
05/01 19:26, 32F

05/01 19:35, 7年前 , 33F
2萬1葉??會不會是看錯
05/01 19:35, 33F

05/01 19:51, 7年前 , 34F
我更正一下好了 我是認為扣葉的基準在怪物原始經驗
05/01 19:51, 34F

05/01 19:53, 7年前 , 35F
52000扣1葉是在金葉狀況 綠葉狀況則是1萬多扣1葉
05/01 19:53, 35F

05/01 19:54, 7年前 , 36F
殷海薩的祝福不影響葉子損耗速度 但娃娃、裝備、蒐
05/01 19:54, 36F

05/01 19:54, 7年前 , 37F
集品成就...等則是會影響葉子損耗速度
05/01 19:54, 37F

05/01 19:57, 7年前 , 38F
除了消耗減免影響外 其餘不管如何加成都是5.2萬=1葉
05/01 19:57, 38F

05/01 19:58, 7年前 , 39F
晚點再來針對經驗值及扣葉速度來發篇文討論好了...
05/01 19:58, 39F

05/01 19:59, 7年前 , 40F
還有60級以上葉子損耗速度減慢 是不是等級越高也有
05/01 19:59, 40F

05/01 19:59, 7年前 , 41F
影響 這點也可以探討看看= =
05/01 19:59, 41F

05/01 20:00, 7年前 , 42F
只分兩段 未滿60 42000 滿60 52000
05/01 20:00, 42F

05/01 20:00, 7年前 , 43F
所以有注意金葉比的就恰好會發現 6x等打怪金葉比高
05/01 20:00, 43F

05/01 20:04, 7年前 , 44F
講白點 這遊戲所有的經驗加成都不會讓你練"更多"
05/01 20:04, 44F

05/01 20:04, 7年前 , 45F
(除非你灰葉也硬玩) 只有"殷海薩消耗減免"有意義
05/01 20:04, 45F

05/01 20:11, 7年前 , 46F
感謝D大R大的認真討論 提出很多我之前不知道的東西
05/01 20:11, 46F

05/01 20:12, 7年前 , 47F
之前就有看到D大+7沙哈和+9赤的測試文 超用心!!
05/01 20:12, 47F

05/01 20:15, 7年前 , 48F
這正是我在此討論串原文想要的認真討論 不知道為什
05/01 20:15, 48F

05/01 20:15, 7年前 , 49F
麼有人會覺得我只是想嘴= =
05/01 20:15, 49F

05/01 22:37, 7年前 , 50F
用別人的騎士硬測 怪物減傷可能40 帶入你數據
05/01 22:37, 50F

05/01 22:38, 7年前 , 51F
56*730/(56.25-40)*3244=77% 你覺得合邏輯嗎??
05/01 22:38, 51F

05/02 07:46, 7年前 , 52F
R大下面那篇騎士命中比我高 我77%的話確的確不合理
05/02 07:46, 52F

05/03 21:49, 7年前 , 53F
會不會是遠近命中分開看 近命80打60% 遠命80打70%?
05/03 21:49, 53F
文章代碼(AID): #1Qw2KkeQ (Lineage)
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